Archivio per 'Internet' della categoria

2010 19 gennaio 2010

OrzeR, nuovo collaboratore di Banzaii

Scritto da in Banzaii , Blog , Internet

Ciao a tutti!

La mia chiamata disperata ricerca di partner per Banzaii ha dato i suoi frutti. Ecco la sua presentazione con le sue parole:

Il mio nome è Jorge, ho 24 anni e da Alcoy una città incantevole con un sacco di storia si trovano ad Alicante. Sono in tecnica e socio Diploma in Servizio Sociale.

La mia esperienza nel mondo del gioco proviene da un sistema master molto piccolo a partire da ZX Spectrum, e passato, Game Gear, PlayStation 1, PlayStation 2, Nintendo DS e Xbox 360.

Ho iniziato in questo Internet con un blog sui videogiochi, facendo analisi del gioco, recensioni, o raccomandazioni, infine necessario l'aiuto di qualcuno e ho scoperto che anche lui ha bisogno di un collaboratore Banzaii di più per il blog, in questo modo è così che ho conosciuto Jorge Mediavilla e cominciò a lavorare insieme in Banzaii.

Spero che vi piaccia nostri posti, e ci seguono molto. Spargi la voce tra i vostri amici twitter, facebook ...

Benvenuto OrzeR, spero che questa esperienza sarà di grande e attendo con ansia i vostri articoli. Se qualcun altro è invitato a collaborare e scrivere qui, è facile come lasciare un commento.

Un commento

2009 12 Giugno 2009

Pep interessante convegno, direttore del Meristation, Iniziatore Barcellona

Dandel vedo un interessante video di una presentazione da Pep, direttore della Meristation iniziatore Barcellona. Mi piacerebbe davvero vedere e sentire più spesso Pep, perché è viva la storia della stampa internet gaming in Spagna, anche se c'è chi non piace.

Pep recensioni sulla storia Meristation il video e che la storia è stata alquanto Meristation modo naturale, non vi era alcun piano di lavoro o per nulla, che ha il suo fascino.

Nella sua conferenza di imprenditore si deduce che l', tenacia lavoro duro e l'innovazione che hanno segnato la sua pagina, all'inizio è stato suoi valori fondamentali. Inoltre, garantisce che l'obiettività e l'indipendenza sono valori importanti che dovrebbero governare qualsiasi sito web di gioco.

Un'ora di lezione va un lungo cammino e andò quello che è venuto ad essere messo in Meristation in piena bolla dotcom indietro nel 99. Egli è venuto per offrire 1.000 milioni e ancora di più, si occupa anche se non molto solidi. Infine, sembra che il sito sarà PRISA in tribunale, anche se non ha detto nulla durante la conferenza, credo che il consiglio del suo avvocato.

Pep ha confermato la buona salute del settore del gioco nella crisi che stiamo vivendo, soprattutto se confrontato con altri settori come l'edilizia.

Sono contento di sapere che il 90% delle persone che collaborano con la rivista, becco, che è stato uno dei miei più grandi critiche Meristation. Io stesso mi ha offerto per anni, ma alla fine non ho fatto nulla perché non c'era denaro in gioco. Lei dice, ci sono 6 persone che lavorano in Llagostera e circa 30 in tutta la Spagna collaborando con la rivista, che non è male.

Jab:

Capitolo colpi, Pep non ha morso la lingua. Dice che è a favore del fenomeno blogger, ma ha solo parole cattive per loro, dal momento che non appaiono nel pannello Nielsen (è necessario disporre di almeno 50.000 IP univoco agli utenti dello spagnolo come minimo) e ancora prendere campagne pubblicitarie . Ha anche criticato la mancanza di rispetto per questi nuovi media rispetto a Meristation, che è sempre stata dura, ma la sua linea editoriale non ha mai diffamato o insultato.

Dice anche che molti blog hanno iniziato come voci indipendenti e quindi cessa di essere una volta entrati migliaia di euro in pubblicità.

