2009 15 de setembro de 2009
Prezos da distribución dixital son inaceptables se se iguais aos das tendas!
Cando todo parecía ir ben con relación aos prezos dos xogos de vídeo sobre a distribución dixital, o tema parece torcer. O lóxico é ofrecer xogos máis barato, xa que aforrar custos enormes no transporte, materiais, locais ou naves, pero deixe o prezo é moi grande a tentación para o que ve ...
Non prezos máis baixos é totalmente intolerable e, certamente, se isto acontecer, hai que protestar moito, todos xuntos, facendo ruído en blogs e foros e rexeitando-se a mercar os xogos, o que é realmente a arma máis poderosa que temos nas nosas mans .

Leo Dandel un artigo reclamando sobre iso. Eles levaron un ollo ao catálogo dixital, Xbox, que deu a cada central local o poder de escoller os prezos, e no noso país son preto de 30 euros. Diferenza non moito no prezo está nas tendas, entón eu pregunto: Por que eu debería comprar un produto dixital pode atravesar a rúa e mercar no centro do xogo co mesmo prezo? Aínda que eu aforrar algúns euros boas ...
Se nos é dado o mesmo xogo polo mesmo prezo en dixital, todas as vantaxes son para a Sony, Microsoft e empresa: Eles economizan custos enormes, cargar o mercado de segunda man, o préstamo a un amigo, estamos lidando con disco duro, ancho de banda ... Onde está a vantaxe para o usuario, se non o prezo?
Xa para non falar só de Microsoft, tamén se cobra contra a Sony, para facer Fanboys todos felices do mesmo xeito: El especulou que a PSP Go nova descarga de xogos para ofrecer un custo máis baixo, pero iso non é tan clara. Se a distribución dixital no Xapón é máis barato en EEUU son "probada" cos mesmos prezos e en Europa, a cousa aínda non está definida, pero, tradicionalmente, os prezos son os mesmos que os Estados Unidos, facendo a conversión de 1 dólar = 1 euro, cando en realidade $ 1 son 0,68 euros ... non é nada ...
Polo de agora, a versión de Estados Unidos vai dixitais como a física de Gran Turismo para PSP Go R $ 39,95, como lin en viciojuegos .
Imos ver que pasa coa Europa, pero estou coa mosca detrás da orella e xa me chamo para unir todos e, se isto ocorrer en España, ten un inicio de bo son. Dende que "furtivamente" no que os prezos neste momento, imos sufrir e para o resto, así que ten que tomar en serio con isto agora.
Artigos relacionados:
" buracos negros PSP Go
" PES 2009 para € 26,95
" A miña pregunta ao director da división de entretemento de Microsoft en España











Eu entendo que a xente prefire o formato físico dixital versus prezo igual, pero non comparten (non acostumo vender os meus xogos e eu prefiro non ter decenas de caixas ocupando espazo no andel). Pero esquece que a falta de mantemento de descargas dixitais ao mesmo prezo tamén moi beneficioso para os desenvolvedores, que levan unha peza do bolo moito maior que as copias de "venda polo miúdo". Isto significa que precisan vender menos copias dun desenvolvemento lucrativo xogo, e, polo tanto, non hai espazo para xogos orixinais e / ou dirixidos para determinados nichos de mercado.
Entón, iso non é de todo malo.
A única vantaxe que vexo para a distribución dixital é a potencia dispoñible en poucos minutos o partido que quere non importa o día ou a hora que é. (Tenda aberta 24 horas, 365 días ó ano). Tamén outra vantaxe da distribución dixital é o poder de probar un demo do xogo antes de comprar, para avaliar se lle gusta ou non.
Me gusta de ti, que o prezo debería ser menor, entón eu non teño moi claro é se iso debería ser moito menor, ou só un pouco menor.
Por suposto que economizan o diñeiro que fai, o DVD de manuais, caixa, no transporte, os beneficios a seren alcanzados pola empresa que vende o xogo, etc ...
Está eliminando moitos elementos da cadea, e venda-los directamente, pero tamén é preciso ter servidores, conexións de rede, capaces de reter grandes cantidades de datos, as persoas que controlan o funcionamento dos sistemas, etc ...
O usuario, polo menos en España, pero creo que depende da cultura de cada país. Os contidos dixitais non é jell, primeiro pq ser atrasado, e moitas persoas aprenderon a baixa-lo gratuitamente, e despois, espero que o mesmo contido, pero distribuído dixitalmente debe valer moito menos, xa que non podemos sentir e tocar caixa, ou o redondeo do dvd. Pero o produto é exactamente o mesmo, e cada vez que as casas son pequenas e teñen menos lugares para construír centos de caixas, libros, DVD, etc ...
@ Xullo non sei como dividir a masa, pero eu imaxino que vai ser dobres e dado a mellor parte. Eu non creo que os desenvolvedores terán o maior anaco do pastel.
@ Javier 1) Tenda on-line 24/365, así, pero en relación ao meu gusto. 2) Os demos e non houbo distribución dixital veu con revistas. Eu estaba sempre á man. 3) Eu creo que unha morea de aforro. Eu As máquinas que custa unha fracción dos salarios que aforran. 4) O produto é exactamente a mesma, pero custa moito menos de producir. Polo tanto, ten que ir para abaixo.
Ben, eu creo que todo e non planificado.
Antes ou despois de descargas dixitais se imporá. Tanto como as persoas reclaman, e ver chorando cantos nostálxicos, porque corren para fóra da caixa e manual, as descargas serán unha imposición. Vai ter que compra-lo para descargar ou para non xogar, e despois todos pasan a través do marco.
E ai o iluso pensar que isto vai gardar algúns, os xogos van custar o mesmo se non máis. Cando en vez.
JakCore, ten que ser máis optimista ... hehe
Jorge:
2) Se os demos xa existía nas revistas, que vai custa 600 a 700 pesetas, agora todas as revistas están morrendo lentamente, e as persoas son informadas a través da rede, e as demos son gratuítos na rede .
3) Se as máquinas son caras, pero ten que pagar só unha vez, e ter un zilhão de xogos ao ano, entón é retirado.
4) Todo é relativo, pero o custo de creación de videoxogos día a día é maior ea distribución pode descargar para axudar a crear xogos cun orzamento maior. Obviamente non todos os xogos teñen o mesmo custo da creación, non se pode comparar o custo de crear "NyxQuest: Kindred Spirits", co custo de "Castlevania" están facendo a vapor de mercurio.
@ Javier: 2) O certo é que agora están satisfeitos co asunto das demos. Eu estou gustando de FIFA 10 como un anano.
3) Está claro que o aforro é moito e non revertela la, un embuste.
4) Gustaríame pensar que a distribución dixital vai axudar a crear xogos mellores, pero eu son un pouco escéptico
Ben, non se nunca usou o Steam é unha plataforma de distribución para os xogos, o importante é que os xogos valen o mesmo que nas tendas, pero ás veces fan ofertas de fin de semana.
Recentemente, ofreceu Braid pola metade do prezo para dous días, eu mercar o COD: WaW pola metade do prezo tamén, eu creo que hai balde, e tambieén bo falando de US $ 1 = 1 € en pases de vapor e tamén aplicamos que a política, só tes que imaxinar que a graza debe ser compinchadas todos compiñias de distribución dixital
Non teño nin nunca compras no Steam, pero eu sei.
De todos os xeitos, finalmente, imos poñer dobrada na distribución dixital e máis seremos felices
Ben, eu creo que si xD