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2010 25 mar 2010

Kratos, o Deus de Publi III

Na semana passada, especificamente segunda-feira, 15 de marco, esteve em Alicante e chamou minha atenção para ver o capital inteiramente empapeladas "Kratos" . "O céu é o inferno", "Faça a sua vingança", "Um olho por olho" pode ser lido na maioria dos abrigos e paradas de ônibus. Todos os outdoors brilhou como o seguinte:

Toldos GOD OF WAR

Todo mundo sabe que God of War III tem suscitado muita atenção, sendo um dos videogames mais esperados e mais reservas atingiu um valor de 35000 unidades, você só precisa de uma semana para esgueirar-se para o 1 º top de vendas e lembre-se este mês é um jogo único é uma plataforma como o PlayStation 3.

Mas a campanha publicitária realizada pela Sony , não tem sido há alguns meses na maioria dos centros, Media Markt e até mesmo na web, apresentou uma contagem regressiva dos dias, horas, minutos e segundos restantes até que saiam o mercado de videogames. Também em sites como o youtube e muitos sites nos encheu de banners com a chegada iminente do jogo.

Em cidades como Madri e Barcelona muitas telas LED anunciando sua partida, e até mesmo um "Kratos" carne e sangue (sim, você ouviu direito) andou livremente pela cidade, o metro, lojas, ...

Kratos-A-Bear-and-a-Madroño

Curioso foi a campanha que ocorreram na Itália, coincidindo com as eleições, você pode ver cartazes eleitorais nas ruas pedindo o voto para "Kratos", também como parte do marketing.

god_of_war_vota_kratos

Poucos jogos atingiram um nível tão grande como a campanha publicitária está em causa. Embora recentemente assisti o Final Fantasy XIII ônibus , particularmente não me lembro de outro jogo que, além de seu trailer na TV, anunciou uma maneira incrível em nosso país.

Como uma estréia do filme fosse, a publicidade in-game está a tomar esta direção, papering cidades inteiras com os seus cartazes, com trailers e sites de TV, apresentações e previews das grandes cidades ...

É claro que o mercado de games está crescendo e está se tornando cada vez maior, e as empresas tendem a se adaptar aos tempos e, portanto, a Sony fez uma excelente campanha com este God of War III.

¿Você tinha sido previsto há anos, ver um cartaz enorme de Super Mario Bros em abrigos da sua cidade, anunciando a sua chegada no NES? Aqueles eram outros tempos ...

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2008 Outubro 15, 2008

As notícias de hoje: Sony ainda perde, Metal Gear X360, Obama e hipocrisia e outras coisas

Como ontem ele funcionou ótimo artigo com a notícia do dia, volto para a briga com os de hoje. A Sony ainda não volta na pista, um pouco desorientado e fazendo declarações como "premissa o principal dos jogos de PS3 são." Kaz Hirai, chefe global de PlayStation e neste reivindicação inebriante, tem sido ao nível do futebol temas como "O futebol é futebol", ou "são de 11 a 11". Claro que o núcleo de uma consola de jogos é! Quando você perder o norte? (A notícia na Meristation ). E se isso não bastasse, a Sony PlayStation Home é esperado para vender consoles. Admito que há pessoas que compram o 4 Gear PS3 metal sólido ou mesmo o inacabado Gran Turismo 5 Prologue, mas não vejo ninguém comprando o PS3 para entrar nesse mundo virtual. Não me interpretem mal, você está ótimo, mas depois de vender consoles ... (Fonte: Yahoo! Video Games )

E eu estou baixando o moral dos meus usuários valorizados "fanboys" da Sony (ninguém é perfeito), com o boato de que haverá Metal Gear Solid 4 na Xbox 360. Olhos que não é notícia, mas um boato, que é a véspera da notícia. Como explicado pelo meu admirado Dandel , a Sony poderá em breve perder a sua última grande exclusivo. É um rumor persistente, e quando o rio soa ... (Mais sobre Blog do Yahoo! Games )

E perto do fim, uma hipocrisia que vem diretamente de políticos norte-americanos. Enquanto Obama, candidato democrata à presidência dos Estados Unidos não é a favor de jogos de vídeo por corromper a juventude e outras porcarias, usa-los para anunciar. Tem sido concretamente no meu Burnout Paradise idolatrado onde sua publicidade aparece ( Fotos no blog do Yahoo! ).

