2010 22 giugno 2010
Questo non è il tipico commento di Red Dead Redemption (dal boss)
Ciao amici! Tempo da quando ho aggiornato il mio blog cara, ma il giorno benedetto intensiva, che cambierà questo. Ho appena finito di Red PS3 Morto Redemptio e posso darvi le mie impressioni, come sempre, 100% originale e lontano dalle truños analisi si può leggere qui.
Dopo aver finito il gioco in single player (il multiplayer ancora non ho toccato), ho avuto un gusto eccellente. Ancora una volta la mano di Dan Houser permea l'intero script del gioco. Si parla di una sorta di sviluppatori "pinte" giapponese come il "Tarantino" di videogiochi, ma per me è questo Houser ragazzo che merita l'appellativo. Dan ha oltre 10 anni a scrivere gli script per la serie GTA e ora ha intrapreso un Red Dead Redemption si distingue soprattutto per lo script che ha portato Houser.
Io non vado a "viziare", ma la storia di John Marston realmente agganciato. È pieno di buon dialogo in un modo che raramente si sente il bisogno di ahorrártelos. Lo script è pieno di banditi, forze dell'ordine corrotti, minacce, ragazzi difficili, puttane, da corsa, pesante, ... ci sono le frodi, e sotto buoni motivi di critica sociale e commenti molto ironici e acidi dispari e al tatto intellettuale : come quando fa sottilmente vi chiedo se è davvero in grado di sfuggire al suo passato o quando si sposta a riflettere sulla politica nei confronti di un dittatore e il corso rivoluzionario che tornerà il potere di rovesciare le persone. Tutto molto deludente, molto Houser ... I love it! Infatti, come lo script per curiosità RDD è dieci volte superiore a quello di un film ...
La fine della storia era stato consigliato da alcuni amici e, anzi, mi rallegro per inaspettata, per essere l'Occidente, per la sua epica. La durata del gioco è abbastanza grande, perché tra le missioni principali troverà sempre qualche attività divertente secondario per eseguire, in modo che alla fine il gioco vi offre molte ore di gioco che ci si aspetta. E 'vero che alcune missioni secondarie si ripetono, ma l'uomo, nessuno ti obbliga a farlo se ti sembra noioso.
Il nuovo scenario, l'Occidente americano, 1911, dà un tocco di freschezza alla Grand Theft Auto si è perso nel tempo. Il cavallo è più divertente rispetto ai veicoli, come ad esempio la caccia fuggiaschi vivente o morto o bestie, cavalli docili, acquistare terreni ... Sono un grande fan di GTA, ma devo confessare che Red Dead Redemption mi piaceva di più di GTA IV.
Il progetto è stato 6 anni di duro lavoro contro ogni pronostico, contro la colata analisti scadente a terra senza vederlo giocare contro i tentativi di acquisto di Rockstar e di calamità. Dopo tutto, dopo aver comunicato il gioco gli anni necessari di sviluppo, ha fatto il giro, ha venduto oltre 5 milioni di copie in tutto il mondo e ha avuto il successo che merita.
Pur avendo trascorso così tanto tempo lo sviluppo di un gioco eccezionale, hanno molto da parlare dei suoi famosi bug. Sono stato il primo a ridere alcuni, come la donna-culo, e mi sono davvero trovato i miei giochi un po 'come la scomparsa dei cavalli necessari per completare una missione o il carattere di volare libera nel cielo senza alcun motivo, ma non è giusto per ottenere con il gioco per questo. Nell'insieme buon ritmo bad da una frana.
Siamo di fronte ad un franchise nuovo grande da Rockstar, un gioco che è stato in grado di ritardare l'uscita di Max Payne 3 della fine dell'anno, un gioco che dà molte lezioni, tra i quali da dare a buone idee che i tempi di sviluppo richiedono che po 'meglio e che molto bene e il male (e prendo atto ...), che i risultati trimestrali e le presentazioni agli investitori, a breve termine, non dovrebbe stare a lungo termine, la qualità, e quindi dare un 10 a Rockstar e 9 alta Red Dead Redemption. Ho ancora scendere verso l'altare e spero Rockstar continuerà così tanti anni la creazione di videogiochi per adulti che sia divertire la gente come me.
Valutazione: Mahou 5 stelle. Essential.
Ed ora per godersi il corto con sottotitoli in spagnolo, che è trippy:








