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2010 28 de abril de 2010

BLUR: vice-Pure

Antes de eu pedir, não, não tem nada a ver com o grupo musical britânico famoso que triunfou com o seu "hit Song 2 ".

Borrão , o jogo é sinônimo de diversão, competição, rivalidade, lutam para chegar ao primeiro gol a todo custo um monte de risos e gargalhadas.

jogo borrão

2 meses atrás que a Activision lançou numerosos códigos para jogar o beta do Blur com 48 horas de ouro livre Xbox Live. Então, poderíamos apreciar o modo multiplayer (desde a versão beta só tem modos multiplayer on-line). O sucesso foi avassalador, esgotando-los em nenhum momento.

Embora não seja ainda o jogo, a versão beta do Blur é um dos mais jogado on-line, reunindo milhares de jogadores diariamente. Não há nada de incomum, porque uma vez que tentei o beta e ter desempenhado um borrão algumas corridas, o jogo torna-se cada vez mais viciante e despertar o desejo de melhorar o nosso resultado final.

Por que é tão viciante Desfoque A resposta é simples, as pessoas da Bizarre Creations fizeram um trabalho tremendo, tem misturado Project Gotham Racing 4 com Mario Kart , eo resultado é Blur, um jogo de corridas arcade ao contrário do que seu objetivo é chegar à linha de chegada em primeiro lugar, mas não o suficiente para acelerar e de freio, mas ao longo do circuito estão espalhados por vários "power ups" para ajudá-lo a avançar para o topo desejado.

Estes "power-ups" são: turbo, tiros normais, disparando mísseis guiados, minas, reparação automóvel, escudo, etc. Além disso, nosso carro tem uma barra de vida que diminui ao longo dos ataques rivais e derrames do que nós, mas tome cuidado para que quando aparecer zero alcances para trás e perder muitos postos de trabalho.

Borrão estará à venda em 28 de maio para Xbox 360 , PlayStation 3 e PC, haverá um "boom" de vendas desde o mês de maio serão derrubados pela Alan Wake, Red Dead Redemption, entre outros ...

Se você ainda não teve ocasião de experimentar o demo, você já está tomando, e aqueles que testei e, o que você acha?

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2010 9 de abril de 2010

Primeiro Contato - 2010 FIFA World Cup

Como você sabe, e é costume quando se celebra uma fase final do Campeonato da Europa ou no mundo dos esportes, da EA Sports sempre lança seu vídeo oficial sobre este evento e desta vez eles fazem a Copa do Mundo África do Sul 2010 , como apenas 2 meses de sua conclusão.

África do Sul 2010 Mundial

Desde ontem, 08 de abril, já está disponível na PSN e Xbox Live demo deste jogo que irá deliciar os fãs do jogo e os gamers que ainda gostam de FIFA 10 . A demonstração consiste em um jogo simples entre Espanha e Itália, mas é um grande jogo graficamente.

EA Sports decidiu comercializar este jogo em forma física, como um novo jogo em vez de sair, além de FIFA 10 por causa de melhorias e novas funcionalidades, incluindo:

- O número de equipes para jogar, enquanto que no FIFA 10 é o "core", nesta edição temos 199 equipes.

- Controle "2 botões" ou "pad Dad", que está controlando jogar apenas dois botões, como passes e remates, bem como mover o nosso jogador com a direção joystick, o resto é feito pela máquina ... Uma novidade para as crianças para brincar com o pai ou a mãe, EA sempre pensando na família.

- Gráficos melhorados e novas animações, muito parecido com FIFA 10, mas com um toque mais nítidas e mais colorido, mais como sinceramente, bem-vindo para além dos treinadores que vai vê-los cada 2 a 3 gesticulando na banda e de tempos em quando vamos sofrer ou se alegrar com o nosso jogo.

- Pára a gravação e melhor, em comparação com FIFA 10 tiros à baliza são mais potentes e eficazes, como os porteiros para neste momento parece mais inteligente.

- Sanções inovadores lançamentos, aqui têm sido redefinidos e inovação entra em jogo quando jogamos um jogo importante, a pressão vai aumentar à medida que nos aproximamos do fim, como a responsabilidade dos jogadores não será tão marcado fácil.

- Novos modos de jogo on-line e, algo novo vai ser capaz de importar o nosso jogador de FIFA 10 para criar este a partir do zero, para se tornar capitão de nossa equipe e lutar pelo cetro Copa do Mundo. Também o modo de uma linha com o torneio para fazer mais realista a luta entre os países.

