2009 17 febreiro de 2009

Canso de declaracións como "Este partido usa só X% da capacidade do PS3"

Os creadores de Killzone garantir que o xogo usa só o 60% da capacidade do PS3 e digo que estou canso de escoitar isto e outra vez. Que a porcentaxe que utiliza a consola a un usuario non lle importa. O console é tan poderoso como o máis poderoso dos seus xogos e ningunha vantaxe sobre a competencia é que eles non están facendo moi ben. O usuario non se preocupa o potencial que pode ser, pero como son os xogos agora.

ps3

Non por favor me aviso cando o 100%

Dunha máquina supostamente revolucionario e que só a metade da súa capacidade de dous anos despois do lanzamento é un erro que pode apuntar a súa longa lista. Por suposto, os kits de desenvolvemento (SDKs) non están ao tanto. Debe ser moi fácil de programar para a PS3 e por empresas como a Educación se están volvendo os ollos para o Wii, aprender a programar ben e aproveitar a suposta capacidade do PS3 é unha cuestión de tempo, pero a competencia é moi forte e non pode pensar longo prazo, porque ata entón perderon a "guerra".

Jorge dixit!

PS: E este é, sen prexuízo de recoñecer que a Sony está a poñer as pilas e este ano vai finalmente publicar xogos que seguramente eu baberar, como Dandel artigo é 2009 o ano do PlayStation 3 ?

Artigos relacionados:

" O final do xogo de vídeo exclusivamente para unha plataforma de xogos
" Apple e Nintendo: son ou non son competitivos?
" Unha vez máis coas notas para a análise


Sen comentarios

Trackback URI | RSS dos comentarios

Ten algo que dicir? Adiante!