Archive for 'Final Fantasy' na categoria

2010 25 mar 2010

Kratos, o Deus de Publi III

Na semana passada, especificamente segunda-feira, 15 de marco, esteve em Alicante e chamou minha atenção para ver a capital inteiramente empapeladas "Kratos" . "O céu é o inferno", "Faça a sua vingança", "Um olho por olho" pode ser lido na maioria dos abrigos e paradas de ônibus. Todos os outdoors brilhou como o seguinte:

Toldos GOD OF WAR

Todo mundo sabe que God of War III tem suscitado muita atenção, sendo um dos videogames mais esperados e mais reservas atingiu um valor de 35000 unidades, você só precisa de uma semana para esgueirar-se para o 1 º top de vendas e lembre-se este mês é um jogo único é uma plataforma como o PlayStation 3.

Mas a campanha publicitária realizada pela Sony , não tem sido há alguns meses na maioria dos centros, Media Markt e até mesmo na web, apresentou uma contagem regressiva dos dias, horas, minutos e segundos restantes até que saiam o mercado de videogames. Também em sites como o youtube e muitos sites nos encheu de banners com a chegada iminente do jogo.

Em cidades como Madri e Barcelona muitas telas LED anunciando sua partida, e até mesmo um "Kratos" carne e sangue (sim, você ouviu direito) andou livremente pela cidade, o metro, lojas, ...

Kratos-A-Bear-and-a-Madroño

Curioso foi a campanha que ocorreram na Itália, coincidindo com as eleições, você pode ver cartazes eleitorais nas ruas pedindo o voto para "Kratos", também como parte do marketing.

god_of_war_vota_kratos

Poucos jogos atingiram um nível tão grande como a campanha publicitária está em causa. Embora recentemente assisti o Final Fantasy XIII ônibus , particularmente não me lembro de outro jogo que, além de seu trailer na TV, anunciou uma maneira incrível em nosso país.

Como uma estréia do filme fosse, a publicidade in-game está a tomar esta direção, papering cidades inteiras com os seus cartazes, com trailers e sites de TV, apresentações e previews das grandes cidades ...

É claro que o mercado de games está crescendo e está se tornando cada vez maior, e as empresas tendem a se adaptar aos tempos e, portanto, a Sony fez uma excelente campanha com este God of War III.

¿Você tinha sido previsto há anos, ver um cartaz enorme de Super Mario Bros em abrigos da sua cidade, anunciando a sua chegada no NES? Aqueles eram outros tempos ...

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2010 21 mar 2010

Perguntas sem resposta. Talvez você possa responder a qualquer?

  1. Por Patcher tornou-se o Rappel grande de videogames?
  2. Como é possível que as prostitutas de Assassins Creed 2 nos fazer passar despercebido?
  3. Quanto mais tempo experimentando as três luzes vermelhas e falhas semelhantes?
  4. Por que os desenvolvedores incluem conteúdos para download no disco do jogo original?
  5. Será OnLive, eo Gaikai como o futuro próximo dos jogos? E o mais importante: Será que eles vão trabalhar decentemente com a minha ADSL Timofónica?
  6. Está vingando o "hardocore" A Nintendo se recusaram a comprar os jogos "hardocore" Wii?
  7. Quanto tempo dura John Riccitiello na cabeça da Electronic Arts?
  8. Quando você começa a p ... remake de Final Fantasy VII? É tão difícil de ignorar os usuários?
  9. É a saga Halo é realmente exagerado ou cana-de-Espanha?
  10. A Sony está ferrando com o Move ou será um sucesso como PSP go? (Vá fodendo questão ...)
  11. Realmente não havia nada para a tecnologia 3D que estão chegando e que nos obriga a usar um óculos de baixa qualidade que dão dor de cabeça?
  12. Você vai sair falando bobagem em algum ponto Peter Molyneux?
  13. Quem é o melhor jornalista espanhol dos videogames?
  14. Não é o argumento de Heavy Rain, como trapaceiro pouco?
  15. Por que foi amplamente divulgado Vapor e outros sistemas de download digital como D2D e jogos Metaboli parecem não existir?