L'ultima stoccata è stato il nuovo arrivato a Eurogamer, le cui note sono superiori a quelli del suo genitore inglese, sarebbe, come Pep, più forte e più rigorosa. La versione spagnola sarebbe quindi note gonfiati non sarebbe obiettivo e gli utenti più "hardcore" non sono stupidi, non si visita la pagina.

Ha anche avuto parole amare per le persone che hanno speso anni di lavoro gratuitamente per Meristation e ora si sentono truffati. Pep dice che non costringe nessuno, erano loro che sono stati offerti e quando volevano, hanno preso altre direzioni di lavoro e non è successo nulla. Andiamo, nessuno li ha costretti e se fossero innocenti, è vostra responsabilità. So anche che ci sono persone che poi ha ottenuto buoni posti di lavoro a causa dei suoi articoli in Meristation ... mi piace lo dico, mi sono offerto volontario in quel momento, ma non vedendo un duro, non ha cominciato a collaborare.

No, video Boomtown e conclusioni:

Pep anche gli sforzi per considerare come non morire di successo quando aveva il denaro sufficiente a pagare per l'hosting, come ha sempre cercato di essere realistici e non utilizzare il capitale di credito o di rischio, anche se questo ha tolto opportunità, o come i media mainstream stanno facendo torto a videogiochi che raccomandano giochi cattivi solo per il publictario soldi.

Ha anche parlato di come costoso è il video e ha dovuto partecipare al concorso perché ha fatto (perché Vandal, come egli stesso ammette) e come hanno dovuto adattare il loro editoriale e il vocabolario per i nuovi giocatori che ha attratto la politica Nintendo videogiochi e indirettamente a siti di gioco.

Pep crede che la chiave è avere il miglior contenuto, la più rigorosa e oggettiva, e non sbagliata, ma la tabella ha più gambe. Non dimenticare il design. Penso che i progressi di Internet e la progettazione di "Meri" sempre più forte richiede un aggiornamento del bene.

E 'nell'aria la questione se Pep avrebbe dovuto essere più ambiziosi, a volte per portare ancora di più top-Meri. Anche nel capitolo su ipotesi e speculazioni, la pasta che in realtà avrebbe potuto Pep Meristation al momento. Si è parlato di molti milioni.

* Potete vedere il video completo della confe renza in Dande l: Guarda il video

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2009 29 maggio 2009

Sony ha annunciato la nuova PSP il Martedì

Inviato da su Internet , PS3 , PSP , Sony , i videogiochi

Quelli di Ars Technica , che sono un "enteraos" hanno una "gola profonda" in Sony li ha fatto la spia i grandi annunci di quest'anno. Vale a dire: Fissato per avere la nuova PSP, che sarà touch screen, no UMD, con una tastiera che si nasconde dietro lo schermo e la distribuzione digitale. Non posso che applaudire le sue orecchie. Anche se alcuni analisti (enteraos altri) dicono che non ci riusciranno , si devono intensificare i loro forzieri con me finché il prezzo non è proibitivo, che non è gli scones forno.

Ha inoltre confermato la PS3 Slim, che sarebbe anche pronto per il rilascio, ma sarebbe un asso che Sony metterà sulla manica. Ha presentato più tardi e non lasciare il mercato fino alla fine di quest'anno per dare loro il tempo di maggior numero di utenti non informati finire con la PS3 "vecchio" dagli scaffali.

Abbassando il prezzo, nulla, almeno fino a quando un ulteriore sminuire i componenti . A proposito, la conferenza Sony si terrà il 2 giugno alle ore 20 (GMT). Se ricevo gli URL di seguirlo in diretta su Internet, ti dico (o viceversa se lo trovate prima di me) :-)

PS: Questo "post" non è dipinto perché io sono stanco di colpire "falsi" di PSP :-(

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2009 11 marzo 2009

Articolo per "Il ruolo della carta"

Inviato da su Internet , Marcaplayer , i videogiochi

Ho letto un interessante articolo in Pep Meristation intitolato "Il ruolo di carta" che mi dà il tempo per pensare, perché non ho spiegare perché non vi è alcuna Meristation carta. Come Pep, ho anche avanti il grande scopo di riviste di gioco prodotta in tutto il mondo .

