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2010 28 APRILE 2010

BLUR: vice Pure

Prima chiedo, no, non ha nulla a che fare con il famoso gruppo musicale inglese che ha trionfato con il suo grande successo " Song 2 ".

Blur , il gioco è sinonimo di divertimento, competizione, rivalità, lotta per raggiungere il primo obiettivo a tutti i costi un sacco di risate e risate.

gioco di sfocatura

2 mesi fa, che Activision ha lanciato numerosi codici per giocare la beta di Blur con 48 ore di connessione Xbox Live Gold. Così abbiamo potuto godere della modalità multiplayer (dato che la beta ha solo modalità multiplayer online). Il successo fu travolgente, estenuante questi in pochissimo tempo.

Anche se non ancora fuori gioco, la beta di Blur è uno dei più giocati on-line, raccogliendo migliaia di giocatori ogni giorno. Non c'è niente di insolito, perché una volta che hai provato la beta e hanno giocato Blur un paio di gare, il gioco diventa sempre più coinvolgente e risvegliare il desiderio di migliorare il nostro risultato finale.

Perché è così coinvolgente Blur La risposta è semplice, la gente da Bizarre Creations hanno fatto un lavoro enorme, hanno mescolato Project Gotham Racing 4 con Mario Kart , e il risultato è Blur, il racing arcade game a differenza del che il vostro obiettivo è quello di raggiungere il traguardo per primo, ma non quanto basta per accelerare e frenare, ma lungo il circuito, sono sparsi in numerosi "power up" per aiutarvi a passare al alto desiderato.

Questi "power-up" sono: turbo, colpi normali, sparando missili teleguidati, mine, riparazione auto, schermi, ecc. Inoltre, la nostra macchina ha una barra della vita che diminuisce nel corso degli attacchi rivali e ictus rispetto a noi, ma fate attenzione che quando si raggiunge apparire zero molto indietro e perdere molti posti di lavoro.

Blur sarà in vendita il 28 maggio per Xbox 360 , PlayStation 3 e PC, ci sarà un "braccio" di vendita dal mese di maggio saranno appiattiti da Alan Wake, Red Dead Redemption, tra gli altri ...

Se non avete avuto occasione di provare la demo, si sta già assumendo, e coloro che hanno testato e, cosa ne pensi?

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2010 9 Apr 2010

First Contact - 2010 FIFA World Cup

Come sapete, ed è consuetudine quando si celebra la fase finale dei Campionati Europei o nel mondo dello sport, EA Sports lancia sempre il suo video ufficiale di questo evento e questa volta fanno la World Cup South Africa 2010 , come solo 2 mesi dalla sua conclusione.

Sud Africa 2010 World

Da ieri, 8 aprile, è ora disponibile su PSN e Xbox Live demo di questo gioco che delizierà i fan del gioco e quei giocatori che ancora godono di FIFA 10 . La demo consiste in una semplice partita tra Spagna e Italia, ma è un grande gioco graficamente.

EA Sports ha deciso di commercializzare il gioco in forma fisica, come una nuova partita invece di essere in aggiunta a FIFA 10 a causa di migliorie e nuove funzionalità tra cui:

- Il numero delle squadre giocabili, mentre in FIFA 10 sono il "core" in questa edizione abbiamo 199 squadre.

- 2 pulsanti di controllo "" o "pad papà", è controllare il gioco di due soli pulsanti, ad esempio il passaggio e tiro, così come muovere il nostro giocatore con lo sterzo joystick, il resto viene fatto dalla macchina ... Una novità per i bambini a giocare con il padre o la madre, EA pensando sempre della famiglia.

- Grafica migliorata e nuove animazioni, proprio come FIFA 10, ma con un tocco più nitida e colorata, più simile a francamente, il benvenuto oltre ai allenatori che li vedono ogni 2 o 3 gesticolare nella banda e di tanto in quando potremo soffrire o gioire con il nostro gioco.

- Si ferma di scatto e migliorata, rispetto a FIFA 10 tiri in porta sono più potenti ed efficaci, come i guardiani a questo momento sembra più intelligente.

- Innovative sanzioni lanci, vi sono stati ridefiniti e l'innovazione entra in gioco quando si gioca una partita importante, la pressione aumenta, mentre ci muoviamo verso la fine, come la responsabilità dei giocatori non sarà così marcato facile.

- Nuove modalità di gioco e on-line, qualcosa di nuovo sarà in grado di importare il nostro giocatore di FIFA 10 per creare questo da zero, per diventare il capitano della nostra squadra e lotta per lo scettro Coppa del Mondo. Anche una modalità online con il torneo per rendere più realistica la lotta tra i paesi.

