Archivio per la categoria 'Xbox 360'

2011 11 luglio 2011

Primo video del gioco vero e proprio F1 2011

Dopo la vittoria di Fernando Alonso alla storia di Silverstone è molto video che voglio sottolineare in questo articolo. I ragazzi di Codemasters sono già al lavoro sul gioco ufficiale della Formula 1 e sembra che il risultato di quest'anno sarà molto più soddisfacente rispetto al debutto. In primo luogo, guardare le prime immagini reali del gioco e poi continuare a parlare.

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2010 13 dicembre 2010

Mini Black Ops analisi: Buono, ma non abbastanza

In una visita a Londra ho portato sotto il braccio un Call of Duty: Black Ops sorpreso dalle buone vendite del gioco, nonostante i suoi genitori, Infinity Ward, hanno abbandonato il progetto del tutto. Sembrava che Treyarch, che aveva già fatto qualche Call of Duty di qualità inferiore rispetto a quelli di Infinity Ward, aveva preso in mano il progetto e aveva dato vita ad una chiamata di bilancio maggiore di top Duty. La verità, purtroppo, è un'altra.

La modalità single player ha ottenuto quello che voleva, per essere più spettacolare di Modern Warfare 2, ma manca di uno script più interessante, più emozionante, epico momenti, la credibilità e la tempistica. La storia non viene al bitume per Modern Warfare 2. Io certamente ho sentito l'odore e il brindisi nel minuto finale e ha confermato quello che ho sentito l'odore. Beh, è ​​molto vario, ci sono buoni colpi di insalate, ma anche se baia altezza tecnicamente molto grande, non la metterei davanti a Modern Warfare 2, che rimane attualmente il migliore.

Il modo per uccidere gli zombie è sbloccato alla fine è divertente, ma non molto sono stato agganciato.

Multiplayer è un'altra storia, gli sviluppi sono abbastanza buone, come il sistema dei contratti, la possibilità di eseguire salti e spingerci nel terreno durante le riprese e le nuove mappe, che ho trovato abbastanza luminoso. Nuove armi sono anche un buon incentivo a farti un grande momento, mi spiace che la mia connessione a Xbox Live Gold finitura scadenza ... ma quasi meglio, perché altrimenti mi bruciano i Black Ops console-based e FIFA 11 ...

Treyarch ha fatto un lavoro migliore di quanto mi aspettassi, ma io dico che il risultato non è più di MW2. Sembra aver approfittato del lavoro svolto da Infinity Ward per ottenere risultati ancora migliori. Concorrenza, con il nuovo Medal of Honor, tra gli altri, la testa ancora indossare troppo duro ...

Voto: **** (4/5)

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2010 7 dicembre 2010

Due brutte esperienze con le due partite dell'anno

Prendendo vantaggio grazie ai controllori di volo del traffico benedette I sono stati bloccati 2 giorni a Londra, ha colto l'occasione per comprare il gelato lì il Call of Duty: Black Ops e Gran Turismo 5 con questo che ci è più conveniente. Tuttavia, l'esperienza precoce con entrambi i giochi sono stati peggio ...

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2010 22 giugno 2010

Questo non è il tipico commento di Red Dead Redemption (dal boss)

Ciao amici! Tempo da quando ho aggiornato il mio blog cara, ma il giorno benedetto intensiva, che cambierà questo. Ho appena finito di Red PS3 Morto Redemptio e posso darvi le mie impressioni, come sempre, 100% originale e lontano dalle truños analisi si può leggere qui.

Dopo aver finito il gioco in single player (il multiplayer ancora non ho toccato), ho avuto un gusto eccellente. Ancora una volta la mano di Dan Houser permea l'intero script del gioco. Si parla di una sorta di sviluppatori "pinte" giapponese come il "Tarantino" di videogiochi, ma per me Houser è questo ragazzo che merita la denominazione. Dan ha oltre 10 anni a scrivere gli script per la serie GTA e ora ha intrapreso un Red Dead Redemption si distingue soprattutto per lo script che ha portato Houser.

