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2010 25 Marzo 2010

Kratos, il Dio della Publi III

La scorsa settimana, in particolare Lunedi 15 marzo era in Alicante e richiamò la mia attenzione per vedere la capitale interamente tappezzate "Kratos" . "Il cielo è un inferno", "Fate la vostra vendetta", "Occhio per occhio" potrebbe essere letto nella maggior parte dei rifugi e fermate degli autobus. Tutti i cartelloni brillò come il seguente:

Tende da sole GOD OF WAR

Tutti sanno che God of War III ha sollevato molta attenzione, essendo uno dei videogiochi più attesi e più riserve ha raggiunto una cifra di 35000 unità, basta una settimana per intrufolarsi nelle vendite No. 1 top e ricordare questo mese è un gioco unico è una piattaforma come la PlayStation 3.

Ma la campagna pubblicitaria condotta da Sony , non è stato lì a pochi mesi nella maggior parte dei centri, Media Markt e anche sul web, presenti un conto alla rovescia dei giorni, ore, minuti e secondi rimanenti fino a quando fuoriescono il video mercato dei giochi. Anche su siti come youtube e molti siti web ci ha riempito di banner pubblicitari con l'arrivo imminente del gioco.

In città come Madrid e Barcellona molti schermi a LED che annunciavano la sua partenza, e anche una carne "Kratos" e il sangue (sì, avete sentito bene) camminato liberamente per la città, la metropolitana, negozi, ...

Kratos-The-Bear-and-the-Madroño

Curioso è stata la campagna che hanno avuto luogo in Italia, in coincidenza con le elezioni, si poteva vedere manifesti elettorali per le strade chiedendo il voto di "Kratos", anche come parte di marketing.

god_of_war_vota_kratos

Pochi giochi hanno raggiunto un livello così grande da campagna pubblicitaria è interessato. Mentre di recente guardato il bus Final Fantasy XIII , in particolare non mi ricordo un altro gioco che, a parte la sua roulotte in TV, ha annunciato un modo incredibile nel nostro paese.

Come una premiere del film fosse, l'in-game advertising sta prendendo questa direzione, tappezzare intere città con i loro manifesti, con rimorchi e siti web TV, presentazioni e anteprime nelle grandi città ...

E 'chiaro che il mercato dei videogiochi è in crescita e sta diventando sempre più grande, e le aziende tendono ad adattarsi ai tempi, e quindi Sony ha fatto una campagna con questo ottimo God of War III.

¿Si era stato previsto da anni, vedere un poster enorme di Super Mario Bros nei vostri rifugi della città annunciando il suo arrivo sul NES? Quelli erano tempi diversi ...

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2008 15 Ottobre, 2008

Le notizie di oggi: Sony ancora perso, Metal Gear X360, Obama e l'ipocrisia e altre cose

Come ieri ha funzionato grande articolo per la notizia del giorno, torno nella mischia con quelli di oggi. La Sony continua a non tornare in pista, un po 'disorientato e con affermazioni quali "la premessa principale di giochi PS3 sono". Kaz Hirai, responsabile globale di PlayStation e in questa affermazione inebriante, è stata all'altezza del calcio in temi come "Il calcio è il calcio", o "sono 11 a 11". Naturalmente il nucleo di una console sono i giochi! Quando si perde il nord? (La notizia in Meristation ). E se questo non bastasse, Sony PlayStation Home si prevede di vendere console. Ammetto che ci sono persone che acquistano la PS3 Metal Gear Solid 4 o addirittura il non finito Gran Turismo 5 Prologue, ma non vedo nessuno di acquistare la PS3 per entrare in quel mondo virtuale,. Non fraintendetemi, stai benissimo, ma poi a vendere le console ... (Fonte: Yahoo! Video Games )

E sto abbassando il morale dei miei utenti valutate "fanboy" Sony (nessuno è perfetto), con la voce che ci saranno Metal Gear Solid 4 su Xbox 360. Occhio che non è una novità, ma una voce, che è alla vigilia della notizia. Come spiegato dal mio ammirato Dandel , Sony potrebbe presto perdere la sua ultima grande esclusiva. Si tratta di una voce molto persistente, e quando il fiume suona ... (Maggiori informazioni su blog Yahoo! Games )

E verso la fine, uno di ipocrisia che proviene direttamente da parte dei politici statunitensi. Mentre Obama, candidato democratico alla presidenza degli Stati Uniti non è a favore dei videogiochi per corrompere la gioventù e altre stronzate, li usa per fare pubblicità. E 'stato concretamente nella mia Burnout Paradise idolatrato in cui la vostra pubblicità appare ( foto sul blog di Yahoo! ).

Nel frattempo, Activision non è pronto a perdere la lotta per lo skateboard videogiochi. Dopo il successo del progetto di EA, un gioco inspiegabilmente chiamato "Skate" non ha altra scelta, ma per innovare e si dice che il prossimo capitolo della saga vedere con luce periferica. Le informazioni provengono da uno di quegli analisti che poi non ricevono uno, ma devono aver visto cosa si può fare con il Wii e la Wii Balance Board, si sono uniti la chitarra Guitar Hero e hanno attaccato le estremità. Quali porte! ( La storia originale, in inglese ).

Infine, più evidente. Dallo studio Sports Interactive britannica attirano la nostra attenzione per il successo delle campagne promozionali sui social network come Facebook, MySpace o Youtube (io aggiungo Myspace). Dicono che non richiede molto sforzo finanziario e fornisce un contatto diretto con i consumatori. Buone notizie per coloro che hanno prodotti interessanti, ma male per le proprie reti sociali, che hanno alto traffico, ma nessun modello di business chiaro e definito. Il make up come monetizzare potrebbe essere il prossimo Bill Gates. Tutte le idee? ( Più Gamesindustry ).

Dico addio a ricordare che si può vincere gioco Saints Row 2 e ho già chiesto comentándoos mio Play TV su Internet. Spero di avere in pochi giorni. Lasciate che vi dica le mie impressioni.

Un commento

2008 5 giugno 2008

Non è la pubblicità contestuale di grande successo

Scritto da in Blog , Nonsense , pubblicità

Avevo sentito parlare di casi in cui pubblicità contestuale è stato molto divertente o inappropriati, ma non ho mai incontrato un me stesso. Alla ricerca di Sara Montiel il video che esce nella promozione di MTV Music Awards di MTV a pagina ho trovato la scheda dell'artista (Video nessun segno), non solo informazioni, ma la pubblicità contestuale associato con un po 'offensivo ...

Per chi non sa l'inglese, "perdere peso velocemente" è "perdere peso velocemente" ...

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2007 Agosto agosto 2007

La carta è morto

Inviato da in pubblicità , i videogiochi

Quello che io credo fermamente: la carta è morto. A poco a poco, le società di gioco si stanno rendendo conto che gli investimenti delle entrate Rivista sempre meno. So che due dei più grandi videogiochi multinazionali hanno già dato l'ordine di concentrarsi su Internet e che, prima o poi, e portato all'estremo sarà la morte della carta. Nessun annuncio No magazine magazine giochi deve essere mantenuta.

C'è uno standard industriale decisamente continuità, che non riesco a capire è che le riviste devono essere in forma di pubblicità "sì o sì", perché quello è il vostro target di riferimento. Questo è vero non lo nego, è il vostro target di riferimento, ma in piccole quantità. Fanno buoni investimenti in mezzi di comunicazione che consentono loro di ottenere nel migliore dei casi, a 100.000 lettori, secondo i dati rilasciati dal OJD.

In tempo di Internet non è investito molto, ma è chiaramente il momento di farlo. Perché? E 'ancora relativamente poco costoso e può raggiungere più persone con lo stesso bilancio che è stato pubblicato poche pagine in una rivista. Oltre a formati pubblicitari sono maturi e possono fare molte cose al di fuori dei banner tradizionali, tra cui video, verso il basso grande ...

Questo non può sempre essere così. Come Internet sta per imporre in televisione e altri media ci incontreremo con i tassi in aumento. È il tempo e, come ho detto, vi sono società di gioco che già conoscono e che potranno usufruire di esso. La decisione di acquisto è ora su siti web, nei forum, nelle loro indagini e blog, lontano da qualsiasi supporto fisico.

Il fatto che la matrice di carta (Capire che sto esagerando un po ', il suo ruolo diventerà sempre più marginale), non significa che le aziende che pubblicano scomparirà. Giù per il tubo da Brand Portal loro nuovo, ma si può già essere troppo tardi e il gioco è ben definito siti con le comunità forti, con le informazioni più indipendente ... perdere il treno.

- Ojea OJD dati provenienti da varie riviste .