Per una breve sintesi, frase Pep perché le riviste di notizie sono obsolete quando raggiungono le mani del consumatore, perché non hanno rinnovato i loro contenuti e formati dopo decenni in tribuna e non sono abbastanza profonda. Lodate la freschezza di riviste come Marcaplayer, con il quale ho collaborato per alcuni articoli , ma non è dato molto da vivere, perché il pubblico è già andato on-line e gli inserzionisti non sono attraenti, tranne gli editori gioco riviste stesse. Pep solo concludere che, come si paga per una rivista, dovrebbe fornire contenuti perspicace, la qualità e sarebbe costoso per ottenere un leale e distinta, non massiccio, ma molto attraente per gli inserzionisti.

Ho visto riviste di fuori del nostro paese per andare fascino digitale, come 1up.com, ma non ho visto una pubblicazione di successo digitale che osa prendere la versione cartacea. Perché? Come facciamo a sapere allora che non funziona? Dal mio punto di vista avrebbe senso perché il mercato con un marchio ben noto, il contenuto non comporterebbe un costo aggiuntivo sarebbe un buon sostegno del digital publishing per maggiori inserzionisti conservatori potrebbe raggiungere un pubblico che si adatta a malapena su internet che può essere determinante al momento dell'acquisto di giochi. In ogni caso, non sarebbe fino in fondo con questo progetto e meno con cui sta cadendo, ma non lo esclude categoricamente, come può essere un ottimo complemento alla pubblicazione digitale.

La mancanza di profondità in molte riviste di giochi nel nostro paese è chiara e Internet è utilizzato per superare questo problema. Per me, questo è il grande errore delle riviste. Come detto Pep, Marcaplayer è una boccata d'aria fresca in questa direzione, ma non collegarlo bene con la carta web. Siamo ancora orfani di una pubblicazione che davvero collegare due mondi che vanno ben oltre un link o una sezione per raccogliere i migliori post del consiglio di amministrazione.

Come si paga la rivista, il buon senso ti dice che il contenuto deve essere migliore di trovare libero, ma non lo è. In realtà pagare un sacco di cose (stampa, distribuzione ...) che non hanno nulla a che fare con il contenuto, che è dove la maggior parte tendono a risparmiare sui costi. In ogni caso, non c'è bisogno di pagare per contenuti avanzati. Solo Tu hai su CD, niente di più.

Oggi, la qualità non è considerato nel giornalismo in generale, quando è la chiave. E in realtà la rivista normalmente vendute ben al di sotto prezzo di costo, pagato dalla pubblicità, e da scrittori che hanno appena esaurito. Ed è il forno per dolci, la tendenza è quella di produrre contenuti di qualità ancora più bassa per superare la crisi, più economico e di licenziamento, non generare buoni contenuti come richiesto Pep.

In conclusione, il futuro di riviste di giochi non è molto lusinghiero, ma non me ne frega essere scomparsa, almeno a tutti. Spero che qualcuno decida di lanciare un progetto Web che intenresante Crea leale, per completare e approfondire il contenuto, per creare comunità e può essere un buon supporto per i dipendenti della rivista, come è accaduto con 1up.com, la cui madre magazine , EGM, è morto.

kindle

Immagine di una sorpresa al cioccolato "Kindle" White

Un'altra canzone è Kindle e di altri lettori di ebook e dei media digitali, che gradualmente prevarranno, ma non nel prossimo futuro.

