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2009 25 fev 2009

A lista dos best-seller espanhol novamente um drama

Mas o drama global. Como afirmado Dandel, só quero fechar o blog e se envolver nos sonetos . Por quê? O primeiro ainda é Wii Play, o jogo que vem com o Wii Remote e escolha a não ser engolir se você quiser um um Wiimote precioso. Wii ganha a prata eo bronze com o Wii Fit e Mario Kart e só dá lugar a quarta com o premir de um Pro Evolution já não é o que era e ainda vivendo da renda.

vendidos-adese

Eu vejo aqui mais drama do que na Schindler

Olho! Mensagem para os pessimistas e alarmistas, aqueles que pensam que videogames violência destarán e caos na Terra e chegar ao fim do mundo: Entre o Top 10 só há um recomendado para maiores de 18 anos! O resto é adequado para as idades de 3!

Para um jogo de Xbox no top 10 melhores vendedores têm de voltar a novembro, o mês em que Gears of War 2, ele conquistou o sétimo. Drama x2.

* Você pode ver os melhores vendedores em cada plataforma ADES .

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2008 06 junho de 2008

Gonzo proclama o filme crepúsculo e da era dos videogames nos quadros revista

Eu tenho que colocar alguns até em filme agora também trabalhar sobre ela. Portanto, este mês eu comprei os quadros de revista, que eu achei uma surpresa agradável: Um artigo de Gonzo Suárez, graças conhecidos para os Commandos primeiro e actualmente a desenvolver "O Senhor das Criaturas" em seu próprio estúdio , Arviragus, o leitor recebe. A primeira coisa que pensei é que Gonzo é tudo, ninguém está perdido, ou apresentação mesa redonda ou artigo. Em segundo lugar, que o que os quadros do filme para abrir a sua revista com um artigo de Gonzo que exalta o jogo acima do cinema.

Gonzo diz que os videogames são a "cultura" (embora não se atrevendo a mencionar a palavra) das novas gerações. Conteúdo digital com jogos de vídeo na liderança, definir uma nova linguagem, o filho de filme, mas além dele e deixa-lo obsoleto. Como Saturno lembra símile devorou ​​seus filhos, segundo a mitologia grega.

The lord of the creatures

Como um negócio, o filme também está em declínio e ele cita os diretores agora se dedica a execução de jogos, incluindo o próprio Spielberg, eo fato de que os blockbusters são atrasadas para evitar coincidir com a grande liberação de videogames como Halo 2 ou GTA IV. Mesmo empresas grandes filmes de produção, incluindo Warner, se voltaram seus olhos para videogames como assinados para enfrentar a crise.

Gonzo conclui a audiência de quadros não é o fim do filme, mas "o fator de forma de exploração". O "pirata distribuição eficaz" fazer muito mal, mas o filme vai viver através do "star system". O jogo vai muito além do filme, porque é uma experiência "imersiva, interativa, social, viciante ... e principalmente sem punição."

Eu pessoalmente acho que o filme nunca vai morrer porque não adorar as suas estrelas, mas porque é uma ótima maneira de contar uma história, uma vez que enterrou a narrativa, a tradição oral e mesmo a literatura para muitas pessoas. É tempo de cinema transferência para uma nova forma de expressão que o transcende, jogos de vídeo. E lembre-se, num mundo em mudança, os videogames se tornam obsoletos em um período de tempo muito mais curto do que já dura cinema. Quem sabe, talvez você e eu vamos ficar preso no bloco enquanto os nossos netos e não usar seu corpo para jogar.
Por outro lado acho que é engraçado dizer que os videogames são algo "impune". Será que eles tem que ir para a cadeia por 2 pessoas atropellas Grand Theft Auto IV? Ou talvez usar um chapéu para me dar choques elétricos quando eu faço algo errado com a Linha santo? Senhores, é um jogo de vídeo! Tão poderoso acreditar? Tanto podemos ter de se identificar com Niko Bellic ou Carl Johnson?

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2007 21 de junho de 2007

Mais sobre a violência em Manhunt 2 video games

Voltar na moda a questão da violência em jogos de vídeo, como uma questão de debate em curso. Desta vez parece que o vídeo do jogo Manhunt 2 já foi longe demais e não ver a luz nas ilhas britânicas para ser classificado como adulto-somente o produto, devido às suas cenas sangrentas.