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2007 14 febbraio 2007

In-game advertising e Advergame

Inviato da il Advergame , le pubblicità , i videogiochi

Ultimamente il mercato è in qualche modo rivoluzionato il tema della pubblicità nei videogiochi. Le ultime notizie dicono che Google sarebbe interessato ad una società in-game advertising denominata MEDIA Adscape. Microsoft, nel frattempo, già acquistato Massive da qualche tempo, in modo da avere qualche vantaggio. E 'chiaro che i giochi grandi sono in acque inesplorate e potenzialmente vantaggioso per le proprie casse.

La mia opinione sulla pubblicità all'interno dei videogiochi è che sia efficace, se ben usato, e può diventare molto pericoloso per l'industria e gli utenti. Mi spiego. Efficace se ben implementato, in modo che sia qualcosa di ripetitivo, ma non annoia, se ben integrato nel gioco e l'utente può fermarlo quando rileva lo schermo (come in NBA 2K7, quando Toyota sponsor ripetizione di un contrattacco di grandi dimensioni). Che la pubblicità è ben integrato, non invadente e il contenuto ha un senso e sposare il tutto (come i cartelloni pubblicitari di un campo di calcio) è ben a mio parere.

E 'pericoloso per l'industria, perché gli inserzionisti chiedono, come fuori del copione, sempre più con gli stessi soldi, ottenere maggiori prestazioni, e questa intrusione mezzo, andando oltre i limiti ragionevoli per gli utenti. E 'anche pericoloso per l'utente perché il rischio che i dollari di pubblicità addensare le casse delle società, senza essere notato che il reddito del prezzo al dettaglio è grande. È inoltre possibile eseguire il pericolo di godere di giochi di qualità inferiore con la pubblicità invadente. Altri si chiederanno il motivo per cui devono sopportare la pubblicità quando pagano 60 euro per un gioco, che è qualcosa.

In breve, se la pubblicità vuol dire prezzi più bassi, per il mio bene, a patto che non mi preoccupa nel gameplay.

Poi c'è la pubblicità che fanno varie icone dei videogiochi come Lara Croft o di Sam Fisher, una varietà di prodotti e servizi. Non ho nulla contro Fisher ha annunciato che le gomme in televisione, francamente, non mi piace un mito o nulla.

E poi c'è che includono spyware nei loro giochi, i sistemi che analizzano il contenuto del disco rigido e inviare le informazioni a loro macchine al fine di inviare pubblicità per abbinare i vostri gusti. Questo è totalmente illegale. Sembra che una delle grandi aziende di gioco hanno usato ed è del tutto riprovevole dal punto di vista morale, non solo dalla legge.

Credo che Advergame è piuttosto la pratica di utilizzare giochi per pubblicizzare un prodotto o servizio. In questo senso, non equivale a mettere la pubblicità in un gioco o un video game, è piuttosto di fare un gioco espressamente ed esclusivamente per promuovere qualcosa. Su Internet ci sono molti giochi del genere, ma ci sono anche i videogiochi tradizionali in questo spirito, come Ford Racing, per esempio, dove si può competere con le auto di quella marca.

Per me, questo è l'anno di Advergame. Ci sono già molte aziende che gestiscono i giochi in flash, shockwave o java per pubblicizzare. Oltre a dotare i propri siti di contenuti interessanti brand, preziosi, divertenti e coinvolgenti per il pubblico. I prezzi non lo so, ma non sarà molto costoso. Vedere se Ompet qualcuno, con cui ho parlato in occasione, o di Exelweiss, con il quale non ho avuto il piacere di trattare personalmente, ma attraverso Carlos Blanco, illustriamo. Grazie!

- Fonte: articolo di GameSpot .
- Novità in Ojobuscador .

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2007 28 Gennaio 2007

Google entra nel video giochi

Inviato da in pubblicità , i videogiochi

Dopo Microsoft ha acquistato una società conosciuta in-game advertising, Google è ora che ha comprato uno. Google è stata l'assunzione e spot radiofonici di inserire i propri annunci e ora sembra che intende fare lo stesso nei videogiochi.

Ho letto uno studio dicendo che la pubblicità nei videogiochi non funziona, ma penso che non è vero. Sono un fan della NBA 2k7 e ogni volta che si effettua un contrattacco ripetere la buona sponsor Toyota. Poi, dopo la partita si sceglie il "giocatore della Toyota gioco". Beh, che la pubblicità nei videogiochi può essere molto efficace. Come sempre, dipende dall'implementazione e una buona idea per voi tra gli occhi, ripetutamente e senza disturbare. Se questo lo rende sminuire i giochi, così sia, un'altra cosa è che ho messo annunci pubblicitari e non sminuire ...

- Fonte: Google sviluppa la pubblicità per portare nei videogiochi .

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