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2009 18 de junho de 2009

Jade Raymond e Patrice Desilets responder aos usuários em Assassins Creed 2

Jade Raymond e Patrice Desilets, produtor de Assassin 's Creed 2, respondeu a perguntas de usuários sobre o jogo. Interessante e alguns pontos com tesão.

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2007 6 novembro de 2007

Ela encoraja os temporada de férias empresas de videogames

Antecedência de novembro, quando muito perto do Natal, muito dado a comemorações de massa e apresentações catálogo completo de jogos de Natal. Estes partidos não vai perder o partido clássico da Electronic Arts. O fracasso em alcançar as metas de vendas não parece prejudicar o seu orçamento para festas, que saúdo. Desta vez somos chamados a uma festa de aniversário 25. No momento eu não sei detalhes do partido, mas sempre divertido, há competições, boa conversa e pessoas agradáveis.

Mais logo, na próxima semana vai realizar uma apresentação da Nintendo no Palace Hotel. Seu grande jogo neste Natal, com a permissão do novo Metroid Zelda Wii e Nintendo DS Finalmente, é Super Mario Galaxy e parece que eles vão jogar a casa pela janela. Eles têm até contratou um astronauta americano famoso! Não é como ter a Jade Raymond, mas pode valer a pena ...

Em conclusão, parece que o feriado de videogame temporada é incentivada. A parte boa para Halo 3 parece ter sido o tiro de partida. Nintendo e EA já confirmaram seus eventos. Sony ainda não sei nada, mas eu li em alguns sites que prepara o maior marketing e campanha publicitária da história. Assim, mesmo se atrevem a entrar em uma experiência nova PlayStation como nos bons tempos!

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2007 20 de outubro de 2007

Atualização sobre Jade Raymond e Assassins Creed

Este vídeo não é novo. Eu já tinha visto em Vandal sem comentarar. A novidade é que o produtor do jogo comentário. É em Inglês, a língua de jogos a dinheiro e vídeo. Se você não sabe, porque você está aprendendo, porque você provavelmente vai ser mais útil do que uma universidade. Bem, ao ponto, eu desvio. O fato é que Jade virá em breve à Espanha para apresentar o jogo. Vamos ver quem vai perdê-la!


Eu achei engraçado o Edge nova coluna de opinião David Doak, co-fundador da Free Radical Design, que agora é embarcado no Haze atirador. Note-se que o seu jogo na E3 foi bem recebido, mas Jade, muito mais:

"... E paramos para fazer exame do coração quando Assassins Creed mostrou seu vídeo ea platéia reagiu melhor (do que Haze). Acho que as pessoas gostam de olhar para Jade Raymond mais do que um hippie barbudo como eu. "

Vai ser sim. Mas além do jogo da menina parece melhor.

Os caras da Ubisoft já estão experimentando o jogo pressione na Espanha. Já, os avanços em vandalismo e Meristation , entre outros meios. Eu, por exemplo, estou esperando a confirmação de uma surpresa muito especial tem a ver com Assassins Creed . Fique atento, pois certamente publicá-la esta semana :-)

- Avança o jogo vandalismo .
- Progressos na Meristation .
- Preview de Assassins Creed no Yahoo!
- Mais sobre Jade Raymond .

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2007 11 de setembro de 2007

Entrevista exclusiva com Jade Raymond

Desde que eu publiquei um post sobre as meninas que desenvolvem jogos de vídeo por um tempo eu venho tentando entrevistar Jade Raymond, produtora de Assassins Creed, da Ubisoft. Finalmente foi gentil o suficiente para responder às minhas perguntas (e meu fiel escudeiro João Paulo, que é também nos shows, com toda a honestidade).

A verdade é que há algum tempo atrás enviei as perguntas a Ubisoft e, finalmente, respondeu-me. Como supomos, não foi cara a cara. Foi a entrevista típica na qual ele responde a um questionário, mas valeu a pena, porque há muita informação interessante, embora algumas questões podem ter sido responder para mim, porque era uma informação que não quero que você saiba até que você desligue o console e colocar-se nos controles.

Você respondeu 18 perguntas e me deixou pergunta sem resposta estrela:

História da Espanha é surpreendente. Por que você não faz um jogo situado na Espanha assim como Resident Evil 4? Mas desta vez queremos ser os heróis!  (A história da Espanha é emocionante. Por que você não faz um jogo definido em Espanha e Resident Evil 4? Mas desta vez queremos ser heróis!) Para a polícia espanhola não terminam bem em Resident Evil 4 ... A culpa é me para deixar esta pergunta no final da entrevista. Suficiente para que eu tenha respondido a 18 ...

Estes são, na minha opinião, as pérolas da entrevista:

"Assim garantimos a autêntica experiência de jogo de Assassin s Creed no Xbox 360, PS3 e PC. Wii é uma máquina surpreendente, mas não o poder o suficiente "

"Assassins Creed tem mais ação e um ritmo mais rápido do que Splinter Cell: Conviction. GTA difere em profundidade e integração da história "

"Nós estamos tentando fazer algo diferente que não tenha sido possível antes. Coloque um assassino de grande capacidade em um ao vivo e totalmente interativo e as possibilidades são infinitas. "

"Entramos em contato com um historiador em breve. O historiador ajudou-nos com algumas informações difíceis como os planos originais das cidades de Jerusalém, Damasco e namoro Acro da Terceira Cruzada. "

"Os assassinos foram bem treinados não só nas habilidades físicas, como acrobacias e artes de combate, mas também em situações psicológicas e ler sobre as pessoas e social."

"Todas as cidades são épicos. Eles têm a sua própria direção de arte, som e ambiente, gosto cultural e civis. "

"Usando o sensor de movimento Sixaxis? Nós temos protótipos de tais coisas, mas não temos certeza ainda se vamos introduzir no jogo final. "

"Haverá outros personagens jogáveis, além de Altair? Eu não posso responder a última pergunta, sem revelar demais. "

"A arma assinatura Altair é a sua espada escondida. É uma espada retrátil escondida no antebraço, que aparece no lugar do dedo anelar. Os assassinatos espetaculares e em silêncio só pode ser feito com a arma selecionada. "

"O Wii é uma máquina incrível inteligentemente concebido, mas não têm poder de processamento suficiente para rodar um jogo como Assassin 's Creed".

- Leia a entrevista completa .
- Jade Raymond e outros desenvolvedores de jogos .

- E agora, o vídeo:

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