2009 27 de novembro de 2009
O que você não vai ler Call of Duty Modern Warfare 2 em qualquer outro lugar ...
... Principalmente porque eles são meus canudinhos mentais, nada mais ... hehe. Bem, desde que você já passou por manipuladora manchete sensacionalista dizer: Eu não vou fazer a típica crítica-roll. Enquanto existem outros sites que eles vão fazer melhor do que eu, como vandalismo , mas eu gostaria de discutir duas questões que eu acho que são de vital importância sobre Modern Warfare 2, o novo grande lançamento na história do entretenimento: o caminho foles campanha perde novamente muito multijogador contra ea questão da violência no jogo.

Como bonito eu estou com os meus óculos novos!
Não sei quanto a você, mas eu depois de receber um jogo deste calibre, a primeira coisa que faço é começar a jogar sozinho e desfrutar do modo campanha. Tudo bem (ação, espetacular, bom roteiro, definição de som ...) a menos que, tão logo um filme pipoca de Hollywood e no final a gente se pergunta se ele não se tornou o modo para um jogador apenas isso, um filme jogável chamativo . Fica-se com a sensação de que a Infinity Ward tem-se centrado, mais uma vez, no modo multiplayer, melhorando o modo campanha, mas eu tendo claro que o importante é o outro.
É cada vez mais claro que a importância do jogo está indo para jogar online, de forma que a Microsoft vai ser desligado se ele detectar que você está cortando o console, ea Sony está se preparando para cobrar em breve. Quando você perder dinheiro em cada console vendido e não vendeu jogos suficientes para rentabilizar grandes investimentos, parece que o modo multiplayer on-line e é o novo Santo Graal. Mas é justo pagar cerca de 60 euros para uma campanha que dura algumas horas e jogar o resto, o modo multiplayer, você tem que continuar a fazer o checkout? Não pagam o suficiente?
A única experiência do jogador é ligeiramente aumentada com as chamadas operações especiais, mini-missões que são muito divertidos, mas muitos deles só estão disponíveis para vários jogadores.
A verdade é que o multiplayer é o mais divertido, cheio de grandes cenas, melhorias constantes através de suas realizações, no jogo auxilia vítimas graças a vocês produzem ... até chegar a 25 e você pode ativar a bomba nuclear que apaga mapa de todos e faz com que você ganha. Algum dia eu vou conseguir a bomba! Eu juro!
Depois, há a cena do aeroporto em que somos parte do mal e provocar um massacre em um aeroporto. Na minha opinião pode ser esta cena necessário para o curso normal da história, mas o que não é necessário é para jogar. Como um jogador e trazer-nos alguma coisa ou nada na cena, porque, apesar de não realizar um único tiro, o resto do grupo vai fazer o abate por conta própria e que só vai com eles. Não há escolha, não há dilema moral.
Na minha humilde opinião, eles poderiam ter mostrado matando brevemente com alguns cinemática e vamos começar a missão após o incidente. Desenvolvedor A justificativa era que eles queriam identificar-nos com o grupo de Makarov mal, mas como já expliquei, este efeito não é alcançado. Eu acho que a cena está lá realmente para argumentar, como um grito de Infinity Ward liberdade criativa, mas eu pensei que era uma ótima idéia, porque o jogo não precisa de polêmica para ser um best-seller e crianças que, certamente, não vai perder essa jogo não deve "curtir" estas cenas.
Eu digo adeus e desejando a ser lançado, mas uma nova edição do Tom Clancy Ghost Recon Advanced Warfighter, a terceira parte. Os dois foram pra caralho.













