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2010 22 de junho de 2010

Este não é o típico comentário de Red Dead Redemption (pelo patrão)

Olá amigos! Longo tempo desde que eu atualizei meu blog querido, mas o dia abençoado intensivo que vai mudar isso. Acabei de terminar Red PS3 redemptio Morto e eu posso te dar as minhas impressões, como sempre, 100% original e longe das truños análise você pode ler lá.

Após terminar o jogo single player (o multiplayer ainda eu não toquei), eu ter sido um excelente sabor. Mais uma vez a mão de Dan Houser permeia todo o script do jogo. Eles falam de algum tipo de desenvolvedor "pints" japonês como o "Tarantino" de jogos de vídeo, mas para mim Houser é um cara que merece a denominação. Dan tem mais de 10 anos escrevendo os roteiros para a série GTA e agora embarcou em um Red Dead Redemption se destaca acima de tudo pelo script que levou Houser.

Eu não vou "estragar", mas a história de John Marston realmente viciado. É cheio de bom diálogo de uma maneira que raramente sente a necessidade de ahorrártelos. O roteiro é cheio de bandidos, policiais corruptos, ameaças, caras durões, prostitutas, de corrida, batendo, ... há fraudes, e sob bons motivos de crítica social e os comentários irônicos e ácidos muito estranhas e toque intelectual : como quando sutilmente faz você se perguntar se você realmente pode escapar de seu passado ou quando você se move para refletir sobre a política em relação a um ditador e revolucionário o curso que vai devolver o poder para derrubar as pessoas. Tudo muito decepcionante, muito Houser ... I love it! De fato, como o roteiro de curiosidade RDD é dez vezes maior do que um filme ...

O fim da história havia sido recomendado a mim por alguns amigos e, de fato, estou muito satisfeito pelo inesperado, por ser o Oeste, por sua epopéia. A duração do jogo é bastante grande, porque entre as missões principais sempre vai encontrar alguma tarefa divertida secundário para realizar, de modo que, finalmente, o jogo oferece-lhe muitas horas de jogo que você espera. É verdade que algumas missões secundárias são repetidas, mas, cara, ninguém o obriga a fazê-lo se você parecer chato.

O novo cenário, o oeste americano de 1911, dá um toque de frescor para o Grand Theft Auto foi perdido ao longo do tempo. O cavalo é mais divertido do que os veículos, tais como a vida de caça fugitivos ou mortos ou animais, cavalos domesticados, comprar terra ... Eu sou um grande fã de GTA, mas confesso que Red Dead Redemption eu gostei melhor do que GTA IV.

O projeto tem sido de 6 anos de trabalho duro contra todas as probabilidades, contra os analistas de fundição de má qualidade em terra sem vê-lo jogar contra tentativas de compra de Rockstar e calamidades. Afinal, ao dar o jogo dos anos necessários de desenvolvimento, tem sido rodada, já vendeu mais de 5 milhões de cópias em todo o mundo e teve o sucesso que merece.

Apesar de ter passado tanto tempo a desenvolver um jogo excepcional, têm muito a falar sobre seus erros famosos. Eu fui o primeiro a rir de algumas, como a mulher-burro, e eu realmente encontrei meus alguns jogos como o desaparecimento de cavalos necessários para completar uma missão ou o caráter de voar livre no céu, sem motivo, mas é injusto para obter com o jogo para isso. Em boa batida agregado ruim por um deslizamento de terra.

Enfrentamos uma grande franquia da Rockstar novo, um jogo que tem sido capaz de atrasar o lançamento de Max Payne 3 final do ano, um jogo que dá muitas lições, entre elas a dar as boas idéias que o tempo de desenvolvimento exigir que pouco melhor e que muita coisa boa e ruim (e eu noto ...), que os resultados trimestrais e apresentações para os investidores, a curto prazo, não deve ficar no longo prazo, qualidade, e, assim, dar uma 10 a Rockstar e 9 alto para Red Dead Redemption. Eu ainda vou até o altar e espero continuar a Rockstar tantos anos a criação de videogames para adultos que tanto divertem as pessoas como eu.

Classificação: Mahou 5 estrelas. Essencial.

E agora para aproveitar o curto com legendas em espanhol, que é alucinante:

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