Archivio per 'videogiochi violenti' la categoria

2009 25 febbraio 2009

La lista dei best-seller spagnola ancora una volta un dramma

Ma dramma globale. Dandel Come detto, voglio solo chiudere il blog e impegnarsi nei sonetti . Perché? Il primo è ancora in Wii Play, il gioco che viene fornito con il telecomando Wii e non resta che ingoiare se si vuole uno al Wiimote prezioso. Wii ottiene l'argento e bronzo con Wii Fit e Mario Kart e dà solo il quarto posto con la semplice pressione di un Pro Evolution non è più quello che era e ancora vivere fuori del reddito.

vendidos-adese

Vedo più dramma qui che al Schindler

Occhio! Messaggio ai profeti di sventura e allarmisti, coloro che pensano che la violenza dei videogiochi destarán e il caos sulla Terra e vengono alla fine del mondo: Tra i Top 10 c'è solo un raccomandato per oltre 18 anni! Il resto è adatto a partire dai 3!

Per un gioco di Xbox nella top 10 best seller tornare a novembre, mese in cui Gears of War 2 ha conquistato il settimo. Drammatico x2.

* È possibile visualizzare i più venduti in ciascuna piattaforma ADES .

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2008 6 Giugno 2008

Gonzo proclama il film di Twilight e l'era dei videogiochi nella rivista Frames

Devo mettere un po 'su pellicola ora anche lavorare su di esso. Così questo mese ho comprato le cornici rivista, che ho trovato una piacevole sorpresa: un articolo di Gonzo Suarez, grazie ai ben noti Commandos primo e attualmente sviluppando "Il Signore delle Creature" nel suo studio , Arviragus, il lettore riceve. La prima cosa che ho pensato è che Bizzarri è tutto, nessuno è perduto, sia la presentazione tavola rotonda o un articolo. In secondo luogo, che ciò che i fotogrammi per aprire la vostra rivista con un articolo di Gonzo che esalta il gioco al di sopra del cinema.

Bizzarri dice che i videogiochi sono la "cultura" (anche se non osa menzionare la parola) delle nuove generazioni. I contenuti digitali con i videogiochi in testa, impostare una nuova lingua, il figlio di film, ma al di là di lui e lo lascia obsolete. Come Saturn ricorda similitudine divorava i suoi figli, secondo la mitologia greca.

The lord of the creatures

Come azienda, il film è anche in declino e cita gli amministratori ora impegnati in giochi in esecuzione, inclusi lo stesso Spielberg, e il fatto che sono in ritardo blockbuster corrispondere al fine di evitare un notevole rilascio di videogiochi come Halo 2 o GTA IV. Anche le grandi società di produzione cinematografica, tra cui Warner, hanno rivolto lo sguardo verso di videogiochi come firmati per superare la crisi.

Gonzo conclude l'audizione di frame non è la fine del film, ma "il fattore di forma di sfruttamento". Il "pirata distribuzione efficace" fare molto male, ma il film vivrà attraverso la "star system". Il gioco va ben oltre il film, perché è un'esperienza "immersiva, interattiva, sociale, coinvolgente ... e soprattutto impunito."

Personalmente ritengo che la pellicola non morirà mai perché non adorare i loro stelle, ma perché è un ottimo modo per raccontare una storia, che una volta seppellito il racconto, la tradizione orale e anche la letteratura per molte persone. E 'tempo che il cinema passaggio ad una nuova forma di espressione che lo trascende, videogiochi. E ricordate, in un mondo che cambia, i videogiochi diventano obsoleti in un periodo di tempo molto più breve di quello che è durato cinema. Chissà, forse tu e io stiamo andando a rimanere bloccato sulla rampa mentre i nostri nipoti e di non utilizzare il loro corpo per giocare.
D'altra parte trovo divertente dire che i videogiochi sono qualcosa di "impuniti". Non devono andare in galera per 2 persone atropellas Grand Theft Auto IV? O forse indossare un cappello a darmi scosse elettriche quando faccio qualcosa di sbagliato con la Row santo? Signori, è un videogioco! Così potente crederci? Tanto si può arrivare a identificarsi con Niko Bellic o Carl Johnson?

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2007 21 giugno 2007

Più sulla violenza in Manhunt 2 video giochi

Torna in auge il tema della violenza nei videogiochi, come una questione di dibattito in corso. Questa volta sembra che il gioco Manhunt 2 video è andato troppo lontano e non vedere la luce nelle isole britanniche per essere classificati come adulti unico prodotto per le sue scene sanguinose.

