2008 10 Dicembre 2008
Il mio studio preferito
L'altro giorno ho pensato che studia lo sviluppo di maggior talento, quelli che si sono guadagnati la fama con ogni gioco e continuano a sostenere che nel corso degli anni, qualcosa che non è facile, e la ricerca di denominatori comuni tra di loro. Tranne Ubisoft Montreal, che è il business, nessuno dei ellostiene un carico di giochi di un anno, ma prenditi il tuo tempo per fare i loro giochi e pochi sono arresi al fascino di Wii. Questo è il mio top:
1. Bethesda per la serie Fallout e Oblivion. Dieci.
2. Starbreeze la loro bestiale Riddick gioco Xbox e il sequel in preparazione.
3. Ubisoft Studio Montrea l, Splinter Cell, Prince of Persia, Far Cry e Assassin 's Creed e molti altri. Lo studio canadese è l'anima della Ubisoft.
4. Bioware per Star Wars KOTOR, Mass Effect, Neverwinter Nights ... Speriamo che l'acquisto da parte di EA non significa la sua fine.
5. Valve, per tutto. Gabe Newell ei suoi ragazzi sono leggendari.
6. Team Ico per l'innovazione e Shadow of the Colossus l'originalità e il gioco preparato, di cui sanno quasi nulla, ma già nella top delle mie preferenze.
7. Rockstar. Take Two l'anima con la sua irriverenza, umorismo e l'esecuzione di giochi decisamente per adulti. GTA IV è tornato a vendere come il pane. Grande.
Incluiríais sicuro più alla lista ![]()
Aggiornamento: A grande richiesta anche di SEGA AM2 Blizzard. Mi rifiuto di includere l'ID, dopo quel poco che mi è piaciuto Doom III e LucasArts dopo The Force Unleashed e Fracture ![]()