Eu resumir a minha posição sobre o assunto: Eu não estou longe para que as crianças têm jogos que não são adequados para eles, mas eu também discordo com o fato de que eu pastoreio, e trinta anos, não pode acessar. Além disso, deve notar-se que os rapazes podem tornar o jogo facilmente ilegalmente ...

Para mim, a solução estaria nas lojas é exigido bilhete de identidade ou um documento comprovativo de que tenha, pelo menos, a idade recomendada listado no jogo em si, como é feito com álcool. E é ainda necessário que os pais a controlar melhor o que seus filhos brincam. E, claro, um fim à pirataria ... mas isso é outra questão areia.

- Deixo-vos com o vídeo game polêmico:

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2007 Abril 2007 Maio

Coisas que só acontecem na América ...

Leo Meristation e muitos outros meios de comunicação que um rapaz foi preso em Houston, para desenhar um mapa para Counter Strike do instituto. Eu, pessoalmente, não entendo isso não é mesmo tendo em conta o choque sofrido por todo o país para o recente massacre de 32 pessoas na Virginia Tech é verdade que o mapa tenha concebido a criança é de mau gosto, mas, em seguida, ser preso e tem que ser "reeducado" ...

Isso é algo que só pode acontecer na América, o site que é despido de poder de um presidente por um deslizamento de sexo com um estagiário e nada é feito contra outro guerras emprede ilegais. Isso ilustra perfeitamente a hipocrisia e as contradições de uma sociedade que nunca chegar a entender.

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2007 Março de 2007 podem

Por guias ... Haverá orientações para a utilização adequada dos jogos de vídeo através de um tubo

Aquele que não controla o que joga seu filho, que não sabe como lidar com a relação de seus filhos com jogos de vídeo, não tem desculpa ou perdão. Há guias de todas as cores. Todos aconselhar de todos os pontos de vista e para todos os tipos de jogos.

Na semana passada fui através do Jogo centro e encontrou a agradável surpresa de encontrar um ADES pequenas Decálogo também pode ser visto a partir do seguinte link: Decálogo da ADES em colaboração com o Ministério da Saúde.

Neste catálogo eu gostaria de destacar algumas idéias que são óbvias, mas vivemos em um mundo que parece se lembrar todos os dias o óbvio:
- Antes de comprar um jogo se sobre o seu conteúdo, que tipo de cenas incluídas, que transmite valores ou nível de dificuldade.
- Não desista seus deveres como comprador adulto.
- Incentivar a partilha e jogos de vídeo comuns, que não precisam ser sempre uma atividade solo.

Algum tempo atrás eles me contataram da cidade de Barcelona para ajudar a fabricá-lo a partir do ponto de vista, o jogo on-line. Finalmente, não pode pretender ter desempenhado um papel decisivo, mas contribuiu com a minha parte eo resultado é espetacular. É um guia completo, essencial, que foi distribuído em papel em Barcelona e que pode ser acessado no seguinte link: Guia para a escolha e utilização de jogos de vídeo da Prefeitura de Barcelona.

Neste guia destacar a seção de jogos na Internet e vídeo, com dicas realmente úteis.

A última página será usada para ampliar a informação, mas acho que com os dois primeiros guias que deixo é mais que suficiente para qualquer um pode resolver o problema dos jogos. Última guia: www.guiavideojuegos.es .

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2007 Ter mai 2007

Por que os videogames violentos?

Curiosamente, há muitas pessoas por aí fazendo esta pergunta, talvez alarmados pela mídia várias que vêem nos jogos de vídeo de um concorrente sério. As pessoas que fazem essa pergunta faria outro antes de respondê-las: É que todos os jogos são violentos? Que jogos você quer dizer? O que é um videogame violento para você? A pessoa que tem linguagem ofensiva, em que o sangue está lá tiro, em que falhas em uma curva e pedestres atropellas? Deixe-me ir Eu gostaria comentários.

Bem, não há jogos de vídeo violentos e outros, como há filmes extremamente visceral e músicas com letras inflamáveis. A contradição é que o filme não tem em sua embalagem como definição clara de seu conteúdo e restrições de idade como vídeo games, que têm auto-regular com códigos diferentes, conhecidas como o PEGI, mas isso não parece suficiente. O problema não é que os videogames violentos, isto é, o problema é que cair nas mãos erradas. Um jogo para maiores de 18 anos nunca deve cair nas mãos de adolescentes ou crianças cuja idade está abaixo da idade recomendada, e isso é porque os pais não sabem ou não podem controlar os seus jogos as crianças gostam.

