Archivio per 'Miyamoto' la categoria

2012 24 maggio 2012

Parlando del Premio Principe delle Asturie in RNE Miyamoto

Scritto da in Miyamoto , Nintendo , Super Mario

Ieri i ragazzi dei "propri affari" di Toni Garrido ha ritenuto opportuno chiamarmi per sapere la mia opinione sulla nomina di Shigeru Miyamoto come il Premio Principe delle Asturie per la Comunicazione e Scienze Umanistiche. Mi sento benissimo che Miyamoto è accreditato la sua carriera nel nostro paese, come è stato fatto molto tempo fa in altri, il loro desiderio di creare gratis la violenza dei videogiochi e di unire diversi gruppi di persone che normalmente non giocano o comunicare troppo alle loro console e videogiochi.

È possibile ascoltare l'intervista completa sul sito web della RTVE . Inizia a 27:40 minuti. Ora so cosa ne pensate ...

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2009 8 giugno 2009

New Super Mario Bros. Wii spremere la potenza massima della console

New Super Mario Bros. Wii multiplayer quattro band hanno più telecamere e la strinse a sufficienza la capacità del processore Miyamoto Wii e la creatività è stata alibi: "Vorrei usare più del Wii Speak" in questo gioco ", ma il processore Wii è già saturo ". Diciamo che New Super Mario Bros. Wii è la PS3 Crysis 2 o Call of Duty Modern Warfare 2 per Xbox. Uff.

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2009 20 APRILE 2009

Videogiochi per Wii e DS non funzionano

Piattaforme Nintendo sono complicate. Nintendo gestita come uno proprio mondo, rendendo i giochi più adatti ai bambini e il pubblico casual, ma non è in grado di attrarre il "hardcore" del mercato (il più giocato) un DS o Nintendo Wii. Un po ' criticando l'atteggiamento di Nintendo di abbandonare coloro che hanno mantenuto la loro fede nella società in tempo per Game Cube , ora devo dire che ci sono tentativi lodevoli per riconquistare i loro fan più esigenti, ma questi vengono solo da parte di terzi (terzi) e non funzionano come previsto.

I redattori erano su Wii e Nintendo DS un enorme divario di mercato non sfruttato. La teoria era chiaro: il più grande parco pubblico in console + giochi più elaborati richiesti giudizi buoni + Marketing = buon successo di vendite. No, amici. Mardworld ha venduto solo 66.000 copie negli Stati Uniti con una flotta di quasi 23 milioni di console . Con House of the Dead: Overkill ha passato tre quarti della stessa. Qualcosa è andato storto, ma ... cosa?


Madworld - Holiday 08 su Yahoo! Video

Penso che se Nintendo vuole pesce, si deve bagnare il culo con giochi per adulti. Nessuno rende i giochi come questi, ma non solo Miyamoto fans vivere. Hanno bisogno di un Kojima . Ma ciò che colpisce il mio modesto parere è l'alto livello di pirateria delle piattaforme Nintendo. Grand Theft Auto Chinatown Wars è l'esempio più chiaro: dopo aver ottenuto le migliori recensioni di tale piattaforma ha venduto meno di 90.000 unità negli Stati Uniti a marzo .

La prossima tappa di hardcore è "The Conduit". ¿Perché Madworld funzionerà meglio?


The Conduit - Summit a Yahoo! Video

* Maggiori informazioni :: Games "hard" non venduto in Nintendo

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2009 6 aprile 2009

Una coperta non si vogliono togliere o estate

Jorge Bueno mi dice che l'esistenza di una coperta bella mano con la storia del gioco di Mario. Avviso per il mio prossimo compleanno: mi rende più eccitato che la scimmia Fernando Alonso.

manta-mario

Non so se lei o riponetelo in una cornice

La coperta è fatto a mano e senza schemi o altro, ma se si vuole fare un disegno o insegnare tua nonna, si può vedere la foto in Flickr o andare al blog di Gege Crochet , il creatore orgoglioso.

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2009 5 febbraio 2009

Intervista del consumatore

I ragazzi dei consumatori mi hanno fatto un'intervista in cui passiamo in rassegna diversi temi caldi di videogiochi, quali la pirateria, la cultura di massa e il ruolo dei videogiochi su di esso, il DRM, la situazione spagnola di videogiochi e di alcune altre questioni interessante.

consumer2

I riprodurre la prima questione e il resto dovrà leggere dei consumatori :

Q: Se consideriamo il gioco come una nuova forma di cultura come nei film, l'arte o la letteratura?

D: Iniziamo con una domanda piuttosto complessa. I videogiochi hanno storicamente considerato come mero intrattenimento, software per bambini, progettati per sospendere e piuttosto di perdere. Gradualmente, questa connotazione negativa sta scomparendo la complessità guadagno giochi sono più realistici e sono in grado di creare bellissime esperienze visive e audio e le storie che davvero ci eccitano, si rivolgono a noi e definire noi. C'è davvero un grande dibattito.