Enquanto isso, a Activision não está pronto para perder a luta para os jogos de skate de vídeo. Após o sucesso da EA projecto, um jogo inexplicavelmente chamado de "Skate" não tem escolha a não ser inovar e há boatos de que o próximo capítulo da saga ver com a luz periférica. A informação vem de um desses analistas que então não começar um, mas eles devem ter visto que pode ser feito com o Wii eo Wii Balance Board, juntaram-se a guitarra do Guitar Hero e atacaram as extremidades. Quais são as portas! ( A história original, em Inglês ).

E, finalmente, mais óbvia. De Sports estudo British Interactive chamar nossa atenção para o sucesso das campanhas promocionais em redes sociais como Facebook, MySpace ou Youtube (eu adiciono Myspace). Eles dizem que não requer muito esforço financeiro e lhe dá o contato direto com os consumidores. Boa notícia para aqueles que têm produtos interessantes, mas ruim para suas próprias redes sociais, que têm alto tráfego, mas nenhum modelo de negócios claro e definido. A maquiagem como rentabilizá-lo pode ser o próximo Bill Gates. Alguma idéia? ( Mais Gamesindustry ).

Eu digo adeus ao lembrar que você pode ganhar o jogo Saints Row 2 e já pediu comentándoos meu Play TV na Internet. Espero ter dentro de poucos dias. Deixe-me contar as minhas impressões.

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2008 05 de junho de 2008

Não muito bem sucedida publicidade contextual

Postado por no Blog , Bobagem , publicidade

Eu tinha ouvido falar de ocasiões em que a publicidade contextual era muito engraçado ou inapropriado, mas eu nunca me deparei com nenhum. À procura de Sara Montiel o vídeo que sai na promoção dos MTV Music Awards na página MTV eu encontrei o guia do artista (sinal de vídeo não), não apenas informações, mas a publicidade contextual associado com um pouco ofensiva ...

Para aqueles que não sabem Inglês, "Perca peso rápido" é "perder peso rápido" ...

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2007 Agosto agosto 2007

O papel é morto

Postado por em publicidade e jogos de vídeo

O que eu acredito firmemente: O papel está morto. Aos poucos, as empresas de jogos estão percebendo que o investimento em receitas de publicidade da revista crescendo menos. Eu sei que duas das maiores multinacionais videogames já deram ordens para se concentrar em Internet e que, mais cedo ou mais tarde, e levada ao extremo será a morte do papel. Não existem anúncios Nenhuma revista revista jogos para ser mantida.

Há um padrão da indústria continuidade decididamente, que eu não consigo entender é que as revistas tem que ser na forma de publicidade "sim ou sim", porque esse é o seu público-alvo. Isto é verdade não negá-lo, é seu público-alvo, mas em pequenas quantidades. Eles fazem bons investimentos nos meios de comunicação que lhes permitem chegar na melhor das hipóteses, para 100.000 leitores, segundo dados divulgados pela OJD.

Em vez da Internet não está investiram muito, mas é claramente tempo para o fazer. Por quê? Ele ainda é relativamente barato e pode chegar a mais pessoas com o mesmo orçamento que foi publicado algumas páginas em uma revista. Além de formatos de publicidade estão maduras e pode fazer muitas coisas fora dos banners tradicionais, incluindo as de vídeo, grande ...

Isto pode não ser sempre assim. À medida que a Internet vai impor na televisão e outros meios de comunicação que vai se reunir com as taxas de aumento. É o tempo e, como eu digo, existem empresas de jogos que já conhecem e eles vão tirar proveito dela. A decisão de compra está agora em sites, em fóruns, em suas pesquisas e blogs, longe de qualquer meio físico.

O fato de que o dado papel (Entenda que eu estou exagerando um pouco, seu papel será cada vez mais marginal), não significa que as empresas que publicam desaparecerá. Flushed de seu portal novo, mas você pode já ser tarde demais e você está bem estabelecida com sites de comunidades fortes, com informações mais independente ... vai perder o trem.

- Ojea OJD dados de várias revistas .

