Archivio per 'World of Warcraft' della categoria

2009 23 GIUGNO 2009

Sua madre cancellato account di WoW e mettere come un troll

Madre! Sua madre cancellato account di WoW e il ragazzo ottiene un controllo con una tale sfortuna che suo fratello è stato registrato e la parte occhiello. Prendi in quello stato di semi-demoniaca possessione, perché si elimina l'account di World of Warcraft non ha un nome, ma il fratello è già in tribunale la polizia ...

* Visto nella Enjuto Twitter .

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2009 27 Marzo 2009

Lo stato del gioco in Spagna da ADES

Le ADES, associazione spagnola degli editori e dei distributori Spettacolo Software, ha rilasciato i suoi dati nel 2008 (i miei commenti tra parentesi):

- Le vendite di videogiochi continuano a guidare l'intrattenimento audiovisivo con una quota di mercato del 57% in Spagna. (Ogniqualvolta questa posizione di leadership è rafforzata sempre di più).

- In Spagna l'uso dei videogiochi ha raggiunto 1.432 milioni di euro nel 2008. Ciò rappresenta una lieve diminuzione del 1,5% rispetto al dato registrato l'anno precedente. (C'è una crisi, ma sembra che i videogiochi non sono i più colpiti).

- Le vendite di videogiochi in Spagna è aumentato del 3%, mentre il numero di console vendute è sceso del 6%. Le vendite console di casa in Spagna è aumentato del 5%, ma un calo delle vendite di console portatili del 14% rispetto all'anno precedente. A guidare la classifica delle vendite per la console di gioco specifici, con un totale di 16.883 unità vendute (-3% rispetto al 2007). Per quanto riguarda i giochi per PC sono stati raggiunti 3.523 unità vendute (-21%). Il piano di vendita console giochi è l'azione, che rappresentano quasi la metà delle vendite. Seguiamo i giochi di corse e sport. Nel mercato dei giochi per PC, giochi di strategia dominare con più di un terzo delle vendite, seguiti da azione-avventura. (Down on l'intero PC, che è già molto forte declino, e computer portatili. Hai preso in considerazione nel gioco PC World of Warcraft e simili? Niente di nuovo nelle preferenze di genere).

- La Spagna ha presa quarto in Europa di vendite di software interattivi e console, dietro il Regno Unito, Francia e Germania. Il mercato europeo in termini di valore quasi raggiunto 15.000 milioni di euro, in aumento rispetto al 2007 di 2.000 milioni di euro. In questo senso si distingue soprattutto il Regno Unito, con un incremento del 28%. Per quanto riguarda il numero di console vendute in Europa nel 2008, il numero era più di 29 milioni di console, che rappresentano una crescita media del 15%. (La Spagna è nello stesso luogo, ma stagnante, quando i record di vendita in altri paesi europei continuano a subire forti aumenti. Cosa c'è di sbagliato? Ho la risposta).

- Tra i giochi rilasciati nel 2008, il 55% sono stati classificati come idonei per +3 anni (per ogni tipo di pubblico), e solo il 5% è stato esplicitamente etichettati come 18 (per 18 anni). Continuando autoregolamentazione, secondo i dati diffusi da Self, nel 2008 c'è stato un solo reclamo riguardante il game advertising. La denuncia, che è stato inizialmente ammesso alla trasformazione, è stato finalmente licenziato. Auto ha ricevuto un totale di 287 consultazioni preliminari in materia di pubblicità di videogiochi, di cui solo catalogato come negativo per la diffusione. (Dati cantare. È meno feroce lupo come sembra).

- Per quanto riguarda gli investimenti pubblicitari del settore dei videogiochi ha continuato ad aumentare nel corso del 2008, raggiungendo 237 milioni di euro, che rappresentano un aumento del 60% rispetto al 2007. Secondo i dati forniti da Infoadex. (Per quanto ne so, quest'anno sarà ancora meno investimenti in TV e riviste e Internet continuano a crescere, quindi ... Cerchiamo di affilare gli artigli).

Il governo reagisce

Sembra che finalmente la classe politica sta diventando consapevoli di dove i colpi vanno nel settore dello spettacolo e tutti i gruppi in Congresso hanno sostenuto una iniziativa del PSOE avrebbe elevato i videogiochi nella stessa categoria culturale che musica e film . Gli sviluppatori di giochi e ricevere le stesse sovvenzioni e sussidi che il resto dell'industria dell'intrattenimento. E 'chiaro che il nostro paese è un focolaio di gioco video professionali e si deve evitare la fuga dei cervelli.