Io non vado a "viziare", ma la storia di John Marston realmente agganciato. È pieno di buon dialogo in un modo che raramente si sente il bisogno di ahorrártelos. Lo script è pieno di banditi, forze dell'ordine corrotti, minacce, ragazzi difficili, puttane, da corsa, pesante, ... ci sono le frodi, e sotto buoni motivi di critica sociale e commenti molto ironici e acidi dispari e al tatto intellettuale : come quando fa sottilmente vi chiedo se è davvero in grado di sfuggire al suo passato o quando si sposta a riflettere sulla politica nei confronti di un dittatore e il corso rivoluzionario che tornerà il potere di rovesciare le persone. Tutto molto deludente, molto Houser ... I love it! Infatti, come lo script per curiosità RDD è dieci volte superiore a quello di un film ...

La fine della storia era stato consigliato da alcuni amici e, anzi, mi rallegro per inaspettata, per essere l'Occidente, per la sua epica. La durata del gioco è abbastanza grande, perché tra le missioni principali troverà sempre qualche attività divertente secondario per eseguire, in modo che alla fine il gioco vi offre molte ore di gioco che ci si aspetta. E 'vero che alcune missioni secondarie si ripetono, ma l'uomo, nessuno ti obbliga a farlo se ti sembra noioso.

Il nuovo scenario, l'Occidente americano, 1911, dà un tocco di freschezza alla Grand Theft Auto si è perso nel tempo. Il cavallo è più divertente rispetto ai veicoli, come ad esempio la caccia fuggiaschi vivente o morto o bestie, cavalli docili, acquistare terreni ... Sono un grande fan di GTA, ma devo confessare che Red Dead Redemption mi piaceva di più di GTA IV.

Il progetto è stato 6 anni di duro lavoro contro ogni pronostico, contro la colata analisti scadente a terra senza vederlo giocare contro i tentativi di acquisto di Rockstar e di calamità. Dopo tutto, dopo aver comunicato il gioco gli anni necessari di sviluppo, ha fatto il giro, ha venduto oltre 5 milioni di copie in tutto il mondo e ha avuto il successo che merita.

Pur avendo trascorso così tanto tempo lo sviluppo di un gioco eccezionale, hanno molto da parlare dei suoi famosi bug. Sono stato il primo a ridere alcuni, come la donna-culo, e mi sono davvero trovato i miei giochi un po 'come la scomparsa dei cavalli necessari per completare una missione o il carattere di volare libera nel cielo senza alcun motivo, ma non è giusto per ottenere con il gioco per questo. Nell'insieme buon ritmo bad da una frana.

Siamo di fronte ad un franchise nuovo grande da Rockstar, un gioco che è stato in grado di ritardare l'uscita di Max Payne 3 della fine dell'anno, un gioco che dà molte lezioni, tra i quali da dare a buone idee che i tempi di sviluppo richiedono che po 'meglio e che molto bene e il male (e prendo atto ...), che i risultati trimestrali e le presentazioni agli investitori, a breve termine, non dovrebbe stare a lungo termine, la qualità, e quindi dare un 10 a Rockstar e 9 alta Red Dead Redemption. Ho ancora scendere verso l'altare e spero Rockstar continuerà così tanti anni la creazione di videogiochi per adulti che sia divertire la gente come me.

Valutazione: Mahou 5 stelle. Essential.

Ed ora per godersi il corto con sottotitoli in spagnolo, che è trippy:

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2010 13 aprile 2010

Notizie e Gears of War 3 Trailer

Solo pochi giorni l'annuncio ufficiale è stato fatto che molti giocatori xbox360 si aspettavano, il lancio di Gears of War 3.

Logo Gears of War 3

A poco a poco sempre più notizie e più su questo attesissimo gioco, come fai a sapere la fine di una trilogia epica e il suo lancio è previsto per 8 aprile 2011. Tra le nuove caratteristiche per evidenziare ed emergenti, è l'ultima e più bella l'annuncio da Cliff Bleszinski su Twitter (@ therealcliffyb ), che ha annunciato che Gears of War 3 avrà l'opportunità di giocare la modalità campagna fino a 4 giocatori co-op.

Onestamente è una notizia molto buona, e prevede molti come in Gears of War 2, ma questa ultima edizione finalmente si con essa, quindi siamo in giocatori fortuna, i giocatori e altri che a noi piace giocare con gli amici in modalità cooperativa .