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2007 14 de fevereiro de 2007

Publicidade in-game e advergame

Ultimamente o mercado está um pouco revolucionou o objecto de publicidade em videogames. As últimas notícias dizem que o Google estaria interessado em uma empresa de publicidade in-game chamado Media Adscape. Microsoft, entretanto, já comprou maciça por algum tempo agora, para ter alguma vantagem. É claro que grandes jogos são em águas desconhecidas e potencialmente úteis para os seus cofres.

Minha opinião sobre a publicidade dentro de jogos de vídeo é que ele é eficaz, se usado corretamente, e pode se tornar muito perigoso para a indústria e os usuários. Deixe-me explicar. Eficaz se for bem implementado, de modo que é algo repetitivo, mas não se cansar, se bem integrado no jogo e que o usuário pode pará-lo se ele ocupa a tela (como na NBA 2K7, quando a Toyota patrocina repetição de um contra-ataque grande). Que a publicidade está bem integrado, não intrusiva eo conteúdo faz sentido e se casar com o todo (como os cartazes de um campo de futebol) está bem na minha opinião.

É perigoso para a indústria porque os anunciantes estão exigindo, como fora do script, ficando mais e mais com o mesmo dinheiro, a obter mais desempenho, e esta intrusão meios, indo além dos limites razoáveis ​​para os usuários. Também é perigoso para o usuário, pois o risco de que os dólares da publicidade engrossar os cofres das empresas sem que a renda a ser notado no preço de varejo é grande. Você também corre o perigo de desfrutar de jogos de baixa qualidade com publicidade intrusiva. Outros se perguntam por que eles têm de suportar publicidade quando pagam 60 euros para um jogo, que é algo.

Em suma, se a publicidade significa preços mais baixos, para o meu bem, desde que não me incomoda na jogabilidade.

Depois, há a publicidade que fazem vários ícones dos jogos de vídeo como Lara Croft ou Sam Fisher, uma variedade de produtos e serviços. Não tenho nada contra Fisher anunciou que a goma na televisão, francamente, eu não gosto de um mito ou nada.

E depois há que incluir spyware em seus jogos, sistemas que analisam o conteúdo de seu disco rígido e enviar as informações para suas máquinas, a fim de enviar publicidade para combinar com seu gosto. Isso é totalmente ilegal. Parece que uma das empresas de jogos grandes tê-lo usado e é totalmente condenável do ponto de vista da moralidade, não só da lei.

Acredito que advergame é sim a prática de usar jogos para divulgar um produto ou serviço. Neste sentido não é equivalente a colocar publicidade em um jogo de jogo ou vídeo, é bastante para fazer um jogo expressa e exclusivamente para promover alguma coisa. Na Internet há muitos jogos como esse, mas há também jogos de vídeo convencionais neste espírito, como Ford Racing, por exemplo, onde se pode competir com os carros dessa marca.

Para mim, este é o ano de advergame. Já existem muitas empresas que lidam com flash-jogos, shockwave ou java para anunciar. Além de dotar as suas marcas sites de conteúdo interessantes, valiosos, divertida e atraente para o público. Preços não sei, mas eu não vou ser muito caro. Veja se Ompet alguém, com quem falei na ocasião, ou de Exelweiss, com quem não tive o prazer de lidar pessoalmente, mas através de Carlos Blanco, que ilustram. Obrigado!

- Fonte: Artigo no GameSpot .
- Notícias em Ojobuscador .

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2007 28 jan 2007

Google entra em jogos de vídeo

Postado por em publicidade e jogos de vídeo

Depois a Microsoft comprou uma empresa conhecida publicidade in-game, o Google agora é que tenha comprado um. Google estava contratando e spots de rádio para colocar seus anúncios e agora parece que pretende fazer o mesmo em jogos de vídeo.

Eu li um estudo dizendo que a publicidade em jogos de vídeo não funciona, mas eu acho que não é verdade. Eu sou um fã da NBA 2k7 e toda vez que fizer um contra-ataque bom repetir o patrocinador da Toyota. Em seguida, após o jogo que você escolher o "melhor jogador do Toyota jogo." Bem, que a publicidade em jogos de vídeo podem ser muito eficazes. Como sempre, depende da implementação e uma boa idéia para você entre os olhos, repetidamente e sem perturbar. Se isso baratear os jogos, que assim seja, outra coisa é que eu coloquei anúncios e não baratear ...

- Fonte: Google desenvolve publicidade para trazer jogos de vídeo .

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