Il gioco ufficiale del World Cup South Africa 2010, sarà in vendita a fine mese, il 30 aprile, nelle mani di EA Games per Xbox 360 e PlayStation 3. Con questo gioco possiamo soddisfare il nostro desiderio di garantire per la Spagna a sollevare la coppa, se non definitivamente consiguiese. Buona fortuna al rosso!

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2010 8 febbraio 2010

Machinarium, un'opera d'arte

Scritto da in gioco di avventura , demo , PC

Questo fine settimana, dopo l'acquisizione del mio nuovo computer portatile, stavo giocando Machinarium.

Per coloro che possono sapere che cosa è un gioco in flash in cui si guida una "punta e clicca" robot-style, dove si deve combattere il vostro senso attraverso livelli diversi con diversi puzzle e giochi di puzzle per scoprire cosa cercate per il nostro personaggio amato.

Onestamente quello che mi piace di questo gioco sono la grafica in 2D e con un elevato livello di dettaglio. Altro punto di forza sia la sua storia (non lo farò spoiler) come i giochi di puzzle, davvero originali e divertenti.

Come Braid , due giochi che ritengo un'opera d'arte e se non avete ancora avuto la possibilità di giocare loro, io li consiglio al 100%, una volta che non possa lasciare i probéis, in quanto sono molto coinvolgente e sarà difficile interrompere la riproduzione di loro (ve lo dico per esperienza, ho cominciato a suonare il Sabato e la Domenica è conclusa in un totale di circa 7 ore). A proposito, credo che questi due giochi sul trionfo DS.

Machinarium è il primo gioco a lungo sviluppato da Amanita Design, disponibile esclusivamente per PC. Attraverso di essa possiamo ottenere e scaricare, ma hanno annunciato un rilascio fisico , con un libro d'arte, poster e un CD con la colonna sonora del gioco.

Scarica la demo per PC | Machinarium (34,7 MB)
Scarica la demo per Mac | Machinarium (36 MB)

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2010 21 gennaio 2010

Dante Inferno vs God of War III

Oggi stavo giocando la demo di Dante . Per coloro che possono sapere che cosa è un gioco d'azione nel più puro stile God of War . Tale è la somiglianza che molti media lo chiamano tecnicamente essere una copia sul modello di mosse, combo, creature, le impostazioni ...

Inferno di Dante si basa sulla prima parte della Divina Commedia di Dante Alighieri. Il giocatore controlla Dante, un veterano della terza crociata cercando di raggiungere la sua amata Beatrice e libera la sua anima da Lucifero. La sua ricerca conduce Dante a che fare con creature mostruose attraverso i nove cerchi dell'inferno per salvare Beatrice, affrontando anche i propri peccati e crimini di guerra.

Sinceramente la mia opinione su questo gioco è abbastanza buono, io mi ha stupito la demo, il gioco è tecnicamente creature squisite con alcuni scenari e graficamente molto buono, con animazioni molto grezzi e un gameplay molto conveniente e facile da controllare. Un altro dei punti di forza che vedo in questo Inferno di Dante è che è multipiattaforma e può godere di entrambi i pugili come sonyers.

Il gioco è stato sviluppato da Visceral Games all'interno della Electronic Arts Studios (creatori di includere il successo di Dead Space ) e sarà in vendita 12 febbraio per PlayStation 3, Xbox 360 e PSP. Un mese dopo, precisamente il 16 marzo, verrà rilasciato l'attesissimo God of War 3 in esclusiva per PlayStation 3 e credo veramente che quest'ultimo è colui che vincerà la guerra tra loro.

Voi ragazzi che credono, God of War 3 o Inferno di Dante? Pensi che l'Inferno di Dante?

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2008 24 Marzo 2008

Avete merenda? Gran Turismo 5 Prologue

Inviato da il Driving , demo , PS3 , Sony , videogiochi

So che Sony non ha cattive intenzioni, ma il caso viene inviato in Gran Turismo 5 Prologue il giorno prima di andare in vacanza e finito per fare il caso al 1:00 ... Da quando sono andato come vengo gioco come indicato nell'intestazione blog con foto e vorrei ricordare le mie impressioni.

Gran Turismo 5 Prologue

Ho trovato una serie di grafica fresca. Questo è evidente fin dall'inizio, e nei menu, che è sempre presente l'auto in uno scenario da sogno. Il livello di dettaglio è sorprendente, sia in auto e in pista. L'intro è un campione di potenza grafica è visto in tutta la sua gloria solo bisogno di mettere le ripetizioni.
Come sapete, non tutto nella vita è la grafica. Il gameplay sembra anche a me che cade a breve. Abbassamento e la soppressione dell'aiuto di guida difficoltà diventa, come difficile come nella realtà. L'intelligenza artificiale accompagna anche altre vetture. Senza essere aggressivo, modificare o disegnato se si tocca con largo anticipo non stai attento, che spendono a volte causando la polvere dei freni in uscita anche rilanciare una molto realistico ...

