Principalmente porque ... os meus são palhas mentais, nada mais ... hehe. Bem, desde que você passou e manchete dos tablóides manipuladora dizer-lhe: eu não vou fazer o típico comentário roll. Como sempre, existem outros sites que eles vão fazer melhor do que eu, como vandalismo , mas eu gostaria de discutir duas questões que eu acho que são de importância vital sobre Modern Warfare 2, a nova versão importante na história do entretenimento: o caminho campanha perde novamente fole muito multiplayer e contra a questão da violência no jogo.

Como sou bonito com os meus óculos novos!
Eu não sei você, mas eu depois de receber um jogo deste calibre, a primeira coisa que faço é começar a jogar sozinho e apreciar o modo de campanha. Tudo bem (espetáculo de ação, bom roteiro, som, ambiente ...) a menos que você, tão logo um filme pipoca em Hollywood e no final a gente se pergunta se ele se tornou o modo single player apenas isso, um filme jogável flashy . Tem-se a sensação de que a Infinity Ward se concentrou mais uma vez no modo multiplayer, melhorando o modo de campanha, mas eu tendo claro que o importante é o outro.
É cada vez mais claro que a importância dos jogos de vídeo vai ao jogo online, um modo no qual você pode desligar Microsoft se detectar que você está cortando o console, ea Sony está pronta para recolher em breve. Quando você perde dinheiro com cada console vendido e não vendeu os jogos o suficiente para voltar em grandes investimentos, parece que on-line e modo multiplayer é o novo santo graal. Mas é justo pagar cerca de € 60 para um modo de campanha que dura algumas horas e jogar o resto, o modo multiplayer, você tem que fazer o checkout? Não pagam o suficiente?
A experiência single player é ampliada um pouco com as chamadas operações especiais, que são bastante divertidos mini-missões, mas muitos só estão disponíveis para multiplayer.
A verdade é que o modo multiplayer é mais divertido, cheio de grandes cenas, melhorando constantemente, graças a suas realizações, auxilia no jogo graças ao número de vítimas que produz ... até chegar a 25 e pode ativar a bomba nuclear que apaga mapa todos e faz você ganhar o jogo. Algum dia eu vou buscar a bomba! Eu juro!
Depois, há a cena do aeroporto em que somos parte do mal e provocar um massacre em um aeroporto. Na minha opinião, este cenário pode ser necessário para o curso normal da história, mas não era necessária é a desempenhar. Como um jogador e nos dá nada e não contribuem em nada na cena, porque, apesar de não realizar um único tiro, o resto do grupo fez a matança de si mesmo e vamos apenas ir com eles. Sem escolha, não enfrentou dilemas morais.
Na minha humilde opinião, poderia ter mostrado brevemente matar com alguns cinemática e vamos começar a missão após o incidente. A lógica era que o desenvolvedor quis identificar-nos com o mal Makarov grupo, mas como já expliquei, este efeito não é alcançado. Eu acho que a cena está lá realmente para argumentar, como um grito de liberdade criativa da Infinity Ward, mas eu pensei que era uma ótima idéia, porque o jogo não precisa desta controvérsia a ser um best-seller e as crianças que certamente não vai perder esta jogo não deve "apreciar" estas cenas.
Eu digo adeus e desejando ser lançado, mas uma nova edição do Ghost Tom Clancy Recon Advanced Warfighter, o terceiro. Os dois foram pra caralho.