2007 Agosto Setembro 2007
O papel é morto
O que eu creo firmemente: O papel está morto. Aos poucos, as empresas de xogos están entendendo que o investimento en ingresos de publicidade da revista crecendo menos. Sei que dúas das maiores multinacionais videogames xa deron ordes para concentrarse en Internet e que, máis tarde ou máis cedo, e levada ao extremo será a morte do papel. Non hai anuncios Ningunha revista revista xogos para ser mantida.
Hai un estándar da industria continuidade decididamente, que eu non podo entender é que as revistas ten que ser en forma de publicidade "si ou si", porque ese é o seu público obxectivo. Isto é certo non negalo, é o seu público-obxectivo, pero en pequenas cantidades. Eles fan bos investimentos nos medios de comunicación que lles permiten chegar no mellor dos casos, para 100.000 lectores, segundo datos facilitados pola OJD.
En vez de Internet non está investiron grandes cantidades, pero é claramente tempo para facelo. Por que? Aínda é relativamente barato e pode chegar a máis xente co mesmo orzamento que se publicou algunhas páxinas nunha revista. Ademais de formatos de publicidade están maduras e pode facer moitas cousas fóra dos banners tradicionais, incluídos os de vídeo, gran ...
Isto pode non ser sempre así. A medida que a web vai impor na televisión e outros medios de comunicación que vai reunirse coas taxas de aumento. É o tempo e, como digo, hai empresas de xogos que xa coñecen e eles van sacar proveito dela. A decisión de compra está agora en sitios web, en foros, nas súas investigacións e blogs, lonxe de calquera medio físico.
O feito de que o dato papel (enténdase que eu estou esaxerando un pouco, o seu papel será cada vez máis marxinal), non significa que as empresas que publican desaparecerá. Flushed do seu portal novo, pero pode xa ser demasiado tarde e está ben establecida con sitios de comunidades fortes, con información máis independente ... vai perder o tren.
- Ojea OJD datos de varias revistas .
Artigos relacionados:
" Artigo de revisión "O papel do papel"
" A crise achucha: EGM é historia
" Marcapayo é que as follas











Ambos desaparecen e, na verdade, non. As revistas van saber reinventar ("inverter" os expertos chaman) e el virá facer cambios no contido e publicidade. O caso dos videoxogos é, digamos, moi singular e, a pesar de que precisan de publicidade, eu non teño para implantar grandes campañas en liña (sobre todo porque os xogos son "anunciados" na fala da xente, en sitios de xogos de noticias e foros .) Polo menos en México, os videoxogos só son anunciados en revistas e xogos de vídeo que xa posúen outros tipos de publicidade, ademais da empresa de videoxogos, a fin de non ameazada.
É certo que as revistas precisan comezar a ollar para a internet, como fixemos moi ben nos xornais, pero se ollar para a difusión de valores OJD único cambio é observada nos últimos anos. Creo no mercado é moito máis elevada e esta compensa a perda de relevancia.