2008 4 aprile 2008
Il PC sta morendo

Una notizia ha attirato la mia attenzione in questi giorni. Peter Moore, ex Xbox ora responsabile della divisione EA Sports pezzo grosso, ha deciso di non portare i loro giochi per PC, a cominciare dal molto popolare (US) Madden. Piratillas, siete stati finito tirando emule di giocare FIFA ... Il PC è in piena agonia a causa della pirateria e la decisione di integrare la bassa qualità schede grafiche sulle piastre per tagliare la maggior parte dei computer
Moore non vuole il suo libero per giocare. Far sta già sostenendo il marchio di Microsoft Games for Windows. La verità è che PC vende per 20 euro FX Interactive, World of Warcraft, The Sims e poco altro. Non ha venduto quasi mai intenzione di fare giochi sempre meno.
L'idea di Moore è che i giocatori PC sono contenuti concorrenza con i giochi di hacking o console di passare, se vogliono continuare a giocare la EA. È chiaro che la console è molto più vantaggioso per EA. In effetti, hack FIFA non significa che giocare gratuitamente, ma anche se si gioca online EA è la spesa di manutenzione dell'infrastruttura.
Ci scusiamo per il PC, ho sempre pensato che fosse la migliore piattaforma di gioco, ma tra di noi abbiamo finito di carico ed è malato terminale.
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E credo che sia piratato console non?
Credo che questa notizia deve essere letta tra le righe. Console può svilupparsi solo pochi, come viene sollevata dal business. Ovviamente, EA è tra coloro che sono interessati pochi che la loro caccia è sempre più piccola.
Ciò significa che gli sviluppatori non piccole né indipendente può accedere dal mio punto di vista, impoverisce l'industria. Portandolo a un limite, si potrebbe anche parlare di monopolio. Per quanto le persone hanno il buon senso di scegliere tra 360, wii o ps3 ... tradurre al mondo del cinema. "E 'solo fare film alla Universal, MGM e Sony," che ha ridotto, giusto?
Per non parlare dei dati di vendita di mercato dei casual, in cui il PC si sta diffondendo (e parlo di vendite, non la pirateria). Perché finalmente, dopo tutto, questo è un business. Non ho dati precisi alla mano, ma di Zuma costano $ 3.000 e venduta a 300.000 euro, è un 10,000%, rispetto al console AAA aumento dei costi, per esempio, 10.000.000 di euro e venduto due volte ( "solo" 200%).
In breve e lasciarlo come mi sono soffermato troppo ... gli squali sono lì e possono dire quello che vogliono, ma sotto di loro c'è un diverso ecosistema di "pesce piccolo" che arricchiscono questa, come qualsiasi altra industria.
Naturalmente è pirata console, ma in misura minore. Il PC è già troppo diffusa.
Console non può svilupparsi solo pochi, che si sviluppa vuole finché si paga una tassa per il produttore della console, che di solito sono circa 8-10 euro a partita. Temo che non vi è alcun valore monopolio.
Il mercato dei casual è in crescita, ma non la gallina dalle uova d'oro. Il suo prezzo è di solito distribuito tra lo sviluppatore, l'intermediario (Trymedia, Boonty, ecc) e il web che vende. Anche dire che non tutti i giochi casual sono Zuma.
Salu2, Jorge
Per quanto riguarda zuma totalmente d'accordo. I mentato perché è l'esempio più chiaro di tenere a mente che questo è un business e che, dopo tutto, "solo" si moltiplicano è quello che si spende. Non sempre è necessario investire molto per le imprese.
Per quanto riguarda lo sviluppo della console sono in totale disaccordo. Come uno sviluppatore se, ad esempio, vuole fare qualcosa per i DS, ottenere un kit di sviluppo va di pari passo a presentare un solvente, con un dato percorso con un paio di titoli sul dorso e voglio sviluppare il progetto. E poi decidono. Se si confrontano le strutture per iniziare a sviluppare per PC, un mondo.
Né io sono con voi che meno è piratato console. Sono stanco di vedere ragazzi che hanno acquistato il set di chip che giochi PS2 affitto copiato o scaricato dal mulo e pajolera non hanno alcuna idea di una crepa del suo PC omonimo.
Per consolarsi si può iniziare con XNA Game Studio Express. E i kit sono così buono.
Per i crack per PC è molto più facile. Non è necessario o chip
http://www.warioworld.com/licensing/becomelicensee/
Per me si può prendere tutti i giochi EA per Xbox. Nessun problema. Inoltre, meglio per indies.
Nintendo è la piattaforma meno aperta. Il "giapponesi" sono la sua.
Admin buon posto, congratulazioni per il tuo blog.