Riassumo la mia posizione su questo argomento: io non sono lontano per i bambini di avere giochi che non sono adatti per loro, ma anche in disaccordo con il fatto che io, il pascolo e anni Trenta, non può accedere. Inoltre, va notato che i ragazzi può rendere il gioco facilmente illegalmente ...

Per me, la soluzione sarebbe nei negozi è richiesta carta d'identità o un documento attestante che ha almeno l'età consigliata quotata sul gioco stesso, come avviene con l'alcol. Ed è ancora necessario che i genitori di controllare meglio ciò che i loro bambini giocano. E, naturalmente, la fine della pirateria ... ma questa è un'altra questione sabbia.

- Vi lascio con il video gioco controverso:

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2007 Aprile 2007 Maggio

Cose che possono accadere solo in America ...

Leo Meristation e molti altri mezzi di comunicazione che un ragazzo è stato arrestato a Houston per progettare una mappa per Counter Strike dell'istituto. Io personalmente non capisco questo non è anche tenendo conto dello shock subito da tutto il paese per il recente massacro di 32 persone al Virginia Tech è vero che la mappa ha progettato il bambino è di cattivo gusto, ma poi essere arrestati e devono essere "rieducati" ...

Questo è qualcosa che può accadere solo in America, il sito che è spogliato del potere di un presidente da un sesso slittamento con una stagista e nulla viene fatto contro altre guerre emprede illegali. Ciò illustra perfettamente l'ipocrisia e le contraddizioni di una società che non arrivano mai a capire.

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2007 Marzo 2007 possono

Da guide ... Ci saranno linee guida per il corretto uso dei videogiochi attraverso un tubo

Chi non controlla ciò che viene riprodotto il figlio, che non sa come comportarsi con la relazione dei figli con i videogiochi, non ha alcuna scusa o perdono. Ci sono guide di tutti i colori. Tutti i consigli da tutti i punti di vista e per tutti i tipi di giochi.

La settimana scorsa sono andato attraverso il Game Center ed ha trovato la piacevole sorpresa di trovare un ADES piccolo decalogo può anche essere visto dal seguente link: Decalogo di ADES in collaborazione con il Ministero della Salute.

In questo catalogo vorrei sottolineare un paio di idee che sono evidenti, ma viviamo in un mondo che sembra ogni giorno di ricordare l'ovvio:
- Prima di acquistare un gioco di te sui tuoi contenuti, che tipo di scene incluse, che trasmette i valori o il livello di difficoltà.
- Non abbandonare le sue funzioni in qualità di acquirente adulto.
- Incoraggiare la condivisione e videogiochi comuni, che non devono essere sempre un'attività da solista.

Qualche tempo fa mi hanno contattato dalla Città di Barcellona per favorire la fabbricazione dal punto di vista il gioco online. Infine non posso dire di aver giocato un ruolo decisivo, ma ho contribuito la mia parte e il risultato è spettacolare. Si tratta di una guida completa, essenziale, che è stato distribuito sulla carta a Barcellona e si può accedere al seguente link: Guida alla scelta e l'uso di videogiochi del Comune di Barcellona.

In questa guida evidenziare la sezione giochi su Internet e video, con consigli davvero utili.

L'ultima pagina sarà utilizzato per estendere le informazioni, ma penso che con le prime due guide che lascio è più che sufficiente per chiunque può affrontare la questione del gioco. Guida Ultimo: www.guiavideojuegos.es .

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2007 Mar Maggio 2007

Perché i videogiochi violenti?

Stranamente, ci sono molte persone là fuori con questa domanda, forse allarmati da vari mezzi di comunicazione che vedono nei videogiochi un serio concorrente. Le persone che chiedono a questa domanda sarebbe fare un altro prima di rispondere loro: è che tutti i giochi sono violenti? Quali sono i giochi vuoi dire? Che cosa è un videogioco violento per te? Colui che ha un linguaggio offensivo, in cui il sangue è lì riprese, in cui difetti di una curva e pedoni atropellas? Lasciami andare Mi piacerebbe commenti.

Beh, non ci sono i videogiochi violenti e gli altri, come ci sono film molto viscerali e musica con testi infiammabili. La contraddizione è che il film non ha nel suo imballaggio in quanto chiara definizione del suo contenuto e restrizioni di età, come i videogiochi, che hanno auto-regolare con diversi codici noti come PEGI, ma questo non sembra sufficiente. Il problema non è che i videogiochi violenti, che è, il problema è che cadere nelle mani sbagliate. Un gioco per più di 18 anni non dovrebbe mai cadere nelle mani di adolescenti o bambini la cui età è inferiore l'età consigliata, e questo perché i genitori non sanno o non possono controllare i giochi dei loro figli godono.