Penso che sia una grande iniziativa di fronte alla crisi, che non darà i suoi frutti fino a pochi anni, ma è molto importante posizionare il nostro paese sulla strada giusta. È possibile espandere le informazioni contenute nel articolo "Il rispetto per il gioco" nel Paese .

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2009 17 marzo 2009

Imponente statua di WoW nei suoi uffici

Bene George mi manca un valore curiosità recensione. Blizzard ha pubblicato sul le porte del suo ufficio in Irving (California), una gigantesca scultura di oltre dodici metri di altezza. Come potrebbe essere altrimenti, la scultura massiccia è ispirata da World of Warcraft e mostra un orco a cavallo di un lupo.

orco

Signore grande gioco degli anelli ... insomma World of Warcraft

Una gru enorme e un buon gruppo di lavoratori è stato richiesto di installare la statua, che è stato condotto dallo stesso team di effetti speciali dietro "Il Signore degli Anelli". La statua accoglierà ogni giorno ai dipendenti che rendono il gioco possibile.

-> Date un'occhiata qui le foto della statua.

Che danno la statua porta della vostra azienda? Hehehe

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2008 13 ottobre 2008

Il più interessante della giornata: Play TV e SGAE, comunicati Sony e qualche "frikadas" più

Tra le novità più interessanti della giornata sono in Anait con la conferma di una voce che aveva sentito: "PlayTV non compare in Spagna a causa della SGAE." + Rumor = right notizie Anait? Io certamente credo. Grazie a Teddy Bautista (We love you, mettere la parola che vuoi qui, Teddy!), Utenti in tutta Europa stanno già godendo questo aparatejo che ti permette di registrare programmi TV su PlayStation 3. Beh, questo, che la Spagna è diverso, ma questo non vuol dire che è meglio. Tre urrà per Ramoncín! ( Vedi la notizia Anait ).

Senza lasciare la console di casa Sony, e conoscere le date del suo grande (e non così grande), rilascia questo Natale. Vi mostriamo solo 3: The LittleBigPlanet geek (24 ottobre), il sopravvalutato Motorstorm: Pacific Rift (14 novembre) e la Resistenza "Currado" 2 (28 novembre). ( Altre date ... )

Ho letto in El Pais e altri media spagnoli a, un nativo "enganchao", è stata proclamata runner-up di 'Warcraft III'. Il ragazzo, 16 anni, ha il mio rispetto e appartiene a una generazione che sta andando a calci nel culo tutti coloro che credono "skilled medio" e rondamos anni Trenta. Ho paura. ( more info ... )

E infine, in Giappone, un sito che non si recherà in visita a meno che tutte le spese pagate, la seconda più grande economia e il paese considerato da tutti sviluppato una tecnologia, è ora la PS2 venderebbe la PS3. Sony è il secondo sul terreno di casa per conto loro da una console di generazione precedente. Bianco e cilindro, qualcosa va storto. ( Più gamesindustry ... Sì, in inglese. Feels)

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2008 4 aprile 2008

Il PC sta morendo

Peter Moore

Una notizia ha attirato la mia attenzione in questi giorni. Peter Moore, ex Xbox ora responsabile della divisione EA Sports pezzo grosso, ha deciso di non portare i loro giochi per PC, a cominciare dal molto popolare (US) Madden. Piratillas, siete stati finito tirando emule di giocare FIFA ... Il PC è in piena agonia a causa della pirateria e la decisione di integrare la bassa qualità schede grafiche sulle piastre per tagliare la maggior parte dei computer

Moore non vuole il suo libero per giocare. Far sta già sostenendo il marchio di Microsoft Games for Windows. La verità è che PC vende per 20 euro FX Interactive, World of Warcraft, The Sims e poco altro. Non ha venduto quasi mai intenzione di fare giochi sempre meno.

L'idea di Moore è che i giocatori PC sono contenuti concorrenza con i giochi di hacking o console di passare, se vogliono continuare a giocare la EA. È chiaro che la console è molto più vantaggioso per EA. In effetti, hack FIFA non significa che giocare gratuitamente, ma anche se si gioca online EA è la spesa di manutenzione dell'infrastruttura.

Ci scusiamo per il PC, ho sempre pensato che fosse la migliore piattaforma di gioco, ma tra di noi abbiamo finito di carico ed è malato terminale.