Uno degli argomenti principali per pensare che i videogiochi sono un'arte dice che se il cinema è un'arte, alcuni videogiochi che vanno al di là molti film dovrebbe essere più così. Attualmente sta preparando un video gioco, Heavy Rain, che aspira ad essere un film "giocabile", la cui trama e il risultato può variare secondo le nostre decisioni morali. Per non parlare di eventi futuri, come ad esempio Gear Solid 4 in metallo dispone di un'ora e mezza di filmati, che è la media di un film, è necessario aggiungere le ore e ore di gioco.

I videogiochi sono così potenti, ed erano così paura, perché portano ad una maggiore identificazione con il giocatore. Letteratura e film di giocare molto con l'identificazione, entrare nella pelle della protagonista ci fa sentire le emozioni che i videogiochi sono più forti, perché il protagonista, possiamo anche personalizzare a guardare esattamente come noi, risponde anche ai nostri desideri sotto il comando del controllo che ci offre il controllo completo dell'azione.

La cosa varia anche da regione. Ad esempio, i videogiochi sono un'arte in Francia. Lì, il Ministero della Cultura ha nominato Cavaliere delle Arti e delle Lettere in Francia a Miyamoto, il padre di Mario e Zelda, e altri grandi artisti. Qui in Spagna, come sempre, siamo ben in ritardo. Non c'è né riconoscimento, né tanto meno sussidi, anche se sembra che il governo comincia lentamente a capire che è l'industria dell'intrattenimento più potente al momento.

Per me, alcuni giochi sono così belle e artisticamente raccontare storie che causano sensazioni che potrebbero essere considerati opere d'arte. Non c'è dubbio che le persone che stanno dietro certi giochi sono artisti.

Leggi l'intervista in Consumer ...
E non mi dice nulla sulla foto ... farò uno più in grado :-)

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2008 20 ottobre 2008

Little Big Planet e I versi satanici, Wii Fit è in forma e altre notizie del giorno

Oggi ci sono molte notizie videogioco là fuori e, soprattutto, hanno sostanza. Colazione oggi con la notizia del weekend è stato il ritardo improvviso di Little Big Planet , il video game di Sony punta, perché qualcuno è stato incluso nella colonna sonora del gioco una canzone con qualche frase del Corano. Visto come il trascorrere alcuni musulmani hanno deciso di ritardare il gioco. Naturalmente, avete commesso questo errore ha fornito marrone , perché vuol dire raccogliere le copie e negozi in attesa di essere venduti, che rappresentano un fascio. Sembra che il gioco finalmente nei negozi il 31 ottobre, secondo vandalo , e il ritardo sarà solo una settimana. Per coloro che non capiscono il ritardo, ho riprodotto quello che ho detto appuntamenti innocui Corano, secondo El Pais : "Ogni anima dovrà provare la morte" e "Tutto ciò che è sulla terra perirà".

Via Kotaku e ho imparato che i migliori venditori sono venuti settembre. Vado a ADES a vederli e trovo che Wii Fit ancora al top della forma. Grazie allo yoga, esercizi di equilibrio e un giro occasionale con il telecomando in tasca rimane il primo. Ciò che più ha attirato la mia attenzione nella lista è la seguente:

- Wii Fit è Nintendo as well as. Cinque dei 10 più venduti sono da Nintendo.
- Che Wii Play è in seconda posizione è una vergogna nazionale.
- Warhammer Online sta esplodendo. Si occuperà di World of Warcraft?
- Spore non cagliare. Anche l'espansione della costruzione è al di sopra Will Wright.
- Ancora una volta, non un solo gioco Xbox 360. O PSP. Dice solo, giusto?

1 - WII FIT + BALANCE BOARD (WII)
2 - WII PLAY (Wii)
3 - Star Wars: Il potere della Forza (PS3)
4 - MARIO KART + WII WHEEL (WII)
5 - The Sims 2 Apartment Life (PC)
6 - WARHAMMER ONLINE: AGE OF RECKONING (PC)
7 - La guida in cucina: Che si mangia oggi? (NDS)
8 - SPORE (PC)
9 - Mercenaries 2: World In Flames (PS3)
10 - SUPER SMASH BROS. Brawl (WII)

Sono fuori con la notizia che il 50 ° anniversario della creazione del gioco. Mi permetto di dubitare che questo sia il padre dei videogiochi. Per quanto ne so, ci sono abbastanza persone che vogliono attribuire la paternità dei videogiochi e non consenso. Da parte mia, videogiochi sono ancora orfani in assenza di un rigoroso e serio ( visto nel mondo ).