Update: mi rompere con la pallottola che ha appeso Xurxo sul suo Twitter su come vede la carta scrivendo a Internet e viceversa . Will the move "Unni" verso "altri"? Buona domanda :-)

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2008 26 settembre 2008

Il mio articolo in Marcaplayer: "Tutte le strade portano a Internet"

Inviato da su Internet , Marcaplayer , i videogiochi

Sono finiti la riluttanza dei principali produttori di collegare le loro console. In pochi anni abbiamo completamente isolato console media center chiedendo a gran voce connessione. (1)

(1) Per saperne di più presso la Games Yahoo! blog o una rivista marcaplayer, pagina 38.

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2008 17 Settembre 2008

Vandal Vandal e poi continuando con TV

Mi hai detto un po 'Grandio Paul, direttore di Vandal, la sua intenzione di avere un televisore si mostra, non solo i video inviati dai distributori. Oggi ha lanciato questo nuovo progetto, Vandal TV , con il lancio di zero, e si può vedere . Senza tanto rumore, lentamente ma inesorabilmente, Vandal miglioramento sempre più. Anche se non possiamo dire che questo è stato un pioniere, sì, era per esempio con il tema dei blog e molti altri miglioramenti. Si tratta di un sito web la pena di prendere in considerazione.

Questo nuovo miglioramento, visto in giocatore XXL, si unisce al ridisegno e miglioramento dei contenuti. Questo nuovo programma è pari a zero la prima edizione di un programma di informazioni aggiornate sui videogiochi prodotti da Vandal ogni settimana passerà in rassegna gli ultimi sviluppi della scena. Avrà diversi blocchi, inclusi gli aggiornamenti sulle emissioni importanti o annunci di giochi, notizie e altre cose che saranno aggiunte nel corso del tempo. Spero che questo è l'inizio di una crescente offerta di contenuti audiovisivi stessi.

E 'inevitabile confrontare TV Meristation . A mio modesto parere e dopo aver visto solo un programma, penso che preferisco Paloma Ferro, il presentatore Vandal, senza nulla togliere Lorena Lopez, Meristation, che fa anche abbastanza bene.

Ho anche ancora lavorando duramente per migliorare il video su Yahoo ! Molto presto sarò in grado di annunciare anche nuove.

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2008 25 GIUGNO 2008

Il potere dei blog

Scritto da in Banzaii , Blog , Internet , Web 2.0

La prima volta che ho sentito parlare di blogging è stato per oltre cinque anni. Stavo vagando ancora lavorando come giornalista incaricato di promuovere la jet ski campionati quando ho visto un articolo su El Mundo che parlava di blogging e la sua altezza. Il mio capo in quel momento mi ha incoraggiato ad aprire, ma non ero interessato a tenere un diario pubblico. Non riuscivo a vedere molto senso.

Ho anche pensato che con un pubblico minimo, poco si poteva fare, ma col tempo ho visto che quest'ultima era sbagliato. Un blog in realtà non ha bisogno di un vasto pubblico, non hanno bisogno di massa critica. Quello che serve è la qualità dei contenuti, un approccio nuovo e in contatto con il pubblico giusto. Il successo di un blog è quindi ad emergere come opinion leader in un'udienza che non è enorme, ma è ben segmentato ed è estremamente interessante per molti inserzionisti.

L'ascesa dei blog è dovuta anche alla crisi del giornalismo tradizionale, i mass media. Devo dire che i giornalisti stiamo facendo abbastanza male nel numero di credibilità (anche se nel nostro disclaimer devo dire che il business dei media ha in molti casi solo la visione commerciale e non si preoccupano del prodotto). Precarie condizioni di lavoro anche interessare molto, ma sia come sia, i media tradizionali hanno una crisi di credibilità che stanno approfittando dei blog, che sono vendute con realmente indipendente, e anche se molti non lo sono, le persone la pensa così.