Un'altra novità saranno nuovi personaggi, sia nel CGO , come nel Locust , apparentemente per partecipare delta squad " Anya "e sarà un personaggio giocabile, come si vede nel trailer seguente, mentre tra le Locuste, una nuova specie di creatura con tentacoli, faremo la campagna più difficile. Ci sono anche voci su possibili scenari pieni di vegetazione o addirittura un sub-acquatico missioni, nuove armi ed esplosivi ...

Noi monitorare tutti gli sviluppi che si presentano, ma come sapete ci lascia dubbi nel mese di aprile 2011, nel frattempo è arrivato il momento di creare una buona campagna pubblicitaria da Microsoft e Epic Games , come hanno chiamato questo trailer "Ashes to Ashes "ed è la prima cosa che si può godere.

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2010 9 Apr 2010

First Contact - 2010 FIFA World Cup

Come sapete, ed è consuetudine quando si celebra la fase finale dei Campionati Europei o nel mondo dello sport, EA Sports lancia sempre il suo video ufficiale di questo evento e questa volta fanno la World Cup South Africa 2010 , come solo 2 mesi dalla sua conclusione.

Sud Africa 2010 World

Da ieri, 8 aprile, è ora disponibile su PSN e Xbox Live demo di questo gioco che delizierà i fan del gioco e quei giocatori che ancora godono di FIFA 10 . La demo consiste in una semplice partita tra Spagna e Italia, ma è un grande gioco graficamente.

EA Sports ha deciso di commercializzare il gioco in forma fisica, come una nuova partita invece di essere in aggiunta a FIFA 10 a causa di migliorie e nuove funzionalità tra cui:

- Il numero delle squadre giocabili, mentre in FIFA 10 sono il "core" in questa edizione abbiamo 199 squadre.

- 2 pulsanti di controllo "" o "pad papà", è controllare il gioco di due soli pulsanti, ad esempio il passaggio e tiro, così come muovere il nostro giocatore con lo sterzo joystick, il resto viene fatto dalla macchina ... Una novità per i bambini a giocare con il padre o la madre, EA pensando sempre della famiglia.

- Grafica migliorata e nuove animazioni, proprio come FIFA 10, ma con un tocco più nitida e colorata, più simile a francamente, il benvenuto oltre ai allenatori che li vedono ogni 2 o 3 gesticolare nella banda e di tanto in quando potremo soffrire o gioire con il nostro gioco.

- Si ferma di scatto e migliorata, rispetto a FIFA 10 tiri in porta sono più potenti ed efficaci, come i guardiani a questo momento sembra più intelligente.

- Innovative sanzioni lanci, vi sono stati ridefiniti e l'innovazione entra in gioco quando si gioca una partita importante, la pressione aumenta, mentre ci muoviamo verso la fine, come la responsabilità dei giocatori non sarà così marcato facile.

- Nuove modalità di gioco e on-line, qualcosa di nuovo sarà in grado di importare il nostro giocatore di FIFA 10 per creare questo da zero, per diventare il capitano della nostra squadra e lotta per lo scettro Coppa del Mondo. Anche una modalità online con il torneo per rendere più realistica la lotta tra i paesi.

Il gioco ufficiale del World Cup South Africa 2010, sarà in vendita a fine mese, il 30 aprile, nelle mani di EA Games per Xbox 360 e PlayStation 3. Con questo gioco possiamo soddisfare il nostro desiderio di garantire per la Spagna a sollevare la coppa, se non definitivamente consiguiese. Buona fortuna al rosso!

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2010 31 MARZO 2010

[Humor] Mio Dio, questo è l'inferno

Senza parole. È auto-esplicativo.

L'inferno po 'ogni giorno ... (Fonte: Pocketinvaders )


Lui morte ... Il combo pañueloo, il pañueloo combo! (Fonte: Patate portare )

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2010 21 Marzo 2010

Domande senza risposta. Forse si può rispondere a qualsiasi?

