2007 25 gennaio 2007
Silent Hill. Il film. Non perdere tempo e cercare di vedere le partite.
Ieri sono andato a vedere Silent Hill con la speranza di vedere il primo film su un gioco decente e posso dire che è stato una delusione completa e genuina.
Il primo dettaglio, un "product placement" in google per la ricerca di informazioni on-line Silent Hill, e alcune recensioni negative che avevo commentato il film totalmente perseguitato la mia predisposizione a godere. Ancora ho tenuto fino alla fine perché non mi piace lasciare nulla a metà.
Infine, lo script è quasi ridicolo, con una spiegazione di 5 minuti alla fine per spiegare l'inspiegabile. I cenni al gioco sono piuttosto buone, in particolare la scena delle infermiere, ma mai sentito come mi sento io il gioco: in un incubo, un'atmosfera irrespirabile.
La verità è che ultimamente i miei film non farmi creare gli stessi effetti emotivi che alcuni giochi. E ora, con l'alta definizione, l'industria cammina con passo deciso in questa direzione. Il giorno in un videogioco ti fa sentire più esperienze, emozioni, o raggiungere che si identifica con i personaggi meglio di un film, l'industria avrà compiuto un grande passo avanti.
A questo proposito vi consiglio di vedere il cortometraggio "Il casting" "Heavy Rain", gioco che è stato introdotto con notevole successo nel passato E3:
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