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2007 18 dicembre 2007

Assassin 's Creed è grande, ma ha i suoi difetti ...

Se un gioco ha danneggiato me è recentemente Assassin 's Creed. Mi sento grande idea, il controllo dello script, animazioni ... Mi sono divertita a giocare e credo sia il migliore dell'anno. Molte persone pensano. Basta guardare le classifiche. Hanno venduto a esaurimento delle scorte sono aumentate Ubisoft attraverso il tetto e sembra che EA sta per costare molto più denaro che fare con Ubisoft per contrastare la fusione tra Activision e Blizzard, che saranno i nuovi leader mondiali.

Ma non tutto è buono, questo è un buon inizio, ma deve migliorare ancora di più. Vi dico cosa avrei migliorare:

1 - Il tuo peggior difetto è che è ripetitivo nelle loro missioni e la questione delle guardie. In un mondo aperto, quando si annoia si può giocare per trovare banner, ma questo non vuol dire che è un gioco molto ridondante.

2 - Alla fine la merda un po '. Non avevo capito una cosa quando ero di 5 secondi finire il mio gioco e ho dovuto trovare una soluzione. Non tanto perché non lo dirò a aguaros il partito, ma il finale lascia molto a desiderare. Essi rilevano che non ci sarà Assassin 's Creed 2, 3 e forse un po'.

3 - Quando hai bisogno di lottare non si muove più di contropiede, ed è un movimento che si ottiene molto presto nel gioco. Ti proteggere e quando si va ad attaccare, contraatacas e cadono come mosche. Funziona sempre ed è un movimento così letale per la vostra assicurazione sanitaria e quasi non c'è bisogno di utilizzare il resto.

4 - Il sistema sospettato può essere migliorato. Si può davvero andare a correre per la città senza alcuna cura e molto probabilmente non attivare l'allarme. Le guardie non reagiscono come ci si aspettava per le urla e commozione di civili.

5 - Le scene sono grandi, sono divertenti, ma non c'è nessun taglio, che limita notevolmente la rigiocabilità. L'ho finito su Xbox e vorrei mettere la versione PS3, ma non mi funziona di nuovo quelle scene ho dovuto smettere.

6 - Scappa quando vengono scoperti e la scala è troppo facile. Fuggite perché ci sono molti nascondigli sui tetti degli edifici e la scala, perché è sufficiente premere un pulsante che qualsiasi scalata. Quasi tutto può essere scalata ed è molto facile da fare. Avrebbero potuto essere un po 'più selettivo e costringendo alcuni a pensare il modo migliore per scalare piuttosto che rendere la vita più facile.

Quindi non siete d'accordo o non sembra sicuro, ma certamente non è un gioco 10. Decine hanno preso ultimamente con grande gioia, anche. Certamente non credo che ci sia gioco di 10, non ho giocato una bella partita che non migliora nulla. Il gioco è visivamente eccezionale, del valore di ogni dollaro che si paga per questo, ma certamente non è priva di difetti.

- Special Assassin 's Creed .

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2007 Mar Nov 2007

Il più atteso del 2007

Pochi giorni fa ho iniziato a compilare una lista dei più attesi del 2007. Sembrava facile, ma ci sono molti giochi di alta qualità e anche alcuni non hanno data di uscita confermata. Questo è il motivo per cui si potrebbe generare come GTA IV manca. Ecco la mia lista:

1 - Assassin 's Creed.
2 - Halo 3.
3 - God of War 2.
4 - Mario galassia.
5 - Enemy Territory: Quake Wars.
6 - Zelda Phantom Hourglass.
7 - Forza Motorsport 2.
8 - Spore.
9 - Metal Gear Solid 4.
10 - World of Warcraft: The Burning Crusade.

- Per saperne di più.

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2007 Mar Lug 2007

World of Warcraft è inarrestabile

Vivendi ha inviato un comunicato stampa che ha affermato di aver venduto 3,5 milioni di copie del suo mondo Burning Crusade expación of Warcraft dopo aver lasciato lo scorso gennaio in tutto il mondo. Ora il numero dei giocatori sale a 8,5 milioni in tutto il mondo.

L'altro giorno ho postato che odiavo il computer è in calo per quanto piattaforma di gioco, ma se si considera Second Life, World of Warcraft, giochi online, giochi casual ... lunga piattaforma ha più successo! Viva il PC!

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