  1. Perché Patcher è diventato il Rappel grande dei videogiochi?
  2. Come è possibile che le prostitute di Assassin 's Creed 2 ci fanno passare inosservato?
  3. Per quanto tempo ancora sperimentando le tre luci rosse e fallimenti simili?
  4. Perché gli sviluppatori di includere contenuti scaricabili nel disco del gioco originale?
  5. Will OnLive, e simili Gaikai prossimo futuro dei giochi? E, soprattutto: Saranno in grado di lavorare decentemente con la mia ADSL Timofónica?
  6. Sono vendicare la "hardocore" Nintendo ha rifiutato di comprare i giochi "hardocore" Wii?
  7. Quanto durerà John Riccitiello a capo di Electronic Arts?
  8. Quando si ottiene il p ... remake di Final Fantasy VII? È così difficile ignorare gli utenti?
  9. E 'la saga di Halo è veramente sopravvalutato o di canna Spagna?
  10. Sony si sta avvitando con Move o sarà un successo come PSP go? (Vai cazzo domanda ...)
  11. Davvero non c'era nulla per la tecnologia 3D che ci stiamo avvicinando e che ci costringe a usare gli occhiali scadenti che danno mal di testa?
  12. Vi lascerà dire sciocchezze ad un certo punto Peter Molyneux?
  13. Chi è il miglior giornalista spagnolo di videogiochi?
  14. Non è l'argomento di Heavy Rain, come piccolo truffatore?
  15. Perché è stato ampiamente riportato a vapore e altri sistemi di download digitali come D2D e giochi di Metaboli sembrano non esistere?

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2010 Mar Apr 2010

Red Dead Redemption: Che cosa si aspetta questo "GTA Western"?

Rockstar Games , società americana che siamo abituati a lanciare "bombe" giochi, sta completando la sua prossima release dal titolo "Red Dead Redemption" .

1 Red Dead Redemption

Lo stile di GTA e ambientato nel periodo d'oro del "Farwest" in incarnarlo John Marston, un ex bandito che, dopo anni di vita criminale di una banda brutale, decide di stabilirsi e vivere una più "tranquilla". Ma che la vita desiderabile e tranquillo, non durerà a lungo per Marston, e gli agenti del governo sollecitato il loro aiuto per scovare le band più ricercati.

Basato su un sistema di gioco molto simile alla saga Grand Theft Auto , il nostro obiettivo sarà quello di svolgere le missioni che ci stanno accadendo. Rockstar afferma che nessun gioco sarà un "lineare", e quindi dipendono in larga misura dal modo in cui svolgere le missioni, in quanto influirà sullo sviluppo della storia.

Red Dead Redemption è il sequel di Red Dead Revolver , uscito nel maggio 2004 per PlayStation 2 e Xbox. Questa seconda parte è stato sviluppato da Rockstar San Diego e sarà rilasciato su PlayStation 3 e Xbox 360, e la sua data di uscita e, auspicabilmente, la finale è maggio 21, 2010.

Dopo il ritardo per la terza volta di nuovo, si spera qualcosa di buono per il gioco ... Cosa vi aspettate da questo "GTA Western"?

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2010 22 Febbraio 2010

La commercializzazione gioco del dilemma

Durante la mia carriera in videogiochi che ho avuto a che fare con un marketing manager, product manager pochi e le altre persone che difendono posizioni brutta vita totalmente differenti per promuovere i loro giochi.

Alcuni pensano che i giochi si vendono bene e preferiscono per promuovere il "meno buona" (perché per loro c'è cattivo gioco) e altri, per essere veramente buono per spingere il tutto alle forze di mercato e la "mediocrità", secondo qualità.

Lara croft

Coloro che pensano che i videogiochi si vendono bene non alzare un dito per promuovere saghe consacrate. Sanno che hanno già assicurato il suo pubblico che le nuove funzionalità del prodotto lavorerà sulla creazione di aspettative. Essi non si batterà per la copertina della rivista prodotto o avere un utente speciale, non necessario, hanno già familiarità con il gioco e si affollano per comprare e giornalisti interessati in esso e non fare nulla. A questi si propongono qualsiasi azione, ti guardano come se tu non ne erano degni del gioco e si cerca di "intrufolarsi" la mediocrità del giorno. Essi credono che il marketing vale la pena, quello che ha davvero il merito, sta vendendo spazzatura, immondizia che un super-duper top delle vendite. Come vedono che un gioco ha recensioni di 9 o più credere che sono praticamente tutti i "pesci" venduto, è una brezza e investire il loro tempo nel rendere più difficile da vendere.

