2008 11 marzo 2008

Film sarà

Pubblicato da alle 11:46 in azione , Devil May Cry , Final Fantasy , PlayStation 3 , videogiochi , Xbox 360

Andare al cinema, ma non i film. Che siamo tutti d'accordo: i film basati sui videogiochi sono orribili e non a causa della materia prima. Da quello che volevo parlare oggi sono le scene tagliate, i video che ci introducono alla storia, ci dicono come si scorre tra i livelli o di rivelare la fine della partita dopo aver finito con il Big Bad della partita. Come buoni sono queste scene? Sempre? Si moltiplicano anche tu?

Gli ultimi due giochi che ho provato, Lost Odyssey e Devil May Cry 4, sono due giochi molto diversi, un ruolo e di un'altra azione, ma hanno qualcosa in comune: un sacco di scene tagliate in loro. Non ho intenzione di dire che sono rimasto affascinato. Entrambi sono di grande qualità, ma mi resta la sensazione che con la nuova generazione (Xbox 360 e PS3) è stata invocata in scene di intermezzo e poco nel gioco stesso. Entrambi i documenti, per non sbagliare, non provocare incredibile nuovo gameplay, questa caratteristica intrinseca dei giochi che avrebbero dovuto essere il principale beneficiario della nuova generazione.

Devil May Cry 4

Un altro gioco di enorme successo, Final Fantasy XII, arriva anche essere definito come un film interattivo, non un gioco, data la grande quantità di scene d'intermezzo in esso.

Io non sono contro la cinematica, ma gli sviluppatori dovrebbero concentrarsi sul miglioramento dei giochi stessi e non cercare di assomigliare sia un film. Si può raccontare una buona storia senza ricorrere a cinematografica che non hanno nulla a che fare con il gioco stesso, dal momento che nemmeno fatto con il motore che guida il gioco. Queste scene sono di solito molto ingannevole, che lascerà sbalorditi per la sua magnificenza. Queste sono le scene che vengono poi utilizzati sia per la commercializzazione in un qualche modo fraudolento, perché allora non riflettono come il gioco in realtà. Spesso portano alla frustrazione. I filmati sono buoni, ma io preferisco fare con il motore di gioco e non che tirano fuori dal cilindro e poi usato per mostrare che il gioco è più quello che è.

E 'divertente che grazie al Blu-ray ha aumentato il deposito di potenza e viene utilizzato per questi cinematica e mettere tutte le lingue, ma non per sviluppare nuovi giochi, tiratori con l'apprendimento tue tattiche di combattimento nemico, giochi che non sono come la prima volta che ho giocato, per soddisfare il vostro livello di difficoltà non selezionato in precedenza quella comunità incoraggiare, giochi che ti insegnano un finale diverso a seconda di come hai agito, si ottiene la libertà piena ed effettiva di azione ...

A mio parere il gioco non deve cercare di essere più simili a film. Uno script è indispensabile per un buon gioco, che noi tutti amiamo una buona storia, ma i giochi devono andare oltre, rendendo il giocatore identifica più, che sono più immersi nell'azione di quello che avrebbe incontrato, esempio, Rambo.

Non sono sicuro che la nuova generazione è ben avviata. Dobbiamo migliorare il gameplay, sfruttando la potenza delle macchine nuove per sorprendere in generi in cui sembra che tutto è stato detto. I filmati sono buoni, ma io preferisco un buon gioco. La nuova generazione non sarà film, temo.

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