2008 16 febbraio 2008
Dobbiamo alzare la mano

Dal momento che sono in questo videogioco ancora un dibattito in corso. L'industria dei videogiochi in Spagna è povera, poche aziende hanno un piccolo capitale e le risorse per lavorare. Con tante difficoltà, le sue produzioni, con onorevoli eccezioni, non paragonabile a quello che viene fuori. Il dibattito è quindi se i giornalisti (o meglio "analisti" dei videogiochi in questo campo perché c'è più l'infiltrazione, se possibile, che in altri) dovrebbe essere sostenuta con tutte le forze quei giochi fatti di rabbia e desiderio di essendo un prodotto nazionale. Dobbiamo alzare una manina e con gli studenti alla fine approvare una 4'5 o devono essere rigorosi e inviare a settembre?
Ci sono quelli che sostengono che non dovremmo tenere conto della sua origine, che deve essere confrontato con i grandi giochi spagnoli legati alla loro genere, non lasciarsi influenzare dal cuore e sospendere il gioco che merita. Alla fine della giornata ci troviamo in un mondo competitivo che non vi è fino ad esso, deve andare. In realtà, pensando solo ed esclusivamente sugli utenti sarebbe la cosa giusta perché altrimenti valutati altri aspetti che non hanno nulla a che fare con il gioco.
Dall'altro lato sono coloro che pensano di non essere più gentile con il software spagnolo. In Spagna devono avere circa 30 studi di sviluppo del gioco e solo l'1% delle vendite reinvestiti in società spagnole, secondo il Forum internazionale sui contenuti digitali (FICOD). Il settore impiega 5.000 persone in Spagna, di cui sono dedicati meno del 10% allo sviluppo. Il resto distribuisce solo videogiochi prodotti in altri paesi.
Nel nostro paese i giochi sono fatti con risorse minime, in modo che i prodotti hanno ancora più valore. Finiscono con grandi speranze, poco sonno e pizze troppi sulle spalle. Coloro che fanno i videogiochi in Spagna sono pochi, hanno grande coraggio e poco o nessun sostegno sociale e istituzionale. Dato tutto questo, ha senso di essere più indulgenti con le loro creazioni, non esagerare o nascondersi lontano, ma una piccola mano. Inoltre, le nostre imprese saranno le uniche che ci permettono di giocare con Mort e Phil, Torrent o rivivere le avventure presso l'Abbazia di Crime. Il tema anche e se ci sono, meglio è.
Beh, penso che dobbiamo aiutare i tifosi spagnoli che fanno giochi come Commandos, Rafa Nadal Tennis, Horsez o Runaway con gran gusto e poche risorse, a condizione senza danneggiare l'utente, ma considerando che i giochi creati in Spagna senza risorse di assistenza o semplicemente avere più valore. Dobbiamo cercare che il nostro popolo non vanno all'estero per avere successo, come fanno in molti, e rimanere nel nostro paese con la creazione di giochi che vogliamo veramente giocare. Mi dispiace mettere un po 'nazionalista e ho portato via dal cuore, ma quello che penso.
Questo è il mio primo articolo di opinione che appare in Trucoteca , con cui ho iniziato a collaborare.
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