2009 1 aprile 2009
La mia analisi di Resident Evil 5: Buona, ma non tanto quanto sembrava
Dopo aver terminato la modalità singolo giocatore e dare una buona modalità di tute Mercenaries è sbloccato finendo il gioco sono pronto a dare il mio parere su Resident Evil 5. In breve, sembra un grande gioco in grafica, ma un po 'di continuità nel gioco, nonostante il nuovo partner, Sheva, e qualche altra notizia.
Il cambiamento di scenario ha senso dal punto di vista della storia, ma per metterlo in Africa e in pieno giorno, il gioco perde l'aria triste e cupa che lo caratterizza. E 'diventato un molto più incentrata su interventi, praticamente eliminato gli enigmi e sostenendo il gameplay classico, in modo che, per esempio, non può muoversi puntando (In caso contrario, non sarebbe una Resident Evil, dice il produttore il gioco durante la sua visita a Madrid). In ogni caso, nonostante la nuova fase della persecuzione, il nuovo partner e alcuni piccoli miglioramenti, vi è un salto di qualità in gioco, almeno nella modalità single player.
Al contrario, la cinematica, la grafica e scenari di gioco sono eccezionali. Questo, insieme con il suono, spesso usato per indicare il pericolo, sono i punti di forza del gioco, che graficamente è chiaramente una nuova generazione.
Lo script ha suscitato curiosità, ma ho sempre avuto la sensazione di stare davanti a dei giocatori in termini di comprensione della storia e dove sono stati i colpi. Ci sono alcune cose che senso ed è molto chiaro dalla lettura di documenti che si trovano, ma i protagonisti sembrano essere corto di mente e non trovare la torta fino all'ultimo minuto. In questo senso, lo script non riesce un po ', ma non negare momenti di tensione e di intrighi e un finale decente.
Sheva è il vostro fedele compagno in questa avventura. Se muore, la storia finisce. E 'essenziale per completare l'avventura, quindi bisogna prendersi cura di lei. Lei a sua volta copre o attaccarci, come selezioniamo e vieni in nostro soccorso quando stiamo per morire. La strategia migliore è quella di dotarci di un buon fucile e dare il meglio pistola (normale per caricare le munizioni, che è il più abbondante) Sheva, per ottimizzare e goditi il viaggio. Un'altra buona idea è di dare a tutti gli spruzzi e le piante curative Sheva perché ha usato per curare sia quando necessario, in modo da poter dimenticare il soggetto. Presenza di Sheva è una delle grandi novità di questa avventura, ma penso che questo sviluppo sarà molto più interessante in modalità cooperativa e multiplayer in modalità single player.
Dove il gioco brilla ancora una volta è tra le braccia. Avremo molte nuove armi possono anche essere migliorato basato sul libro. Non c'è bisogno di qualsiasi arma si lancia nel frattempo coltello, pistola, mitra, fucile o lanciagranate.
Come un buon gioco di nuova generazione intelligenza artificiale Sheva e zombie dovrebbe essere eccezionale. Sheva non è male, ma abbiamo perso una maggiore varietà negli ordini che possiamo dare, soprattutto per salvare le armi, ma questo gioco dato che ho trovato per dare più del round precedente. Munizioni o se stessa per la vita e dare a noi, se del caso e svolge un ruolo importante soprattutto in capi, indicando con precisione i punti deboli dei boss finale.
Per quanto riguarda gli zombie (zombie non sono, sono infette), ho sensazioni agrodolci. Sono più veloce e intelligente al punto che perdono la loro aria di zombie classe b mi piace tanto ... Comunque, che abbia un senso nella sceneggiatura, ma hanno difetti e il fatto corsa verso di voi come un anima al diavolo 2 passi e stand per asciugare un po 'di zombie. Questo sarebbe il grande errore del gioco in questo senso a mio parere.
Per concludere, notare che il Resident Evil 4 per Wii amati è una grande conversione piena di buio, puzzle inquietante e suono, qualcosa che manca di un quinto. Grande in termini di grafica, il modo per un giocatore in un classico, sia in gioco e non solo miglioramenti apportati a rinnovarlo. Dopo aver terminato, il gioco è ancora rigiocabile con un altro personaggio e sbloccare la modalità Mercenari, dove si deve abbattere quanti più nemici possibile passare da stadio una sola volta.
La mancanza di modalità di gioco per testare di più, avrebbe dato una nota di 8, un po 'meno le note gioco altrove e certamente molto meno le note che ha ottenuto il Resident Evil 4. Ancora, il gioco sta per spazzare in vendita. La grafica e l'argomento di marketing compiuti sono sufficienti per molti giocatori, ma non sarà deluso nel vedere, magari troviamo qualcosa di radicalmente nuovo o superiore alla versione precedente.
Resident Evil 5 è disponibile presso il mar 13, 2009 per PlayStation 3 e Xbox 360.
In breve tenta di aggiornare l'analisi di commentare la modalità multiplayer ![]()
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Analisi molto bene. Solo dire che mi sembra un gioiello, e personalmente io la do un 9. Mi tolgo una piccola nota da Sheva AI nei livelli avanzati di gioco
Cordiali saluti
Ho pensato che fosse una storia di merda xq male non è come il suono dl 4 su 4 tutti grafik almeno meglio che non vi è alcuna pretesa da xao q
COTO PER ASCOLTARE QUESTI UOMINI PAZZI Evil 4 MERDA RESIDNET tua storia è HA QUASI NULLA A CHE VEDERE CON IL Presentato SOPRA INVECE RESIDENT EVIL 5 con personaggi come Jill, Wesker, Chris, molti ETC hanno visto prima, non Sadler RE4 ashley concia cosa non oltre che una recinzione persona estupides per salvare la figlia del presidente invece di inviare un esempio di squadra SWAT (QE interesse a sua figlia)