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2009 08 de julho de 2009

Eidos ea Atari Europa vão para uma vida melhor

Eu digo vá para uma vida melhor, porque não desaparecem, mas porque eles são integrados em uma estrutura maior, a Square Enix Eidos no caso, e que de Namco Bandai Atari na Europa.

atari-eidos

RIP

Atari desaparece novamente como novo. Namco Bandai agora chamado de Parceiros após Namco Bandai foi concluída a aquisição das operações de distribuição da Atari em territórios PAL em todo o mundo, deixando de fora os Estados Unidos e Japão. Em Espanha, agora tenho que falar sobre Namco Bandaii Partners, uma empresa que irá comercializar no nosso país RidgeRacer, Tekken, Soulcalibur, Dragon Ball e Naruto, entre outros.

Quanto a Eidos, a Square Enix é agora chamado a Europa e publicou o famoso role-playing, entre outros, na Europa sob a liderança do ex-CEO da Eidos. Vamos ver se temos um Final Fantasy Croft em breve! Eles não querem dar outra chance a Lara?

Todas essas mudanças significam demissões ea reestruturação de uma indústria que está gradualmente a ser afectados pela situação económica, inevitavelmente.

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2009 31 mar 2009

E o grande anúncio da Sony veio

Parque rolo de bateria, emoção, suores frios e mantém a carteira, porque o grande anúncio da Sony, há rumores de fofocas Internet por 2 dias, há o corte de preço tão aguardado PS3, PSP ou a apresentação de 3G ou o remake de Final Fantasy VII, e um firmware novo e excitante, ou PS3 Slim ... O grande anúncio foi a queda de preço PS2, o que não é ruim, mas não o que eu esperava, eu estou com medo.

A partir de abril próximo 1, PS2 terão um novo preço estimado de € 99,99, representando uma economia significativa sobre o seu preço actual de € 129,99 (Sim pessoal, nos Estados Unidos vai custar US $ 99 como você temia). Então, se você estiver em Buzz, Brinquedos Oculares SingStars e afins, você está na sorte, se você é como o comum dos mortais e excitá-lo mais de uma Killzone 2, um Resident Evil 5, um Gran Turismo 5 ou Metal Gear Solid 4, melhor sentar-se porque esperam para caminhar até o PS3 é muito cansado.

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2008 11 mar 2008

Filme

Ir ao cinema, mas não filmes. Que estamos todos de acordo: os filmes baseados em jogos de vídeo são horríveis e não por causa da matéria-prima. Pelo que eu queria falar hoje é as cenas cortadas, esses vídeos que nos introduzem à história, conte-nos como ele flui entre os níveis ou revelar o final do jogo depois de terminar com o grande mau do jogo. Como bom são essas cenas? Sempre? Estão se proliferando demais?

Os dois últimos jogos que eu tentei, Lost Odyssey e Devil May Cry 4, são dois jogos muito diferentes, um papel e uma outra ação, mas eles têm algo em comum: muitas cenas em si. Não vou dizer que fiquei fascinado. Ambos são de grande qualidade, mas eu fiquei com a sensação de que com a nova geração (Xbox 360 e PS3) tem sido avançado em cutscenes e pouco no jogo em si. Ambos os documentos, não se engane, não trazer uma nova jogabilidade incrível, essa característica inerente dos jogos que deveriam ter sido o principal beneficiário da nova geração.

Devil May Cry 4

Outro jogo de enorme sucesso, Final Fantasy XII, vai mais longe ainda ser definido como um filme interativo, não um jogo, dada a grande quantidade de cenas cortadas na mesma.

Eu não sou contra as cinematics, mas os desenvolvedores devem se concentrar em melhorar os próprios jogos e não tentar se assemelham tanto um filme. Você pode contar uma boa história sem recorrer a cinematográfica que não têm nada a ver com o jogo em si, já que nem mesmo feito com o motor que dirige o jogo. Essas cenas são geralmente muito enigmático, eles deixam você atordoado por sua magnificência. Estas são as cenas que são utilizados tanto para o marketing de forma fraudulenta um pouco, porque então eles não refletem o modo como o jogo realmente. Muitas vezes, levar à frustração. As animações são boas, mas eu prefiro fazer com o motor de jogo e não que tirar da cartola e, em seguida, usado para mostrar que o jogo é mais do que é.

É engraçado que, graças ao Blu-ray aumentou o armazenamento de energia e está sendo usado para estes cinemática e colocar todas as línguas, mas não para desenvolver novos jogos, atiradores com a aprendizagem de suas táticas de combate inimigas, jogos que não são mesmo que a primeira vez que joguei, para se adequar ao seu nível de dificuldade desmarcada anteriormente que a comunidade encorajar, jogos que ensinam a você um final diferente dependendo de como você agiu, você tem liberdade total e genuína de ação ...