O jogo oficial da Copa do Mundo África do Sul 2010, vai à venda ainda este mês, em 30 de Abril, pelas mãos da EA Games para Xbox 360 e PlayStation 3. Com este jogo satisfazer o nosso desejo de garantir para a Espanha para levantar a taça, se não for finalmente consiguiese. Boa sorte para o vermelho!

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2010 08 de fevereiro de 2010

Machinarium, uma obra de arte

Este fim de semana, após a aquisição do meu novo laptop, eu estava jogando Machinarium.

Para aqueles que podem saber o que é um jogo em flash em que você dirige um robô estilo "aponte e clique", onde você tem que lutar contra seu caminho através de níveis diferentes, com diferentes puzzles e jogos de puzzle para descobrir você olha para o nosso amado personagem.

Honestamente o que eu amo sobre este jogo são seus gráficos em 2D e com um alto nível de detalhe. Outra força é tanto a história dele (eu não vou spoiler) como jogos de puzzle, realmente original e divertido.

Como Braid , dois jogos que eu acho que são uma obra de arte e se você ainda não teve a oportunidade de jogá-los, eu recomendo-los 100%, uma vez que você não pode deixar os probéis, como eles são muito viciante e será difícil parar de jogá-los (eu digo por experiência própria, eu comecei a jogar no sábado e terminou no domingo, em um total de cerca de 7 horas). By the way, eu acho que esses dois jogos no triunfo DS.

Machinarium é o primeiro jogo longo desenvolvido pela Amanita Design, disponível exclusivamente para PC. Através dele podemos chegar e fazer o download, mas anunciou uma liberação física , com um livro de arte, cartaz e um CD com a trilha sonora do jogo.

Baixe o demo para PC | Machinarium (34,7 MB)
Baixe o demo para Mac | Machinarium (36 MB)

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2010 21 jan 2010

Inferno de Dante vs God of War III

Hoje eu estava jogando a demo do Inferno de Dante . Para aqueles que podem saber o que é um jogo de ação no mais puro estilo God of War . Tal é a semelhança que a mídia muitas chamá-lo de ser tecnicamente uma cópia modelada em movimentos, combos, criaturas, configurações ...

Inferno de Dante é baseado na primeira parte de A Divina Comédia de Dante Alighieri. O jogador controla Dante, um veterano da Terceira Cruzada tentando alcançar sua amada Beatrice e sua alma livre de Lúcifer. Sua busca leva Dante para lidar com criaturas monstruosas através dos nove círculos do inferno para salvar Beatriz, também enfrenta seus próprios pecados e crimes de guerra.

Sinceramente a minha opinião sobre este jogo é muito bom, eu me espantou o demo, o jogo é tecnicamente criaturas requintadas com alguns cenários e graficamente muito bom, com animações muito bruto e jogabilidade muito acessíveis e fáceis de controlar. Outro dos pontos fortes que eu vejo no Inferno de Dante, este é que é multiplataforma e pode desfrutar de ambos os pugilistas como sonyers.

O jogo foi desenvolvido pela Visceral Games dentro da Electronic Arts (estúdios criadores incluem o sucesso de Dead Space ) e estarão à venda 12 de fevereiro para PlayStation 3, Xbox 360 e PSP. Um mês depois, especificamente em 16 de março, será lançado o aguardado Deus of War 3 PlayStation 3 exclusivo e realmente acredito que o último é o único que vai ganhar a guerra entre eles.

Vocês que acreditam, God of War 3 ou Inferno de Dante? Você acha que o Inferno de Dante?

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2008 24 mar 2008

Você lanche? Gran Turismo 5 Prologue

Eu sei que a Sony não quis dizer nenhum dano, mas o caso é enviado em Gran Turismo 5 Prologue dia antes de ir de férias e acabou tornando o caso à uma horas ... Desde que eu ter ido como eu venho jogar como mostrado na foto do cabeçalho do blog e que eu iria falar para as minhas impressões.

Gran Turismo 5 Prologue

Eu encontrei um conjunto de gráficos legais. Isso é óbvio desde o início, e nos menus, que é sempre apresentar o seu carro em um cenário de sonho. O nível de detalhes é impressionante, tanto em carros e na pista. A introdução é uma amostra do poder gráfico é visto em toda sua glória só precisa colocar as repetições.
Como você sabe, nem tudo na vida são os gráficos. A jogabilidade também parece-me que fica aquém. Reduzir e retirar o auxílio de condução dificuldade se torna tão complicado quanto na realidade. A inteligência artificial também acompanha outros carros. Sem ser agressivo, modifique ou empatada se eles te tocar com antecedência você não tiver cuidado, eles gastam, por vezes, causando poeira do freio gera também levantar uma muito realista ...

