2008 26 de xaneiro de 2008

First Impressions of Kingdom Under Fire: Doom Círculo

Publicado por ás 11:42 en Final Fantasy , Papel , videoxogo , Xbox 360 , Xbox Live

Fai todo o que eu recibín o Kingdom Under Fire: Circle of Doom e como non ten un xogo role-playing eu decidimos darlle un intento. Eu atopei un especial Ninety-Nine Nights guerreiros da dinastía mesturadas con algunhas ideas novas. O sistema de xogo é dar o botón como un tolo ata que non é un, non un xogo para ser cuberto ou estratega. Este é montar a arma máis poderosa que pode, se ten nivel para usalo, e batendo o botón. Non sei por qué, pero estes xogos me fisgou.

En canto á jogabilidade, pode asignar as armas que quere dúas das teclas do teclado. O único intelixente é montar unha espada ou similar e outro botón arma como unha estrela ninja ou algo así. O salto en si non existe, pero para dar está desencadeando un novo ataque. Hai unha barra azul na interface é o que lle permite atacar. Cada ataque consome o bar, que é automaticamente recuperado cando descansa, polo que haberá momentos en que se montar un arma que consome moitos puntos, pode quedar sen opcións para un gran grupo.

No medio dunha joint hai puntos onde obtén un ídolo, que pode ser de amor, luxuria e morte. Pode trocalos e vender o que queda é sintetizar dous produtos e tamén para make them máis poderosos. Na área onde o ídolo parece que tamén durmir e aparecen nos soños nunha dimensión paralela en que vai se comunicar con seu pai morto. O pai do personaxe (eu escollín o vampiro) pode ensinar técnicas especiais se conseguir certos obxectivos en combate. Estas técnicas poden ser novas formas de cura, ataque, etc.

O partido ten que seguir un camiño marcado e ir derrota os inimigos que xorden no seu camiño. É un dos guerreiros do xogo Dynasty menos abertos a este respecto. A pena é que o gráfico non é igual a, por exemplo, Ninety-Nine Nights, aínda que non ofrecer máis opcións tipicamente "roleras" como cambiar de armas ou fantasía. A historia é menos épico que tamén N3, é intrigante, pero que pode levar máis cinematográfica en principio, que debe ser un dos clímax do xogo preto do final.

Unha das súas virtudes parecen estar ofrecendo moitas horas de xogo. Onte pasei toda a tarde, moitas horas, e só me aconteceu a primeira zona. Podo atopar un inimigo final 4 cabezas moi fácil de eliminar.

En suma, non é a fantasía gran partido role-playing final ofuscando e afíns, pero é divertido sempre que non lle importa o xogo de bater o botón ata caer todo.

- Análise Meristation .

Artigos relacionados:

" As miñas primeiras impresións da NBA 2k8
» Novo vídeo de Final Fantasy III para Nintendo DS
" O fin de Assassins Creed é tan "chosco" como parece?


Sen comentarios

Trackback URI | RSS dos comentarios

Ten algo que dicir? Adiante!