Poi ci sono quelli che pensano che i giochi buoni deve essere somministrato un marketing degno di loro. Non basta che il gioco è incredibile, si deve comunicare, commercializzare e gridare più forte dei suoi benefici. Si girano nel loro grande gioco, non riposare sugli allori. Non cercare di esaltare la ragione sulla videogioco altro non vale la pena. Il fatto che una serie ha venduto bene finora non garantisce che la prossima puntata farà lo stesso.

Qual è il buon modo per concentrare il portafoglio di videogiochi? Dal punto di vista dell'utente è chiaro, dovete spingere davvero la pena e il resto è la frode, ma dal punto di vista che deve arrivare a obiettivo di vendita, la cosa non è così chiara ...

Ho la mia opinione che ho di certo, ma questa volta vi dirò nei commenti se l'articolo genera un po ' :)

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2010 20 Febbraio 2010

Sonic the hedgehog, il ritorno

Inviato da il avventura , PS3 , SEGA , Videogiochi , Wii , Xbox 360 , Xbox Live

Sonic The Hedgehog 4

Cari amici SEGA : Siamo in bocca al lupo! Ed è che Sega ha annunciato il lancio della prossima avventura del nostro amato porcospino blu, e sì, è il ritorno che molti stavano aspettando per molti anni, il nuovo "Sonic the Hedgehog 4" .

16 anni (che sono pochi) sono passati da quando l'ultimo Sonic the Hedgehog (piattaforme versione per tutta la vita), vale a dire Sonic the Hedgehog 3 , rilasciato da Sega nel 1994 per Mega Drive e venduto oltre 4 milioni di copie, a quel tempo era un successo (peccato che Sega piombo anni dopo ...).

Il ritorno del nuovo Sonic The Hedgehog 4 è prevista per l'estate 2010 download in vari sistemi (Xbox Live Arcade, PlayStation Network e Wii Ware). Non sappiamo il suo prezzo, ma noi immaginiamo sarà tra circa 15 a 18 euro.

Per quanto riguarda il gioco, ma solo un video, sappiamo Sonic The Hedgehog, sappiamo che cosa stiamo andando a trovare. Per chi non li conosce, è una piattaforma su cui sorgono la velocità, salti e scenari.

Vieni graficamente migliorato rispetto alle vecchie versioni (ovviamente), ma ancora non so se ci aspettiamo qualche sorpresa. Questa estate lo scopriremo.

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2010 26 gennaio 2010

Alan Wake

Inviato da il avventura , Microsoft , Xbox 360

Se c'è un gioco che non vedo l'ora (a parte Bioshock2 ) è il nuovo titolo di Remedy Entertainment per Xbox 360 Alan Wake .

Il gioco ci mette nei panni di uno scrittore di successo di gialli, che stanchi di non ottenere l'ispirazione per le sue creazioni, decide di lasciare la sua città con la sua fidanzata Alice, di fuggire in un tranquillo villaggio di montagna chiamato Bright Falls, in cui riposare e cambiamento di scenario, con l'obiettivo di trovare l'ispirazione è necessario.

Ma tutto sembrava idilliaca vacanza "ritiro", diventano un incubo per . Sua moglie scompare senza lasciare traccia, gli abitanti di persone vogliono cacciare e seguirlo con asce e altri strumenti ... e se non bastasse, quando il buio incombe sulle persone, gli oggetti prendono vita e di proprietà di Alan volontà. L'unico aiuto che avremo è lo sceriffo della contea, che sembra sapere cosa sta accadendo e può aiutare, ma presto anche lui scomparirà e noi continueremo a lottare questi esseri soli, come cerchiamo di trovare Alice.

Personalmente mi ricorda molto il primo Silent Hill , dove la figlia del protagonista scomparso in un villaggio tranquillo e abbiamo dovuto cercare di affrontare le creature mostruose turno. Anche se questo confronto sarebbe basata su l'argomento, come Alan Wake sembra avere altri coloranti.

