2007 25 agosto 2007

I punteggi dei giochi

Pubblicato da alle 10:59 in Bioshock , giochi

L'impennata note Bioshock è sempre mi ha sorpreso. La stragrande maggioranza dei media americani hanno dato un 10, la nota più alta, e la Spagna sono sempre la stessa nota. Questo mi ha fatto le seguenti domande: E 'il gioco 10, il gioco perfetto? Qual è il gioco perfetto per voi? Quale livello di "ismo" è in test spagnolo?

A mio modesto parere, nessun gioco dovrebbe ottenere un 10. Il 10 dovrebbe essere un'utopia. Io non credo che ci sia un gioco perfetto, che mi fa sentire veramente radicata nel bel mezzo della seconda guerra mondiale o sul bordo della vettura di Alonso. I giochi al momento, non arrivano da nessuna parte vicino alla realtà che cercano di emulare.

Un'altra gaffe importante a mio avviso, l'analisi dei videogiochi sono i punteggi. I punteggi si pongono dei problemi con i distributori. Per me in particolare mi ha colpito che si lamentava che il testo l'analisi è stata molto buona, che riflette ciò che è stato il gioco, ma poi punteggio finale del gioco era un 7.6 e, naturalmente, non poteva essere. Il distributore non ha cura il testo, perché sa che la stragrande maggioranza degli utenti non li leggo dalla prima all'ultima pagina e limitato a vedere i punteggi.

Nel film e musica le critiche sono molto più maturo e non utilizzare questi punteggi. Limitata alle stelle, non dicono molto, e obbligare l'utente a leggere la recensione se vuoi davvero sapere qualcosa. A proposito, poteva stare con le recensioni cortometraggio. Avete davvero bisogno di scrivere un trattato su 50 paragrafi?. Cioè, l'utente non ha così tante informazioni?

Per concludere, il livello di coda è piuttosto allarmante. L'analisi dovrebbe essere fatta senza guardare i media giapponesi e americani.

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6 commenti

6 Responses to "decine di videogiochi"

  1. yen il 25 agosto 2007 alle 11:36

    Sono d'accordo in generale con che non c'è gioco 10 perché si può sempre migliorare, ma poi per dare una ragione che non sono reali come quando tentano di emulare ciò che conta davvero è ciò che l'utente si divertono come se non giocattolo secondo : P

  2. jorgemediavilla il 25 agosto 2007 alle 11:43

    Naturalmente, chiedendosi perché è per te il gioco perfetto ;-)
    Si considera che la cosa più divertente, io la più realistica.

  3. Jak il 25 agosto 2007 alle 14:08

    Quindi, per il latte usato una scala da 0 a 10 se dopo ogni gioco può dare un 10??

    Per me se ci sono gruppi di 10, non sono assolutamente perfetti, ma vale il 10. E 'come se hai fatto un test rispondendo alle domande perfettamente, ma la tua scrittura è brutto, vuoi rimuovere qualche decimo di esso?

    In ogni caso, le note vengono utilizzati di recente, quando una società sta spingendo per una nota dietro, poco credito si può dare a questo settore.

  4. jorgemediavilla il 25 Ago 2007 alle 17:07

    Quindi, per il latte usato una scala da 0 a 10 se dopo ogni gioco può dare un 10?? Io dico che in questo articolo. ESILIO CHE PROPONGONO SCORE.

    Per me se ci sono gruppi di 10, non sono assolutamente perfetti, ma vale il 10. CHICO, se non perfetto, non si merita un dieci. Che chiaro.

    In ogni caso, le note vengono utilizzati di recente, quando una società sta spingendo per una nota dietro, poco credito si può dare a questo settore. TUTTA LA STAMPA MONDO DELLO SPETTACOLO, MA NOI sono gli unici che utilizzano questo sistema di punteggio. Questo sistema MALE PIU 'BENEFICI E NON VI DANNO UN IDEA DI COSA SI è buono o cattivo, INFATTI, a mio parere.

  5. roger il 26 Agosto 2007 alle 16:26

    Se un gioco non è perfetto o è molto soggettiva. Ritengo che gioco che raggiunge perfettamente combinare i contenuti interessanti con una buona giocabilità e grafica, la prima cosa da fare si vuole giocare fino alla fine, il secondo quindi non puoi dire "Mi piace il gioco, ma giocare meglio se Non è necessario fare clic su questo pulsante più volte per fare azione X ". In terzo luogo, perché una buona grafica non sono finiti.
    Un esempio per me Fallout 2 è un classico. In questo momento sto giocando di nuovo. Tuttavia, l'interfaccia lascia molto a desiderare, troppi clic per passare tra le azioni: muoversi, interagire con gli oggetti, attaccare.

  6. [...] Ultimamente ci sono molte controversie con le note. Che cosa succede se troppo basso, che se sono alti, se c'è rigore ... Riassumo la mia posizione: è necessario fornire un modo semplice e veloce per comunicare all'utente se il gioco è buono o cattivo, cioè qualcosa che manca, ma Io non penso che siano le note, che ci danno solo guai. Mi è stato detto per anni che il sistema ideale sarebbe alle stelle: in critica cinematografica e la musica è molto più maturo e non utilizzare questi punteggi. Limitata alle stelle, non dicono molto, e obbligare l'utente a leggere la recensione se vuoi davvero sapere qualcosa. A proposito, poteva stare con le recensioni cortometraggio. Avete davvero bisogno di scrivere un trattato su 50 paragrafi? Avete bisogno che l'utente quante più informazioni? (Scritto nell'agosto del 2007 qui). [...]

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