Archivio per la categoria 'Half-Life'

2008 28 Gennaio 2008

LucasArts cerca di ritornare sulla cresta dell'onda

Scritto da in Action , Half-Life , LucasArts , gaming

L'anno era il 1990 e la divisione gaming di George Lucas ha vissuto attraverso un gioco di avventura dell'epoca d'oro come The Secret of Monkey Island o Maniac Mansion. Negli anni successivi erano chiaramente meno con il momento dispari di gloria grazie a Star Wars, ma niente di veramente nuovo e importante. Dopo anni di abisso, i ragazzi di Lucas vuole tornare sulla cresta dell'onda e si sono impegnati nello sviluppo di giochi veramente innovativi e innovativi.

Il risultato di questo ambizioso obiettivo sono tre giochi in sviluppo che hanno una scena dipinta: Il nuovo Indiana Jones, Fracture e Star Wars: Force Unleashed. In quest'ultimo appena uscito un video che vi consiglio, pur essendo in lingua inglese. Ha detto che grazie a questo gioco di andare a vivere il vero potere della forza che sento finalmente essere nell'universo di Star Wars. Questo non è nuovo. Lei ha detto mille volte prima. La novità è che essi si mescolano la fisica Havok funziona così bene in Half Life 2, la dinamica del motore Euphoria movimento e del motore DMM, con il quale si può distruggere il mondo di Star Wars come si desidera. La combinazione di queste tre tecnologie è impressionante. Nel video spiega tutto. Occhio a come QA flipan ...



- Sito web ufficiale di Star Wars: Force Unleashed .
- Fonte della notizia: Joystiq .

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2008 Jan Mar 2008

Breve sintesi del mio Natale "videojueguiles"


Ciao! Ho passato diversi giorni senza Natale e blogging, così ho intenzione di fare un piccolo riepilogo del mio Natale, ignorando come al solito i dati personali che spetta solo ai familiari e amici, e concentrandosi sui videogiochi.

Sono stato a filo con il Guitar Hero per Wii, come sapete se mi legge regolarmente, ho avuto per il mio compleanno . Sto ancora bloccato al livello facile, perché il passaggio da 3 a 4 dita per toccare me si sta rivelando molto difficile, ma una questione di tempo ...

Ma la verità è che ho giocato molto di più per un altro gioco: The Orange Box. Mi piaceva Portal, ma ho girato fuori e vedo che la gente là fuori fenomeni da baraccone. E 'divertente, ma notare che si tratta di una struttura, non un gioco completo. Quello che avevo davanti alla PS3 è stata a lungo Half Life 2 Episode 1 e 2. Quasi Natale ho passato a giocare a questi 2 grandi espansioni (ignorando il problema della posizione e che la versione PS3 è il più debole che ha colpito il mercato).

The Orange Box per PS3 Guitar Hero e Wii sono le opzioni quando ho giocato da solo. Per il mio tempo con i giocatori "casual" di nuovo mi sono divertito Wii Sports (io gioco 4 alla volta per il mio compleanno) e, soprattutto, Smarty Pants, che sono finemente tritato. Smarty Pants è diventata la scelta # 1 quando ho accompagnato. In generale è facile e divertente, con alcuni minigiochi interessanti e gli insuccessi in alcune categorie, come la geografia, in cui chiede praticamente solo per le valute dei paesi. Guasti e tutti è una grande opzione per "viziare" la famiglia, è un grande gioco se volete un cavallo di Troia avere una Wii in casa con il consenso dei parenti.

D'altra parte ho raggiunto la nuova Xbox 360 con uscita HDMI che Microsoft ha venduto giornalisti sovvenzionati . Appena appena arrivato questo pomeriggio ed è già configurato, aggiornato e pronto per la sua prima partita in Xbox Live mi permette di recuperare la mia gamertag. Xbox 360 Mass Effect tornerò e inizierà presto con Tony Hawk Proving Ground è, per confrontarlo con il mio amato Skate.

Infine, la coperta in dotazione alla mia testa e ho scaricato l'Hyper Street Fighter II per la Wii. E 'stato il mio momento "retro" di Natale. Ho rispolverato il mio vecchio controller GameCube e ho perso un gioco di godere di pixel memorabili come mattoni. Non pensate che è la versione di Street Fighter II per Nintendo 64, è la ricreazione, come è trattata o aditivar. Una gioia ... 800 punti Wii sono stati da biasimare.

Venerdì mattina la mia vacanza di Natale e il ritorno al lavoro. Per vedere quello che posso quest'anno per continuare a fare guerra a Yahoo! Giochi. Te lo dirò nel mio altro blog .

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2007 Mar Feb 2007

Video per capitolo

Pubblicato da a Gabe Newell , Half-Life , giochi casual , PC , game

Questo è quello che ho sentito e letto là fuori ultimamente. Il futuro non è grandi saghe dei videogiochi come li conosciamo oggi, viene ulteriormente tagliare i videogiochi e di offrire loro per capitoli, in modo da poter ottenere il ritorno ancora più economica alla stessa idea ma se vince, se non si riesce un capitolo, è molto più facile a salire nel prossimo o direttamente tagliare le loro perdite.

Oggi se non si riesce con un grande progetto, lo studio può andare in bancarotta, ma se offri il tuo gioco in capitoli, come una serie televisiva, si può fare meglio contro i guasti e, ad esempio, controllare l'andamento del rientro gioco secondo i gusti e le opinioni dei giocatori ... può soddisfare ancora più facile per gli utenti, che non obbliga le fasi di acquisto del gioco che non può mai arrivare.

È la prima volta che si incontra con questa idea? La verità è che non è nulla di nuovo. Per anni ha venduto giochi online dove si paga per fase e non l'intero gioco. Non mi riferisco ai "casual game", ma giochi come Age of Empires.

Nel frattempo, Gabe Newell, capo di Half-Life, e viene attuato con se stessa Half-Life, da cui è possibile acquistare Episode One e sarà presto disponibile su Episode Two.

Sono un grande sostenitore del PC. Questa piattaforma non sopravvivere a un gran numero di studi che gli sviluppatori di giochi non possono permettersi di pagare i canoni imposti da Sony, Microsoft o Nintendo a rilasciare i loro giochi per console, ma l'idea di vendere giochi per ogni capitolo non è esclusiva PC. La nuova generazione di console è già online e forse il punto alla macchina.

- Annunciata la prosecuzione del Dreamfall gioco di avventura . Diventerà un gioco per digitali capitoli distributivi.

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