PEGI codice, più che sufficiente

Se è l'ignoranza del codice PEGI, una soluzione semplice. In http://www.pegi.info è un grande database che indica i limiti di età e le restrizioni del gioco in ogni paese e su ogni piattaforma. Testiamola. Che il mio figlio di 12 anni vuole che il video gioco "Daxter" PSP. E 'facile come mettere "Daxter" nella ricerca del sito PEGI e vedere che c'è un gioco per PlayStation 2 e uno per PSP, che raccomandava l'età è più alta e ha la particolarità di contenuti violenti. Le bandiere di indicare l'età consigliata in ogni paese, in modo da guardare il vostro. Cercare qualsiasi gioco e assicurarsi che il contenuto se non è possibile accedere le copertine dei giochi. Niente di più semplice!

Se il problema è che non possono controllare i videogiochi dei loro figli, perché sono in orari di lavoro o qualsiasi altra cosa, penso che sia più un problema sociale. La persona che ha lasciato nella cura dei bambini deve essere assolutamente affidabile e impegnati per questo e molti altri temi dell'educazione.

Il videogioco è la pirateria dilagante e è una sventura per l'industria anche nel senso che i videogiochi sono avvisi compreso il codice PEGI all'interno del gioco stesso. Forse sarebbe opportuno così, ma oggi l'unico sistema (e la migliore tra quelle nel settore dello spettacolo di gran lunga) è il codice PEGI, che si perde se i giochi pirateamos.

Un errore comune è quello di considerare che i videogiochi sono cose capretto. La verità è che mi lavo degli anni Trenta e dare a questo videogioco come vengono. Vi assicuro che è molto meglio che la stragrande maggioranza dei programmi televisivi. I miei amici sono la mia età e sono molto "gamers". L'età di gioco sta diventando sempre più alto, anche se riconosco che i bambini sono i più gioco.

Limitato

Se volete che il vostro figlio o figlia non giocare con i videogiochi molto, è meglio essere d'accordo con lui, ma se fallisce, hai anche strumenti di controllo parentale sia su Windows Vista e Xbox 360. Credo che le altre console anche che ho, ma non ho controllato. Dobbiamo controllare le ore di gioco, perché un altro dei grandi virtù, che è sia un difetto, se si abusa, è che nel gioco il protagonista sei tu. È facile da identificare e che può causare problemi al portato esagerazione.

Analizzando il release febbraio

Guardando l'elenco dei comunicati vandal.net (http://www.vandal.net/cgi-bin/lanzamientos.pl?p=&mes=2&ano=2007) Febbraio, trovo molti giochi che sono violenti: Ice Age 2, Xpand Rally Xtreme, New Zealand Story Revolution, Bomberman, Actua Pool Virtua Casino, PES 6 per Nintendo DS, The Sims Life Stories, Contatti, Sport invernali, Lumines Plus, TOCA Race Driver 3, Test Drive Unlimited Arthur e il popolo dei Minimei, Mario Slam Basketball, Excite Truck, Replay EA ... Trovi pochi giochi? Solo questi sono usciti nel mese di febbraio, un mese comunicati brevi prolifici, e sono tutti adatti per i bambini. Naturalmente, ci sono anche violenti, ma sono per gli anziani, in modo che il problema non è che ci sono i giochi violenti, ma lasciò cadere nelle mani sbagliate.

- Altri articoli sulla violenza dei videogiochi .

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2007 Mar Apr 2007

Il meglio della settimana in X-Tray, uno dei miei articoli

Ho letto con emozione che il mio articolo Perché l'industria del gioco non si difende? È tra i migliori della settimana sul blog X-Tray . Grazie chic @ s!

- Il meglio della settimana, IX, X-Tray.

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2007 22 Feb 2007

Perché l'industria dei videogiochi non si difende?

Oggi ho avuto la possibilità di chattare un po 'con uno dei ragazzi di FX Interactive. Certo che no, pubblicato conversazioni private, ma vorrei commentare brevemente (sempre la mia opinione personale), una delle molte questioni di cui abbiamo parlato: perché l'industria dei videogiochi non si difende dagli attacchi altre industrie come la televisione? Perché non è in grado di unirsi per difendere i loro interessi?