Le migliori immagini possibili, tipo grande intelligenza artificiale e, soprattutto, modalità online per ottenere tutto il succo di un gioco che non è altro che una bevanda un po '"out-femmine". Costa meno di 40 euro, che non è molto visti i tempi, ma non sono sicuro che vale la pena. Questo gioco è veramente buono, ma se si doveva pagare di tasca propria senza dubbio attendere la versione finale sarà molto più completo in opzioni, auto e piste.

Tra ciò che non penso nulla è che siamo stati ancora una volta senza danni alle auto. Dopo aver visto come hanno reagito le auto di Forza Motorsport 2 guida i nostri errori, questo è a dir poco imperdonabile. Direi che è il prezzo da pagare per auto da corsa marche reali. Credo che uno dei stupidità di alcune "luci" responsabile di marchio di fabbrica o commercializzazione di una di queste case automobilistiche che non vedrà un graffio sulla loro auto virtuali. Dopo aver visto il Mercedes era Lady Di, vi assicuro che la Mercedes non sta andando a guardare meglio e più sicuro di vedere che non si rompe nel mio gioco. Non ha senso.

Infine, se si vuole veramente Gran Turismo, che ha senso data la sua formazione e l'assenza di giochi di corse di qualità su PS3, prendete uno, ma se i soldi dalla mia mente mi sarei aspettato. Voi stessi ... Gran Turismo 5 Prologue è un ottimo antipasto, ma di per sé è inferiore, manca il corso principale.

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2007 27 dicembre 2007

Quattro parole per l'indipendenza nel gioco

Inviato da in Blog , demo , i videogiochi

Il tema è un po 'vecchio, ma serve come introduzione: Poche settimane fa è stato licenziato dal giornalista Gamespot Jeff Gerstmann avrebbe messo una nota in 6 su 10 del videogioco Kane & Lynch, quando ci fu una campagna pubblicitaria grande videogioco Gamespot. Sembra il gioco e il video Web publisher aveva acconsentito alla nota (probabilmente in modo implicito) e Jeff lui saltò dando il suo parere onesto. Sembra anche che era la goccia che fece traboccare il vaso. Jeff aveva 10 anni su Gamespot e sembra la fine di un giornalista videogame ribelle, di fronte con l'indirizzo per molti anni. Parliamo un po 'di indipendenza, se vuoi.

Il videogioco è giornalismo informazioni fattuali (come news, guide, consigli ...), ma la critica lo più disegnato (analisi o corso). La critica è per definizione un genere giornalistico a metà strada tra informazione e opinione, anche se in pratica è più vicino al lato soggettivo. Dovrebbe essere chiaro che una analisi critica è una impressione soggettiva che fa sì che il gioco allo scrittore, anche se non hanno più informazioni. Si parte da questa base e che molti analisti di gioco di questo paese non ricevono un ritorno per il loro duro lavoro che fanno per puro amore di buone intenzioni e altrimenti poco.

Ho detto in altre occasioni, inoltre, non capire il mio hobby che abbiamo in questo mondo, segnando il gioco su una scala da 1 a 10. Questo ci rende molto più danno che beneficio ci dà per vari motivi che ho spiegato in quel momento. Dovremmo fare come il resto del divertimento: fare commenti meno estese, che possono essere letti bene (non capiscono mai queste analisi di 10 pagine ... Si aspetta qualcuno di leggere e generare più pagine viste e pubblicità), più focalizzata sul gioco importante e innovativo con un sistema di punteggio meno rilevante, come le stelle utilizzate da critici cinematografici.

La mia esperienza con gli inserzionisti

Io per fortuna non sono mai stato in grado di cambiare una nota, o prima, quando la generazione di contenuto, non ora che ho i fornitori. Anche tentare di salvaguardare l'indipendenza dei fornitori a tutti i costi, dal momento che io sono totalmente contro a nessuno di comprare merda per il prezzo dell'oro. Ma quando si tratta di realtà molto pubblicizzata è che noi dobbiamo "affrontare" con l'inserzionista. Chi paga la tassa, ma non lasciare mai che la loro influenza supera un certo punto. Non può mai imporre una nota, di compromettere l'analisi. Questo deve essere mantenuta alla lettera, anche se costa un licenziamento.