Da Remedy hanno commentato che il gioco è diviso in capitoli, come una serie TV sono stati e, a seconda di come abbiamo finito ogni capitolo, la storia variare. Il gioco non sarà incentrato sulla paura, piuttosto si tratta di un action thriller psicologico. Per me personalmente questo, gli avvenimenti della città e strano ... mi ricordo di spettacoli come Twin Peaks di David Lynch.

Come accennato prima il gioco verrà dalla mano di Remedy Entertainment, creatori di Max Payne, e non ha una data ufficiale, ma dovrebbe andare nel corso del 2 ° trimestre 2010, in esclusiva per Xbox 360.

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2010 21 gennaio 2010

Dante Inferno vs God of War III

Oggi stavo giocando la demo di Dante . Per coloro che possono sapere che cosa è un gioco d'azione nel più puro stile God of War . Tale è la somiglianza che molti media lo chiamano tecnicamente essere una copia sul modello di mosse, combo, creature, le impostazioni ...

Inferno di Dante si basa sulla prima parte della Divina Commedia di Dante Alighieri. Il giocatore controlla Dante, un veterano della terza crociata cercando di raggiungere la sua amata Beatrice e libera la sua anima da Lucifero. La sua ricerca conduce Dante a che fare con creature mostruose attraverso i nove cerchi dell'inferno per salvare Beatrice, affrontando anche i propri peccati e crimini di guerra.

Sinceramente la mia opinione su questo gioco è abbastanza buono, io mi ha stupito la demo, il gioco è tecnicamente creature squisite con alcuni scenari e graficamente molto buono, con animazioni molto grezzi e un gameplay molto conveniente e facile da controllare. Un altro dei punti di forza che vedo in questo Inferno di Dante è che è multipiattaforma e può godere di entrambi i pugili come sonyers.

Il gioco è stato sviluppato da Visceral Games all'interno della Electronic Arts Studios (creatori di includere il successo di Dead Space ) e sarà in vendita 12 febbraio per PlayStation 3, Xbox 360 e PSP. Un mese dopo, precisamente il 16 marzo, verrà rilasciato l'attesissimo God of War 3 in esclusiva per PlayStation 3 e credo veramente che quest'ultimo è colui che vincerà la guerra tra loro.

Voi ragazzi che credono, God of War 3 o Inferno di Dante? Pensi che l'Inferno di Dante?

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2009 17 dicembre 2009

Intervistato su Radio Vitoria

Posted by su Nintendo , PS3 , videogame , Wii , Xbox 360

Poche settimane fa sono stato intervistato per Radio Vitoria ed era un buon tempo a chiacchierare con Iñaki Larrañaga su vari aspetti del gioco in qualità di esperto in videogiochi per la grazia di Google . Il risultato è una bella storia fatta con una mente aperta e senza pregiudizi verso i videogiochi.

Per vedere cosa ne pensi. Potete ascoltare qui t.

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2009 16 dicembre 2009

Una merda di gioco che sia (n) ti piace

Perché ci piace video chorras più intelligente di qualsiasi articolo e / o l'analisi di oltre 5.000 parole, qui ci sono 2 chorras video, ma groove, quelli che non funzionano e si esibisce solo grande. Triste la vita del giornalista, quando gli elementi di qualità buona e interessante, hanno un tasso di click e video chorras X, X elevato alla N. Ma questa è la vita, deve essere affrontato. Non fraintendetemi, io amo questi video me, ma quando il video youtube della giornata sostituisce oggetto di qualità, un gattino muore da qualche parte ...

Detto questo, ecco i video promessi. In primo luogo, uno dei Call of Duty ultima (per vedere se MS Word viene a sapere che non è Call of Duty di una volta ... la sostituzione automatica della Parola ha momenti impagabili di Epic Fail), che mescola il programma TV della sesta modalità "Mythbusters" multiplayer per Modern Warfare 2. E 'in inglese, ma è grande e risponde sempre alle domande che hai fatto in modo bajini:

- Un pacchetto può schiacciare?
- Bouncing i coltelli nel gioco?
- Possiamo salvarci da una granata attaccati al nostro scudo antisommossa?
- Si può uccidere un idrante?

Il secondo video è anche caviale. Se pensavate che il vostro albero di Natale è stato secondo a nessuno, preparatevi a godere di una casa decorata con motivi di Guitar Hero ... anche giocabile!

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