In Kotaku leggere una rivista non so MentalFloss Miyamoto ha scelto uno dei 9 menti più brillanti della nostra epoca, un "nuovo Einstein". Non c'è dubbio che il creatore di Mario e Zelda ha avuto un enorme influenza sulla nostra cultura di oggi, penso che sono andati un po '. Miyamoto è uno dei grandi geni del mondo dello spettacolo, ma alla pari con gli scienziati che cercano di curare la malaria o studiosi di buchi neri è forse eccessivo.

E infine, un tema leggero: Un video che mette a confronto un vero e proprio obiettivo Cristiano Ronaldo con uno fatto con FIFA 09 ( Akihabarablues Click ).

Se ti è piaciuto l'articolo, votare per me in enrróllate e Awards 20 blog , giusto? Che Dio vi benedica!

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2008 28 Aprile 2008

Wii Fit fa di me un agrodolce

Scritto da in Miyamoto , Nintendo , videogiochi , Wii

Inoltre il Venerdì, poco dopo aver lasciato il lavoro, sono andato dritto al Game Center di acquistare una Wii Fit. Ho deciso di non aspettare per Nintendo spedire ai media. Non ero sicuro che essi sono stati inviati ed erano ansiosi di giocare nonostante un valore di 90 euro. Dopo aver tutto il fine settimana posso dire che i 2 giorni che faccio più esercizio fisico per molto tempo e anche pensare che il pubblico normalmente non gioca: La mia ragazza.

Il gioco in sé è molto semplice, forse troppo. Il fatto incarnare la Wii Balance Board è simpatico, ma per coloro che sono già un po '"cresciuto" è un po' sappy. Al di là di questo primo momento di timidezza, il gioco ti pesa, prende la tua altezza e dà l'indice di massa corporea. Certo devo migliorare la mia forma fisica come il gioco ... io grazie al raggiungimento degli obiettivi del gioco, che segue i tuoi progressi misurando la distanza o vicinanza a lui in base alla lunghezza del tempo che avete segnato.

Wii Fit

Il problema è che Wii Fit può farti raggiungere il tuo obiettivo di perdere 4 o 5 chili solo. Si tratta di un vero e proprio personal trainer, ma mai sostituire l'esercizio "reale", devono anche essere accompagnati da una dieta sana e coerente. Motiva Wii Fit, ma non è in grado di andare oltre.

Esercizi di yoga sono buoni per rilassarsi e tonificare i muscoli, e l'equilibrio, sono divertenti mini-giochi che sfruttano i sensori di movimento del Wii Balance Board. Sono un ottimo complemento per l'esercizio aerobico, che sono quelli che devono perdere molto peso.

La periferica

Wii Balance Board per sé non periferico, pesante e molto reattivo, come Wiimote proprie. La sua ergonomia è corretta. Forse l'unico difetto è che non comporti la batteria e dobbiamo riempirlo con l'energia 4 batterie AA. Non è la ragione per Nintendo avversione per le batterie del Wii. Vediamo se qualcuno può spiegare ... Entrambi hanno problemi l'aggiunta di batterie ricaricabili USB? O almeno di una batteria ricaricabile? Ma posso dirvi per quanto tempo, credo molto, ma questo mi rende molto infelice. Signori, ho pagato 90 euro!

Il gioco consiglia di utilizzare la Wii Balance Board a piedi nudi ... ti assicuro che è meglio coprirlo con una copertura speciale o giocare con calze molto sottili, perché con poco da fare, i vostri piede suda e soffre la tavola.

Wii Fit fa un agrodolce

Wii Fit lascia una sensazione agrodolce. Si tratta di una grande invenzione Miyamoto, risponde molto bene e non ha alcuna colpa, tranne per il rilascio della batteria. Il gioco è anche un bene, ma ancora una volta, come è successo con Wii Sports, lascia l'impressione che si poteva andare molto più in là, non solo nella grafica. Credo che il gioco fa il lavoro e la cosa importante è impegnarsi in questo nuovo pubblico, ma sarà sicuramente un "terzo" che raggiunge il potenziale per ottenere tutti i mini-giochi di qualità molto superiore.

Wii Fit ha un potenziale, e molto, ma insufficiente. Penso che la combinazione di Wii Balance Board ed i controlli del Wii, per esempio, avrebbe potuto portare in un gioco di sci molto più completa, in cui far scorrere verso il basso la Wii Balance Board e abbiamo usato il 2 Wiimote come bastoni, per dare un esempio. Voglio dire ancora di più i giochi e prodotti innovativi. Wii Fit In questo senso sembra ancora troppo semplice.

Wii Fit è il vostro passaporto per una vita più sana, una motivazione nuova, ma non un sostituto per l'esercizio di "verità", la palestra o nel fine settimana per la tua squadra di calcio o di basket. Ha portato a me, ma di sicuro non spendere più calorie di quante il mio "pasticcio jogging" di 20 minuti con El Retiro.