Il televisore è completamente terrorizzata contro l'industria dei videogiochi. I ragazzi di oggi, e non sono più così piccolo, preferiamo passare ore a giocare che guardare la televisione. Ovviamente, il contenuto di scarsa qualità e poco attraente sono gran parte del problema, ma anche l'interattività grande, il realismo, la capacità di generare emozioni del gioco, di evadirtes, se il protagonista di una grande avventura ... Tutti i motivi di questa e di alcune più fare un gioco molto più di molti dei programmi che si vedono in televisione. Così la televisione è minacciato e attaccato i videogiochi violenti o li chiama dipendenza e l'attività solitaria. Anche stato definito come "la droga del nuovo secolo".

Questi attacchi sono perfettamente comprensibili, perché i giochi sono in esecuzione i vostri interessi e la vostra attività. Ma ... perché l'industria dei videogiochi non si difende? Non vuole o non può? Io invece penso che sia la seconda. Nonostante l'associazione di fornitori di software e di intrattenimento, ADES, che fa quello che può, l'industria sta facendo poco o nulla per difendersi dagli attacchi, e questi, da ripetute, facendo un Dent. Sono davvero i videogiochi violenti? Alcuni lo fanno e altri no, ma entrambi i primi sono chiaramente etichettati, così chiunque può sapere esattamente quali tipi di contenuti di ogni gioco e se sono adatti per i giovani.

I verità è che comincio a preoccupare la questione della violenza nei videogiochi. La Germania è molto restrittiva e ora con la presidenza di turno dell'Unione europea, hanno pensato di mettere restrizioni abusive sui videogiochi. D'altra parte, negli Stati Uniti alcuni personaggi che bramano la fama lanciato attacchi furiosi su vari videogiochi. Tutto questo accade con un settore che sta facendo praticamente nulla da difendere. Anche alcuni creatori del gioco tentare di approfittare della violenza dei loro giochi per vendere di più, una pratica redditizia nel breve termine, ma letale a medio e lungo termine.

Il futuro è nero. L'unica soluzione è che ci ritroviamo tutti, e difendere i videogiochi. Editori e distributori, anche se non hanno molte risorse e il lavoro in poveri, mettere tutte le sue forze per difendere l'industria da questi attacchi. I giornalisti di videogiochi come un server, dobbiamo afanar nella sensibilizzazione del codice PEGI correttamente e riferire sui videogiochi, perché il film non rivela il contenuto dei nastri o l'età consigliata come fare videogiochi, e musica non mostrano un elevato grado di auto-controllo.

Un altro giorno vi dirò un po 'come è il paesaggio le informazioni di gioco. Restate sintonizzati! ;-)

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2007 25 gennaio 2007

Il Papa mette in guardia anche contro i videogiochi

Scritto da in videogiochi violenti

Sto iniziando a preoccuparsi seriamente pasticciare con giochi di moda. Dopo le critiche e gli avvocati andare per giochi come le Crociate negli Stati Uniti, ora sembra che la minaccia è ancora più grande in Europa. Angela Merkel, il nuovo presidente in carica dell'Unione europea, cercheranno il divieto di vendita ai minori di giochi che non sono ammissibili. L'ultima è che anche il Papa ha avuto poche parole ai videogiochi violenti.

Il problema è che, come in Germania, gli adulti non hanno accesso ad essi, perché sono stato ammesso a comparire in alcuni mercati (in particolare le più recenti di Microsoft giochi per Xbox 360 e "Lost Planet" non vengono rilasciate).

A mio parere, i genitori, che sono responsabili adeguatamente i propri figli o di assistenza sui giochi che acquistano, che sono da biasimare. E 'vero che oggi entrambi i genitori lavorano e molte ore più di quanto sarebbe consigliabile. Vediamo quando arriviamo veramente europea e emularli in forma di lavoro e orari.

Questo è il testo completo di Sua Santità il Papa:

"Ogni tendenza a produrre programmi - compresi film d'animazione e video-giochi che esaltano la violenza e rappresentare comportamenti antisociali o, in nome del divertimento banalizzazione della sessualità umana, è perversione, e più quando si tratta di programmi per bambini e adolescenti. Come spiegare questo 'divertimento' agli innumerevoli giovani innocenti che sono nella realtà vittime della violenza, dello sfruttamento e dell'abuso? A questo proposito, faremmo bene a riflettere sul contrasto tra Cristo che "ha abbracciato i bambini e li benediceva ponendo le mani su di loro" (Mc 10,16), e colui che "porta fuori strada uno di questi piccoli era meglio ha messo al collo una macina da mulino "(Lc 17,2)."

Un altro giorno vi spiegherò la mia visione del tema in modo più approfondito. Non si tratta di circa 3 frasi. Abbiamo bisogno di più una approfondita riflessione.

Testo di papa .

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