Na minha opinião o jogo não tem que tentar ser mais parecido com filmes. Um bom roteiro é essencial para um bom jogo, todos nós amamos uma boa história, mas os jogos têm de ir mais longe, fazendo o jogador se identifica mais, que são mais imerso na ação que eles estariam vendo, exemplo, Rambo.

Eu não tenho certeza que a nova geração está bem encaminhado. Temos de melhorar a jogabilidade, aproveitando o poder das novas máquinas para surpreender em gêneros em que parece que tudo está dito. As animações são boas, mas eu prefiro um bom jogo. A nova geração não vai filme, eu temo.

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2008 26 de janeiro de 2008

First Impressions of Kingdom Under Fire: Doom Círculo

Faça qualquer coisa que eu recebi o Kingdom Under Fire: Circle of Doom e como você não tem um jogo role-playing eu decidi dar-lhe uma tentativa. Eu encontrei um especial Ninety-Nine Nights guerreiros da dinastia misturadas com algumas idéias novas. O sistema de jogo é dar o botão como um louco até que não é um, não um jogo para ser preenchido ou estrategista. Este é montar a arma mais poderosa que você pode, se você tem nível para usá-lo, e batendo o botão. Não sei porquê, mas estes jogos me fisgou.

Quanto à jogabilidade, você pode atribuir as armas que você quer duas das teclas do teclado. A única coisa inteligente é montar uma espada ou similar e outro botão uma arma como uma estrela ninja ou algo assim. O salto em si não existe, mas para dar está desencadeando um novo ataque. Há uma barra azul na interface é o que lhe permite atacar. Cada ataque consome o bar, que é automaticamente recuperado quando você descansa, por isso haverá momentos em que se você montar uma arma que você consome muitos pontos, pode ficar sem opções para um grande grupo.

No meio de uma joint há pontos onde você obtém um ídolo, que pode ser de amor, luxúria e morte. Você pode trocá-los e vender o que resta é sintetizar dois produtos e também para torná-los mais poderosos. Na área onde o ídolo parece que você também dormir e aparecem nos sonhos em uma dimensão paralela em que você vai se comunicar com seu pai morto. O pai da personagem (eu escolhi o vampiro) irá ensinar técnicas especiais se você conseguir certos objectivos em combate. Estas técnicas podem ser novas formas de cura, ataque, etc.

No jogo você tem que seguir um caminho marcado e ir derrotar os inimigos que surgem em seu caminho. É um dos guerreiros do jogo Dynasty menos abertos a este respeito. A pena é que o gráfico não é igual a, por exemplo, Ninety-Nine Nights, embora não oferecer mais opções tipicamente "roleras" como mudar de armas ou fantasias. A história é menos épico do que também N3, é intrigante, mas que pode demorar mais cinematográfica no início, que deve ser um dos clímax do jogo perto do fim.

Uma de suas virtudes parecem estar oferecendo muitas horas de jogo. Ontem passei a tarde inteira, muitas horas, e só me aconteceu a primeira zona. Eu encontrei um inimigo final 4 cabeças bastante fácil de remover.

Em suma, não é a fantasia grande jogo role-playing final ofuscando e afins, mas é divertido desde que você não se importa o jogo de bater o botão até você cair tudo.

- Análise Meristation .

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2007 10 de abril de 2007

Novo vídeo de Final Fantasy III para Nintendo DS

Square Enix lançou o trailer do jogo Final Fantasy III para Nintendo DS. O jogo será distribuído no nosso país em 4 de maio de 2007. No vídeo não deixa muitas screenshots do jogo, mas o pouco que aparece parece ser muito bom.



- Vá para o site oficial de Final Fantasy III.

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2007 21 de fevereiro de 2007

Iminente lançamento de Final Fantasy XII

O lançamento do muito aguardado Final Fantasy XII vai ocorrer dentro de 2 dias, em 23 de Fevereiro. Este Final Fantasy e God of War 2 serão os dois atentados última grande PlayStation 2 antes de começar a morrer depois de mais de 5 anos como um console dominante da geração anterior. Nós ainda temos que esperar por algo para desfrutar de God of War 2, mas para Final Fantasy há apenas 2 dias. Para tornar a esperar mais um pouco, então você vai deixar o trailer entretenimento legendado em espanhol.

Também deixo o Final Fantasy VII: Dirge ou Cerberus. Ele não teve críticas muito boas, mas ainda é Final Fantasy:

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