La settimana scorsa, il team di marketing ha portato alcuni utenti a non perdere attenzione su di loro e per noi di imparare un po 'il livello là fuori. All'arrivo al tema del blog, sono rimasto sorpreso di vederli come una conversazione sincera, faccia a faccia, qualcosa di molto più umano e personale che vi fidate di più. Questo perché i blogger rispondere ai commenti, ci preoccupiamo, prendiamo una personale e molto importante per ciascuno dei nostri visitatori.
Inoltre, gli utenti spesso hanno il loro blog. Essi stessi sono sincero nel tuo blog e pensi di essere troppo. Sicuramente cerco di essere il migliore in Banzaii.

Per me il blog mi ha aiutato molto, la scena di incontrare persone, creare comunità, ottenere posti di lavoro e collaborazioni, mi permette di sperimentare, di avere il mio progetto, i miei mezzi di comunicazione in cui mi esprimo liberamente, scrivere un po ' di non arrugginire fuori, prendere qualche iniziativa ...

In ogni caso, che l'esperienza è stata molto positiva e incoraggio tutti a fare il salto. Ora penso che il mio prossimo progetto sarà disegnare qualcosa con Joomla, un libero sistema di gestione dei contenuti molto potente, e magari aprire un nuovo blog con un altro soggetto. Ora vi dirò ...

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2008 Mar Apr 2008

I giochi casuali la gallina dalle uova d'oro?

Ho letto su Gamespot , un sito che non può sapere, ma che è la fonte di quasi tutto quello che leggete nelle pagine web spagnoli che SCI (Eidos), che possiede franchise come Tomb Raider e Hitman, attraverso momenti difficili, tra cui licenziamenti e ristrutturazione. Uno dei cambiamenti più notevoli è la creazione di una nuova divisione casual games, di essere chiamato gioco Eidos. SCI tiene la strada di altre società come Electronic Arts e Take Two.

Tomb Raider

La mia opinione è che i giochi casuali non sono la gallina dalle uova d'oro, la grande decisione che rimuoverà il gancio, ma un passo nella giusta direzione, un passo che è coerente con la filosofia Nintendo imposto oggi e lontananza del settore di quei giochi che generano il rifiuto violento e cattiva stampa. Casual games sono giochi di gameplay immediato e diretto destinato ai soggetti inconsueti che si verificano con bassi costi e ricavi che, se il gioco diventa un enorme successo, può essere spettacolare.

Come sarà questa linea di giochi di strategia? Ciò che è chiaro è che questi giochi sia fuori per Wii o scaricare sul PlayStation Store o Xbox Live Marketplace. Non credo che al di fuori di Wii ha molto senso per inondare lo shopping gioco con questi prodotti. Alcuni possono avere un senso, come coloro che sono già riusciti a Intenet e sono ben noti come Diner Dash e Cake Mania, ma non tutti.

Internet dovrebbe essere un giocatore fondamentale quando si tratta di commercializzare e vendere questi giochi. Quello che faccio è una versione flash del gioco, Sony ha rilasciato Patapon , e promuoverebbe, senza eliminare la pubblicità tradizionale nei social network che utilizzano nuove tecniche di marketing del Web 2.0. Così si può mettere in vendita su Internet con sistemi di protezione digitale dei diritti. La strategia e la distribuzione di giochi casual da queste grandi aziende, quindi, dovrebbe differire da "hardcore" giochi e, naturalmente, non dimenticate la versione mobile.

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2008 Mar Apr 2008

Vandal ottiene nuovi look

Inviato da su Internet , i vandali , i videogiochi

Il lungo atteso redesign del Vandal.net già rilasciato. Il primo mi ha dato niente di buono "feeling" al momento della sua uscita. Questo mi dà una migliore colonna vertebrale anche se credo che i video hanno perso abbastanza peso ora.

vandal.net
Che ne pensi?

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2007 5 Febbraio 2007

Cosa è il Web il video 2,0

Scritto da in Internet , Video , Web 2.0

Il video, in inglese, mostra in una grafica abbastanza veloce e ciò che il web 2.0.

- Visto in Microservi .

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