2007 18 marzo 2007

La mia analisi di Crackdown (Xbox 360)

Pubblicato da alle 16:23 in azione , GTA , di ruolo , videogiochi , Xbox 360

Fino a quando ho iniziato a giocare a Ghost Recon Advanced Warfighter 2 è stato occupato con Crackdown. Il gioco è venuto con l'essere una nuova generazione di banda Gran Thef Auto prossima e quindi abbiamo iniziato con una vendetta. Questa è anche la chiave per accedere alla beta multiplayer di Halo 3 (A oggi beta non è ancora disponibile su Xbox Live) è stato un altro plus del gioco.

Il gioco è divertente dal primo minuto di gioco. Si inizia presso la sede dell'agenzia (polizia del futuro sono un organismo geneticamente modificato) in una macchina della polizia e basta andare sul vostro prime riprese partecipare. L'in-game aiutare con commenti approfonditi, non perde tempo con tutorial e giocare senza perdere un colpo.

L'ambiente è una grande isola, con l'agenzia al centro, diviso in 3 isole minori. In un primo momento avete solo un'isola e devi essere sbloccate completando le missioni di forma che stanno indebolendo il dirigente scolastico. Poi ci sono altre macchine nella strada in modo che i rivali può forzare una sparatoria in qualsiasi momento. Oltre a migliorare le vostre abilità con le armi, è necessario anche fare corre a guidare meglio, avere più competenze granate e capacità di saltare. Ogni volta che salta più in alto e così siamo in grado di saltare tra gli edifici. Il realismo non è il punto forte del gioco, ma questo è abbastanza divertente.

La grafica non è realistico in stile Ghost Recon Advanced Warfighter 2, ma non necessario. Con queste immagini, il gioco si muove perfettamente. I veicoli hanno anche una personalità, vale a dire, ciascuno alla guida di un modo diverso e stare attenti con loro, perché la popolazione civile può calpestare l'Agenzia decide di cacciare noi noi.

Lo script non è molto realistico o è molto elaborato. Non dare molti dettagli, ma non aspettatevi un tipo di vita script di pensione, ma una scusa per colpire i colpi in un mondo futuristico dominato dalle mafie.

Il gioco in generale, come ho detto, è divertente. Suona buona nota 7 su 10 che ho visto in diverse pagine. L'errore più grande del gioco è poca varietà nelle missioni, che sono sempre riprese in un dato scenario. Nessun missioni auto al di fuori delle corse, e le missioni aria o mare. Quando si raggiunge un buon livello di trigger è facile da colpire da lontano e senza esporsi al nemico.

Una delle cose che mi è piaciuto sono le corse sui tetti dove si afferra sfere che migliorare la capacità di salto. Poi ci sono altre sfere segreto che migliorare le vostre abilità.

A questo punto, la conclusione è che è un buon inizio per una serie, ma deve ancora migliorare. Il gameplay e il divertimento di Grand Theft Auto agganciato più.

Sto ancora aspettando per l'accesso alla beta di Halo 3, che può essere scaricato da Internet e può essere avviato solo dal menu Crackdown. L'attesa mi sta facendo senza fine.

La modalità multiplayer cooperativa è altamente raccomandato. Non mancate di provare.

Crackdown video:



- Analisi di Crackdown su Yahoo!.
- Altro su Game over .

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