PEGI Código, mais do que suficiente

Se é a ignorância do código PEGI, um reparo fácil. Em http://www.pegi.info é um grande banco de dados que informa os limites de idade e restrições do jogo em cada país e em cada plataforma. Vamos testá-lo. Deixe meu filho de 12 anos quer que o vídeo game "Daxter" PSP. É tão fácil como colocar "Daxter" na pesquisa do site PEGI e ver que há um jogo para PlayStation 2 e um para PSP, que recomendou a idade é maior e tem a distinção de conteúdo violento. Os sinalizadores indicam a idade recomendada de cada país, para olhar o seu. Olhe para qualquer jogo e se certificar que seu conteúdo se você não pode acessar as capas dos jogos. Nada poderia ser mais simples!

Se o problema é que eles não podem controlar seus jogos de vídeo infantis, porque estão em horário de trabalho ou qualquer outra coisa, eu acho que é mais um problema social. A pessoa que ficar sob os cuidados de crianças deve ser absolutamente confiável e comprometido com esta e muitas outras questões de educação.

A pirataria de jogos de vídeo é galopante e é uma chaga sobre a indústria também no sentido de que os videogames são nenhum aviso incluindo o código PEGI dentro do mesmo jogo. Talvez seja apropriado que sim, mas hoje o único sistema (eo melhor entre aqueles na indústria do entretenimento, de longe) é o código PEGI, o que é perdido se pirateamos jogos.

Um erro comum é considerar que os videogames são coisas de criança. A verdade é que eu escovo os trinta anos e eu atribuo a este jogo de vídeo como eles vêm. Eu lhe asseguro que é muito melhor do que a grande maioria dos programas de televisão. Meus amigos são a minha idade e são muito "gamers". A idade do jogo é cada vez maior, embora eu reconheça que as crianças são as mais jogo.

Restringido

Se você quer que seu filho ou filha não jogar jogos de vídeo muito, é melhor concordar com ele, mas se isso falhar, você também tem ferramentas de controlo parental sobre o Windows Vista e Xbox 360. Eu acho que os outros consoles também têm isso, mas eu não chequei. Temos de controlar as horas de jogo, porque outra das grandes virtudes, que é tanto um defeito, se é abusiva, é que no jogo você é o protagonista. É fácil de identificar e que podem causar problemas levaram a exagero.

Analisando-se a lançamentos fevereiro

Olhando para a lista de lançamentos vandal.net (http://www.vandal.net/cgi-bin/lanzamientos.pl?p=&mes=2&ano=2007) Fevereiro, acho que muitos jogos que são violentos: Ice Age 2, Xpand Rally Xtreme, Nova Zelândia história Revolução, Bomberman, Piscina Actua Virtua Casino, PES 6 para Nintendo DS, Os Sims Histórias da Vida, entre em contato, esportes de inverno, Lumines Plus, TOCA Race Driver 3, Test Drive Unlimited Arthur e os Minimoys, Mario slam Basquetebol, Excite Truck, EA Replay ... Você encontrará alguns jogos? Apenas estes também tenham saído em fevereiro, um mês curto lançamentos prolíficos, e todos eles são adequados para crianças. Claro, há também violento, mas eles são de mais velho, então o problema não é que não há jogos violentos, mas deixá-lo cair em mãos erradas.

- Outros artigos sobre violência em videogames .

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2007 Ter abr 2007

Melhor da semana em X-Tray, um de meus artigos

Li com emoção que meu artigo Por que a indústria do jogo não se defende? Está entre os melhores da semana no blog X-Tray . Graças chique @ s!

- Melhor da semana, IX, X-Tray.

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2007 22 de fevereiro de 2007

Por que a indústria do jogo não se defende?

Hoje eu tive a oportunidade de conversar um pouco com um dos caras da FX Interactive. Claro que não, publicou conversas privadas, mas eu gostaria de comentar brevemente (sempre a minha opinião pessoal), uma das muitas questões que falamos: Por que a indústria do jogo não se defender de ataques outras indústrias, como a televisão? Por que não é capaz de se unir para defender seus interesses?