Wii Fit è stato un enorme successo in Giappone e riesce certamente qui anche perché è semplice, divertente e cercare di migliorare qualcosa che tutti noi abbiamo in comune, la nostra salute. Chi non desidera migliorare la propria forma fisica? Si tratta di una preoccupazione di tutti, dagli adolescenti agli anziani. Il gioco è una preoccupazione molto secondario per molte persone, ma essere in forma e prendersi cura della nostra salute è uno dei più importanti nella vita di ognuno, o almeno dovrebbe essere.

5 commenti

2007 27 marzo 2007

Tre video divertenti da appendere fuori

Cosa ne pensi Miyamoto di geek che si vestono i loro personaggi e stanno prendendo in giro per la strada? Questo video vi dà la risposta con lo stesso Miyamoto come protagonista.

- Video di Miyamoto con geek.

Il secondo video ha anche a che fare con Miyamoto. Si tratta di un finale alternativo di Super Mario con i caschi qualcosa principessa leggero ... da oltre 18 anni, ma non esce nulla esplicitamente.

- Video Figlio di una pesca .

Questo ultimo video non ha gioco e giochi, sport siliconi è, ma è grande. Bilardete e Menottinto Saluti!

- Tikitaka TV. Episodio 1 .

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2007 22 Marzo 2007

GameSpot ha pubblicato le prime immagini ufficiali della Xbox 360 Elite

Go! Che giornata grande notizia!
Lancio di PlayStation 3 , Miyamoto domanda su Yahoo! Answers e ora mi dicono da GameSpot già possibile vedere le prime foto ufficiali della Xbox 360 Elite . Senza ulteriori indugi, passo destro su GameSpot .

8 commenti

2007 22 Marzo 2007

Miyamoto fa una domanda su Yahoo! Answers

Miyamoto Yahoo! ha lanciato una domanda nessuno può rispondere. Il grande "Spielberg dei videogiochi", vuole sapere a che età avete sentito parlare di Nintendo per la prima volta e che cosa significa oggi questo nome per te. Miyamoto si sceglierà la migliore risposta tra tutte hanno ricevuto, in modo concentrato, pensate alla vostra infanzia oro con un Game Boy, NES e Super Nintendo sulle mani e confesadle i tuoi sentimenti e sensazioni. A proposito, se qualcuno di voi piace ... fatemi sapere!

Miyamoto risponde qui .

Shigeru Miyamoto Profilo:

Considerato dai suoi colleghi come il designer più grande gioco del mondo, e descritto come "The Spielberg dei videogiochi" dalla rivista Time (maggio 1996), Shigeru Miyamoto è il Direttore Generale della Divisione Sviluppo di Nintendo Co. , Ltd. Tra le sue responsabilità, Miyamoto è la "forza creativa" dietro videogiochi popolari creati per le console Nintendo: Nintendo GameCube, Game Boy Advance, Nintendo 64, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy e Nintendo Entertainment System (NES). Miyamoto entrato famiglia Nintendo nel 1977 come disegnatore industriale. Egli ha creato il famoso gioco di Mario, Donkey Kong e Zelda, ed è quindi uno dei più rispettati nel settore dei videogiochi. Nel 1981, Nintendo è in vendita il primo capolavoro Miyamoto, il gioco arcade Donkey Kong. Nel 1985, pubblicarono il loro Nintendo Nintendo Entertainment System con Super Mario Bros., Miyamoto ha anche creato. Il movimento della fotocamera laterale (side-scrolling) che appare in Super Mario Bros., è diventato uno standard per i futuri giochi per console. Nel corso del tempo, ha venduto oltre 40 milioni di unità in tutto il mondo di questo titolo, e così è nata la serie di maggior successo dei videogiochi, Super Mario, con oltre 150 milioni di unità vendute in tutto il mondo. Ad oggi, Miyamoto è stato collegato direttamente in oltre 80 titoli diversi da Nintendo, ed è anche il produttore dei giochi Kirby ™ e Pokémon ®. Tra i suoi progetti recenti includono The Legend of Zelda ®: The Wind Waker ™, Metroid ® Prime, Super Mario Sunshine ™, Pikmin ™, Luigi Mansion ™ e The Legend of Zelda ®: Ocarina of Time ™, che sono stati considerati come i migliori giochi di tutti i tempi. Nel 1998, Miyamoto avuto l'onore di essere eletto al primo carattere della Hall of Fame (Hall of Fame), della Academy of Interactive Arts and Sciences. Mr. Miyamoto è nato nel novembre 1952 a Kyoto (Giappone). Diplomato al "College Kanazawa Municipale di Arti Industriali e Mestieri di Ishikawa (Giappone)" University.

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