Melhores gráficos de tipos possíveis, AI grande e especialmente do modo on-line para obter todos os sumos para um jogo que nada mais é do que uma bebida um pouco "fora-puta." Custa menos de 40 euros, o que não é muito dadas as vezes, mas não tenho certeza de que vale a pena. Este jogo é realmente bom, mas se você tivesse que pagar fora do bolso, sem dúvida, esperar a versão final será muito mais abrangente em opções, carros e pistas.

Entre o que eu não acho que nada é que estávamos de novo, sem danos aos carros. Depois de ver como reagiram os carros de Forza Motorsport 2 dirigir os nossos erros, isso é nada menos do imperdoável. Eu acho que é o preço que você paga para o carro de corrida marcas reais. Eu acho que uma estupidez de algumas "luzes", responsável por marca comercial ou de marketing de qualquer uma dessas montadoras que não quer ver um arranhão em seus carros virtuais. Depois de assistir a Mercedes era Lady Di, eu lhe asseguro que um Mercedes não vai parecer melhor ou mais seguro para ver que não entrar em meu jogo. Não faz nenhum sentido.

Finalmente, se você realmente quer Gran Turismo, o que faz sentido dada a sua formação ea ausência de jogos de corrida de qualidade na PS3, pegar um, mas se o dinheiro para fora da minha mente eu poderia esperar. Vós ... Gran Turismo 5 Prologue é um grande aperitivo, mas por si só é insuficiente, faltando o prato principal.

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2007 27 dez 2007

Quatro palavras sobre a independência no jogo

O tema é um pouco velha, mas serve como uma introdução: Há poucas semanas foi demitido do Gamespot jornalista Gerstmann Jeff supostamente colocar uma nota em 6 de 10, o vídeo game Kane & Lynch, quando houve uma campanha publicitária grande em Gamespot vídeo game. Parece que a editora de jogos de vídeo da Web e havia concordado com a nota (provavelmente implicitamente) e Jeff saltou-lhe dando a sua opinião honesta. Parece também que foi a gota que fez transbordar o copo. Jeff tinha 10 anos na Gamespot e parece que o fim de um jornalista rebelde videogame, confrontado com o endereço por muitos anos. Vamos falar um pouco de independência se você quiser.

O jornalismo de videogames é uma informação factual (como notícias, guias, dicas ...), mas a crítica na maior parte desenhada (análise ou andamento). A crítica é, por definição, a meio caminho gênero jornalístico entre informação e opinião, embora, na prática é mais perto para o lado subjetivo. Deve ficar claro que uma análise crítica é uma impressão subjetiva de que faz com que o jogo para o escritor, apesar de já não ter informações. Começamos a partir de que base e que os analistas muitos jogos deste país não receber um retorno pelo seu trabalho árduo que eles fazem por puro amor, com boas intenções e else pouco.

Eu já disse em outras ocasiões também não entendo o passatempo que temos neste mundo ao marcar o jogo em uma escala de 1 a 10. Isso nos faz muito mais dano do que benefício isso nos dá por várias razões que expliquei na altura. Devemos fazer como o resto do entretenimento: Faça comentários menos extensas, que podem ser lidos bem (nunca entender essas análises de 10 páginas ... Você espera alguém para ler e gerar mais page views e publicidade), mais focado no jogo importante e inovador com um sistema de pontuação menos relevantes, como as estrelas usadas por críticos de cinema.

Minha experiência com anunciantes

Eu felizmente nunca estive na posição de mudar uma nota, ou antes, quando a geração de conteúdo, e não agora que eu tenho fornecedores. Também tentar salvaguardar a independência de fornecedores a todo o custo, já que sou totalmente contra a qualquer um comprar porcaria pelo preço de ouro. Mas quando se trata fato muito divulgado é que temos de "lidar" com o anunciante. Quem paga o custo, mas nunca deixar a sua influência ultrapassa um certo ponto. Nunca pode impor uma nota, para afetar a análise. Que deve ser mantido à risca mesmo que isso custe uma demissão.

