2007 13 Feb 2007

La mia analisi di Lost Planet (8/10)

Pubblicato da alle 18:25 in azione , Lost Planet , videogiochi , Xbox 360

In questi giorni mi sono occupato gioco Lost Planet. Il mio inizio con il gioco non erano così buone come dovrebbero, perché il mostro "Green Eyes" ho ucciso il primo ostacolo, ma poi ho capito che non c'era verso di lui, ma a fuggire. Questo attacco enorme mostro è l'inizio della storia, una sceneggiatura piena di colpi di scena, amnesia, vendetta, tradimento e storie di famiglia raccapriccianti che ruotano intorno al progetto Frontier. Non sarà difficile non veglia aguaros il gioco. Basta ricordare che le scene tagliate tra ogni fase sono impressionanti, con un tocco di anime e molto realistico. La pena è che è sottotitolato in castigliano e non completamente piegato.

Beh, non mi piace l'analisi di tredici mille parole, io sono al punto. La grafica è secondo a nessuno che ho visto (ho la Xbox 360 collegata ad un monitor con il cavo VGA e quindi impostare a 1280 × 1024 e ho notato solo un calo di prestazioni in alcune scene). Gli stessi mostri sono anche notevole per la sua qualità visiva, ma poi i suoi attacchi sono abbastanza prevedibili. Come si impara il vostro comportamento nella lotta, ucciderli è facile e la difficoltà aumenta in base affrontare più mostri contemporaneamente. L'intelligenza artificiale è particolarmente male quando si faccia umana, sia i pirati della neve o seguaci NEVEC. E 'ciò che più ostacola il gioco.

I mostri di ogni fase sono di solito il migliore nella grafica. Anche se inizialmente può sembrare difficile, si tratta di quello che ti tattiche migliori per uccidere ciascuno. Normalmente barricata e "danza" è l'opzione migliore. Il fatto che si deve colpire i bug in alcune parti del corpo, che ospitava l'energia termica è una buona idea, perché è più difficile ucciderli, ma anche così la difficoltà generale del gioco (sto giocando in il livello intermedio o normale) non è molto elevato. Hai sempre armi a vostra disposizione e un sacco di energia termica può anche essere raccogliendo più dei molti magazzini abbandonati.

Ho apprezzato anche i movimenti del protagonista. Il salto and roll sul pavimento sono i loro movimenti aerei solo. Alcuni movimenti sono stato bello, soprattutto quando a volte mi spara in modo da non lasciare che ti alzi. La reazione del protagonista al tuo comando potrebbe anche essere stato ulteriormente raffinato. Se fossi un po 'più veloce, meglio è. Il gancio che permette di scaricare a certi livelli che non si può accedere al salto è stato un successo. Anche se raramente utilizzato in combattimento, utilizzato per salire in alcuni scenari.

In ogni caso, è un grande gioco di azione Capcom fabbrica, una società che è diventata uno dei miei preferiti a causa di questo Lost Planet e Dead Rising. Punti alti divertenti, ingannevole e molti da ricordare, i ganci di gioco, ma ha una serie di difetti che spero venga posto rimedio in Lost Planet 2. Sono sicuro che questo gioco sta vendendo bene, pur essendo arrivato in Spagna solo dopo Natale, e così spero di godere la saga continua. Il gioco ti lascia sentire la grafica molto piacevole e di script, ma non nel campo dell'intelligenza artificiale. La mia nota sarebbe 8/10.

L'unica cosa è che non ho ancora provato multiplayer. Se io dimostrare che estendere l'analisi.

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Un commento

Un commento su "La mia analisi di Lost Planet (8/10)"

  1. XxnadiitaxX il 04 2008 alle 22:56

    recinto di gioco in cui uscarlo xd xd ma ta molto IMSI come hisieron jhueito xhau e xd

    beshitos Toos le capre

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