La mia idea di indipendenza

Parlando di Indipendenza, vedo con sorpresa attacca vari blog piccoli e non così poco) alla più grande, che considerano tutto esaurito in quanto sono considerati indipendenti per il solo fatto di non appartenere a gruppi di grandi dimensioni. Essi credono che il semplice fatto di essere grande e avere corrompe pubblicità voi e loro, essendo piccolo e non dipendere da alcun gruppo, sono l'indipendenza definitiva. Non riesco a capire questa idea, ma credo che lo rende una analogia con il film e sono considerati come i piccoli studi indipendenti, che elaborano film di qualità.

Tutto questo non ha senso a mio parere. Per me, l'indipendenza ha a che fare con l'onestà della persona, l'onestà e le buone maniere, perché poi si scopre ogni calcio al manuale del giornalismo ...

Il mio consiglio: Imparate da varie fonti e scaricare la demo

Al momento dell'acquisto di videogiochi di fare come quando si acquista qualsiasi altra cosa: Guardalo su vari siti, l'analisi e confrontare i prezzi, trovare un po 'sul forum ... Il piccolo è interessato all'argomento può evitare di spendere 60 euro cestino. Il mio più grande consiglio è di fare buon uso di demo, PC o console, è il modo migliore per valutare il gioco da soli senza spendere un centesimo.

- Il mio articolo decine di videogiochi .

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2007 10 Ottobre 2007

New Exclusive: Demo di Call of Duty 4

Inviato da in Action , Activision , Call of Duty , i contest , le demo , i videogiochi

Activision ha rilasciato in un comunicato stampa la demo di Call of Duty 4 sarà disponibile il 12 sul loro sito ufficiale, ma il fatto è che il giorno prima può essere visto su Yahoo! Giochi. Abbiamo l'esclusiva per 24 ore. Il gioco è incredibile e mi aspetto un grande afflusso di traffico, soprattutto perché ho anche postato una promozione in cui una confezione regalo di 5 giochi di Activision. Devi solo rispondere a una domanda in sede di aggiudicazione più aggraziata possibile sono i seguenti giochi: Trasformatori per Xbox 360, Spiderman 3 per Xbox 360, Project 8 di Tony Hawk per PS3 e Call of Duty 3 e Guitar Hero: Rocks the anni '80 per PS2 (senza chitarra).

- Special Call of Duty 4 dove si trova la demo .
- URL direttamente al contest per vincere le partite.

D'altra parte, abbiamo avviato gare per testare Table Tennis per Wii. Ci saranno 4 gli eventi e ogni vincitore si aggiudicherà un Wii. Poi lascio i link per firmare con il luogo e la data:

- "Competere in FNAC Callao (Madrid) il 26 ottobre.
- "Competere in FNAC Lilla (Barcellona) in data 8 novembre.
- "Competere in FNAC Triangle (Barcellona) il 10 novembre.
- "Competere in FNAC St. Augustine (Valencia) il 17 novembre.

I primi 800 riceveranno un invito a giocare. Spero di almeno il caso di Callao.

Update: La demo di Call of Duty 4 è ora disponibile, come ti ho detto, 24 ore prima del previsto: . Demo di Call of Duty 4 Nella pagina avete i requisiti minimi e consigliati. Molto occhi sono 1,4 GB, non si va a scaricare per niente, il che è una sciocchezza, e non vedere come la larghezza di banda "spesi".

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2007 11 febbraio 2007

Le paperelle di gomma saranno videogioco Sony

Inviato da il demo , PS3 , Sony , video games

Questa notizia mi ha fatto molto divertente. La gomma duckies Sony, famosa per essere i protagonisti delle demo per PS3 che hanno portato al passato Sony all'E3 (Electronic Entertainment Expo), sarà in definitiva responsabili per il loro stesso gioco.

Gli anatroccoli e una vasca piena d'acqua era tutto aveva bisogno di dimostrare il potenziale Sony PlayStation 3. Nella E3 soprendieron prima noi con un fisico imponente, molto reale, e il secondo è stato utilizzato con il suo controllo RILEVAMENTO Sixaxis di movimento. Quest'anno non credo che vediamo più anatre in un E3 infine dichiarato, ma con una filosofia diversa, ma almeno suoniamo.

- Storia Vandal .

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2007 11 febbraio 2007

Ora disponibile la demo di Runaway 2

Ora è possibile scaricare una demo (431 Mb) Runaway 2, un gioco di avventura curiosa dei Pendulum Studios spagnoli con un certo successo al di là dei nostri confini, ma non in Spagna. Tanto che il sito ufficiale dello studio è a bordo di navi versione inglese e castigliano con un "coming soon". Vedi se questa seconda parte è più successo. Dobbiamo supportare il software spagnolo.

- Ofcial Pagina di Runaway 2 (in inglese).
- Scarica la demo di Runaway 2 .
- Fonte: Vandal .

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