2008 10 dez 2008
Meu estudo favorito
No outro dia eu pensei que estuda o desenvolvimento mais talentosos, aqueles que ganharam fama com todos os jogos e ainda manter ao longo dos anos, algo que não é fácil, e buscando denominadores comuns entre eles. Exceto Ubisoft Montreal, que é o negócio, nenhuma ellostiene uma carga de jogos por ano, mas levar o seu tempo para fazer seus jogos e poucos se renderam aos encantos do Wii. Este é o meu top:
1. Bethesda para Oblivion e Fallout série. Ten.
2. Starbreeze sua bestial Riddick jogo Xbox e na seqüência a ser preparado.
3. Ubisoft Estúdio Montrea l, Splinter Cell, Prince of Persia, Far Cry e Assassins Creed e muitos outros. O estudo canadense é a alma da Ubisoft.
4. Bioware para Star Wars KOTOR, Mass Effect, Neverwinter Nights ... Esperemos que a sua compra pela EA não significa o seu desaparecimento.
5. Valve, para tudo. Gabe Newell e seus meninos são lendários.
6. Team Ico para a inovação e Shadow of the Colossus originalidade eo jogo preparado, do qual não sabemos quase nada, mas já está no topo das minhas preferências.
7. Rockstar. Take Two alma por sua irreverência, humor e executar jogos decididamente adultos. GTA IV voltou a vender como pão quente. Grande.
Incluiríais certeza mais à lista ![]()
Update: Por demanda popular também possuem SEGA AM2 Blizzard. Recuso-me a incluir a identificação após o pouco que eu gostava de Doom III e LucasArts após The Force Unleashed e fratura ![]()








