2008 Mar Apr 2008

I giochi casuali la gallina dalle uova d'oro?

Pubblicato da alle 15:36 in Advergame , Cake Mania , Diner Dash , eidos , Internet , Lara Croft , Sony , Tomb Raider , videogioco

Ho letto su Gamespot , un sito che non può sapere, ma che è la fonte di quasi tutto quello che leggete nelle pagine web spagnoli che SCI (Eidos), che possiede franchise come Tomb Raider e Hitman, attraverso momenti difficili, tra cui licenziamenti e ristrutturazione. Uno dei cambiamenti più notevoli è la creazione di una nuova divisione casual games, di essere chiamato gioco Eidos. SCI tiene la strada di altre società come Electronic Arts e Take Two.

Tomb Raider

La mia opinione è che i giochi casuali non sono la gallina dalle uova d'oro, la grande decisione che rimuoverà il gancio, ma un passo nella giusta direzione, un passo che è coerente con la filosofia Nintendo imposto oggi e lontananza del settore di quei giochi che generano il rifiuto violento e cattiva stampa. Casual games sono giochi di gameplay immediato e diretto destinato ai soggetti inconsueti che si verificano con bassi costi e ricavi che, se il gioco diventa un enorme successo, può essere spettacolare.

Come sarà questa linea di giochi di strategia? Ciò che è chiaro è che questi giochi sia fuori per Wii o scaricare sul PlayStation Store o Xbox Live Marketplace. Non credo che al di fuori di Wii ha molto senso per inondare lo shopping gioco con questi prodotti. Alcuni possono avere un senso, come coloro che sono già riusciti a Intenet e sono ben noti come Diner Dash e Cake Mania, ma non tutti.

Internet dovrebbe essere un giocatore fondamentale quando si tratta di commercializzare e vendere questi giochi. Quello che faccio è una versione flash del gioco, Sony ha rilasciato Patapon , e promuoverebbe, senza eliminare la pubblicità tradizionale nei social network che utilizzano nuove tecniche di marketing del Web 2.0. Così si può mettere in vendita su Internet con sistemi di protezione digitale dei diritti. La strategia e la distribuzione di giochi casual da queste grandi aziende, quindi, dovrebbe differire da "hardcore" giochi e, naturalmente, non dimenticate la versione mobile.

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