Minha idéia de independência

Falando da Independência, vejo com surpresa ataca vários blogs pequenos (e não tão pouco) para o maior, a quem consideram sellouts como eles são considerados independentes, pelo simples fato de não pertencer a grandes grupos. Eles acreditam que o simples fato de ser grande e ter corrompe publicidade você e eles, por ser pequeno e não confiar em qualquer grupo, são a independência final. Eu realmente não posso entender essa idéia, mas eu acho que isso faz uma analogia com o filme e eles são considerados como os pequenos estúdios independentes fazendo filmes de qualidade.

Tudo isso é um absurdo na minha opinião. Para mim, a independência tem a ver com a honestidade de honestidade individual, e as boas maneiras, porque então você encontrar cada chute o manual de jornalismo ...

Meu conselho: Aprenda a partir de fontes diversas e baixar a demo

Ao comprar jogos de vídeo para fazer como quando você compra qualquer outra coisa: vê-lo em diversos sites, análise e comparar preços, descobrir um pouco em fóruns ... O pequeno está interessado no assunto pode evitar gastar 60 euros lixo. Minha maior recomendação é fazer bom uso de demos, PC ou console, é a melhor maneira de avaliar o jogo sozinho, sem gastar um centavo.

- Meus itens dezenas de videogames .

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2007 10 de outubro de 2007

Demo do Call of Duty 4: Exclusivo Novo

Activision lançou em um comunicado de imprensa a demo de Call of Duty 4 estará disponível no dia 12 em seu site oficial, mas o fato é que no dia anterior pode ser visto no Yahoo! Jogos. Nós temos a exclusiva durante 24 horas. O jogo é incrível e espero um grande afluxo de tráfego, especialmente desde que eu também postou uma promoção em que um pacote de presente de 5 jogos da Activision. Você apenas tem que responder a uma pergunta no prêmio mais graciosa possível são os seguintes jogos: Transformadores para Xbox 360, Homem-Aranha 3 para Xbox 360, Tony Hawks Project 8 para PS3 e Call of Duty 3 e Guitar Hero: Rocks the 80s para PS2 (sem guitarra).

- Especial Call of Duty 4 , onde está a demonstração .
- URL diretamente para o concurso para ganhar jogos.

Por outro lado, lançamos competições para testar Ténis de mesa para a Wii. Haverá 4 eventos e cada vencedor ganhará um Wii. Então eu deixo os links para se inscrever com o local ea data:

- "Competir na FNAC Callao (Madrid) em 26 de Outubro.
- "Competir na FNAC Lilla (Barcelona) em 8 de Novembro.
- "Competir na FNAC Triângulo (Barcelona) em 10 de Novembro.
- "Competir na FNAC St. Augustine (Valencia) em 17 de Novembro.

Os 800 primeiros receberão um convite para jogar. Espero, pelo menos, o evento de Callao.

Update: O demo de Call of Duty 4 já está disponível, como eu disse, 24 horas antes do previsto: . demo de Call of Duty 4 Na página você tem os requisitos mínimos e recomendados. Olho muito são 1,4 Gb de download, você não vai baixá-lo para nada, que é um absurdo, e não vê como "gasto" largura de banda.

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2007 11 fev 2007

Os patos de borracha vontade Sony videogame

Esta notícia me deixou muito engraçado. A borracha duckies Sony, famosa por ser os protagonistas das demos de PS3 que levaram ao passado Sony E3 (Electronic Entertainment Expo), acabará por ser responsável pelo seu próprio jogo.

Os patinhos e uma banheira cheia de água era tudo que precisava para demonstrar o potencial Sony PlayStation 3. No soprendieron E3 primeira-nos com um impressionante físico, muito real, eo segundo foi usado com seu controle Sixaxis DETECÇÃO de movimento. Este ano eu não acho que nós vemos mais patos em uma E3, finalmente realizada, mas com uma filosofia diferente, mas pelo menos nós jogamos.

- História em vandalismo .

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2007 11 fev 2007

Agora disponível o demo de Runaway 2

Agora você pode baixar um demo (de 431 Mb) em Fuga 2, um jogo de aventura curiosa dos Pendulum Studios espanhóis com algum sucesso além das nossas fronteiras, mas não em Espanha. Tanto que o site oficial do estudo é em navios versão em inglês e castelhano com um "em breve". Veja se esta segunda parte é mais bem sucedida. Devemos apoiar o software espanhol.

- Página ofcial da Fuga 2 (em Inglês).
- Baixe o demo de Fuga 2 .
- Fonte: Vandal .

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