Archivio per 'giochi di programmazione' la categoria

2011 12 febbraio 2011

Una grande lezione per i programmatori

A volte si trova non può completamente e totalmente personalizzare i comandi di un gioco, perché il programmatore non uscire dalla ... beh, non ha ritenuto opportuno. Spiegazioni tendono a formare certificato così diversi come non vogliamo spiegato configurare i controlli in un modo che non si adatta alla vostra testa quadrata di zero e uno o non si desidera configurare i tasti supporre un vantaggio per alcuni ...

Bene, ecco la grande lezione. Un ragazzo in un forum si lamentò amaramente perché aveva comprato Dead Space 2 e non ha potuto impostare l'azione di camminare nel topo e ha sostenuto che ha lasciato il gioco inutilizzabile. Il programmatore, come programmatore che è, non capiva, ma si scopre il povero ragazzo non ha braccia e gioca con il mento ... ( Leggi la storia completa qui, in inglese )

Lezione impressionante. Signori, pensate a tutto il mondo e consentire i controlli di essere completamente e totalmente personalizzabile, una volta per tutte.

PS: Scusate se ho ferito la sensibilità, ci sono persone belle programmatori, non molti, se del caso, Hayles ... :)

Non ci sono commenti

2007 24 ottobre 2007

Polemiche saltato nella blogosfera dei videogiochi

I ragazzi stanno prendendo Anaitgames abbastanza rilevanti ultimamente. Io personalmente di solito non li seguono molto, ma sono lì e non fare il male. Il 17 ottobre ha pubblicato un articolo sponsorizzato da Zync Trucoteca senza preavviso, era un articolo sponsorizzato e questo ha deluso molte persone. Poi l'editore ha chiesto perdono. Perfetto, rettifica è saggio.

Poi ho trovato questo per accedere Anait da Google:

Nel caso in cui non avete letto bene, trascrivo:

"Ciao! Che avete appena inserito Anaitgames, il blog indipendente videogioco leggere in castigliano. Abbiamo rilevato che ti ha portato qui una ricerca su Google. Si potrebbe desiderare di consultare uno di questi link "

Dove voglio arrivare è quello di farvi vedere che ci sono molte pagine e blog che dicono che sono indipendenti e non tanto. Si tratta di un business, come il resto.

L'articolo in questione è stato sponsorizzato da Trucoteca. Quello che è interessante sono i commenti degli utenti per l'articolo, denunciando male arti di Trucoteca, gestiti da Jesus Torres. L'unica esperienza che ho avuto con Gesù era una e-mail da lui poche settimane fa a proporre qualche scambio link. Ho accettato e ho messo un link, ma dopo che la comunicazione si interruppe, così ho deciso di rimuoverlo.

E per finire questa monografia che riassume le ultime polemiche nella blogosfera dei videogiochi, e in mezzo Anait ancora una volta, vedo un articolo intitolato "La mala educación", che raccontano una brutta esperienza con Konami, credo Monica Corbella.

Io, dopo 4 anni in questa grandi siti web di videogiochi, ho solo avuto un contatto con lei e non era molto bello. Ho chiamato per chiedere 5 giochi per un concorso e la sua risposta era abbastanza eccessivo, sciocco, senza molto senso, un po 'surreale. Non ho intenzione di raccontare i dettagli, solo che non ho parlare o cercare di contattarla. Mi limito a ricevere i comunicati stampa e promozionale danno loro qualcosa se lo ritengano opportuno.

- L' articolo sponsorizzato da Trucoteca in Anait.
- L' articolo su Konami in Anaitgames.
- Raccomandazione: Visit X-Tray . Ecco dove ho visto le informazioni che mi ha dato l'idea per questo articolo.

8 commenti

2007 Maggio Giugno 2007

Arriva un processo di cracking settembre: Halo 3, Heavenly Sword e molti, molti altri

Agosto, come al solito, non è stato molto prolifico in colpi, ma rifinito con un ottimo gioco: Bioshock . L'ultimo di Take-Two competizione Obscure 2 , Stranglehold , Monster Hunter Freedom 2, Super Paper Mario, Skate, Heavenly Sword, Turok, MySims, Brothers in Arms: Double Time, World in Conflict , Warhawk , Halo 3, Lair, Clive Barker Quake Wars, tra gli altri: Jericho e territorio nemico.

Non c'è dubbio. Entriamo nel mese di settembre, che non mancherà di suscitare molto interesse. Questa volta, inoltre, la qualità non è in contrasto con la quantità. Il guaio è che ricevo lo stipendio per me con tutti. Se dovessi scegliere, forse avrei scelto Halo 3, Skate, Monster Hunter Freedom 2, World in Conflict. Il Jericho Invito tutta l'attenzione perché è un gioco spagnolo. Sarebbe bello provare.

3 commenti

2007 15 Giugno 2007

Corsi estivi in videogioco Pompeu Fabra

Impara a giochi di programma in Spagna non è un'utopia. Ci sono imprenditori che cercano di pianificare i giochi da soli, ma si può anche perseguire una educazione formale. Per fare questo dobbiamo solo vedere le scuole di master e l'estate che si trovano in diverse università spagnole. Il Pompeu Fabra di Barcellona ha aperto il melone e ora ci sono molti altri che offrono questa conoscenza. Naturalmente, una volta che hai finito gli studi si trova in un paese del Terzo Mondo, e probabilmente devono andare all'estero, se si desidera sfide.

Le ultime notizie che ho in questo senso è costituito dai giochi estivi corrente di detta Pompeu Fabra. La registrazione è da 2 a 13 luglio e l'unica cosa "cattivo" che vedo è che è a Barcellona e io sono a Madrid e non posso partecipare. Era interessato principalmente nel modulo sviluppo del gioco su Xbox 360 con XNA Game Studio piattaforma Express. In questo workshop, tenuto in collaborazione con Microsoft la Spagna, gli studenti imparano a sviluppare un gioco simile a quelli offerti sul Xbox Live Arcade.

I corsi sono tenuti in turni mattina e pomeriggio, e hanno 30 ore di insegnamento (20, 10 di lavoro). La quota di iscrizione è di 260 € per ogni corso.

- Vi lascio il link per maggiori informazioni: Scuola estiva di gioco della UPF.

Non ci sono commenti