A TV está completamente aterrorizado contra a indústria de videogames. As crianças hoje, e eu não sou mais tão pequena, preferimos passar horas jogando do que assistindo televisão. Obviamente, o conteúdo de má qualidade e sem atrativos são a maior parte do problema, mas também a grande interatividade, o realismo, a capacidade de gerar emoções do jogo, de evadirtes, se o protagonista de uma grande aventura episódio razões Tudo isso e alguns mais fazer um jogo muito mais do que muitos dos programas que você vê na televisão. Assim, a televisão está ameaçado e atacado videogames violentos ou chamando-os viciante e atividade solitária. Mesmo sido referida como "a droga do novo século."

Estes ataques são perfeitamente compreensível, porque os jogos estão rodando os seus interesses e do seu negócio. Mas ... por que a indústria de videogames não se defende? Não quer ou não pode? Prefiro pensar que ele é o último. Apesar da associação de vendedores de software e entretenimento, Ades, que faz o que pode, a indústria está fazendo pouco ou nada para se defender contra ataques, e estes, por repetido, fazendo um dente. Eles são realmente jogos violentos? Alguns fazem e outros não, mas tanto o ex-são claramente identificados, assim qualquer um pode saber exatamente quais os tipos de conteúdo de cada jogo e se eles são adequados para os jovens.

Eu verdade é que eu começar a se preocupar com a questão da violência em videogames. Alemanha é muito restritiva e agora com a presidência rotativa da União Europeia, ter pensado colocar restrições injustas em jogos de vídeo. Por outro lado, os EUA em alguns personagens que almejam fama lançou ataques furiosos sobre jogos de vídeo diferentes. Tudo isso acontece com uma indústria que está a fazer praticamente nada para defender. Mesmo alguns fabricantes de jogos tentam se aproveitar da violência de seus jogos para vender mais, uma prática rentável no curto prazo, mas letal médio e longo prazo.

O futuro é negro. A única solução é que todos nós juntos e defender os videogames. Editores e distribuidores, embora tenham muitos recursos e de trabalho em países pobres, tem que colocar todas as suas forças para defender a indústria a partir desses ataques. Os jornalistas de videogames como um servidor, temos de afanar na conscientização sobre o código PEGI corretamente e informar sobre jogos de vídeo, porque o filme não revela o conteúdo das fitas ou a idade recomendada como fazer jogos de vídeo, e música não mostram um alto grau de auto-controle.

Outro dia eu vou contar um pouco como é a paisagem da informação dos jogos. Fique ligado! ;-)

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2007 25 jan 2007

O Papa também alerta contra os jogos de vídeo

Eu estou começando a me preocupar seriamente mexer com jogos de moda. Após as críticas e os advogados vão para jogos como as Cruzadas em os EUA, parece agora que a ameaça é ainda maior, aqui na Europa. Angela Merkel, o novo presidente em exercício da União Europeia, vai tentar a proibição de comercialização para menores de jogos que não são elegíveis. O mais recente é que, mesmo o Papa teve algumas palavras aos jogos de vídeo violentos.

O problema é que, como na Alemanha, os adultos não têm acesso a eles porque eles são admitida a aparecer em certos mercados (nomeadamente da Microsoft últimos jogos para Xbox 360 e "Lost Planet" não estão sendo liberados).

Na minha opinião, os pais, que são responsáveis ​​pelos seus filhos de maneira adequada ou se preocupam com os jogos que eles compram, eles são os culpados. É verdade que hoje os pais trabalham e muitas mais horas do que seria recomendado. Vamos ver quando chegarmos realmente Europeu e imitá-los na forma de trabalho e horários.

Este é o texto integral de Sua Santidade o Papa:

"Qualquer tendência a produzir programas - inclusive desenhos animados e videogames, que exaltam a violência e retratam comportamentos anti-sociais ou, em nome do entretenimento banalização da sexualidade humana constitui uma perversão, e mais quando se trata de programas para crianças e adolescentes. Como se poderia explicar este «entretenimento» aos numerosos jovens inocentes que realmente são vítimas da violência, exploração e abuso? Neste sentido, faria bem em reflectir sobre o contraste entre Cristo, que "abraçou as crianças e abençoou-os, colocando as mãos sobre elas" (Mc 10.16), e quem "desvia um destes pequeninos, melhor que ele colocou seu pescoço uma pedra de moinho »(Lc 17,2)."

Outro dia eu vou explicar meu ponto de vista do tema com mais profundidade. Não se trata de 3 frases. Precisamos de uma reflexão mais aprofundada.

Texto do Papa .

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