Após a vitória de Fernando Alonso em Silverstone história é muito vídeo que eu quero enfatizar neste artigo. Os caras do Codemasters estão trabalhando duro no jogo oficial da Fórmula 1 e parece que o resultado deste ano será muito mais satisfatório do que o de estréia. Primeiro, olhe para as primeiras imagens reais do jogo e depois continuar a falar.
Em uma visita a Londres eu trouxe debaixo do braço um Call of Duty: Black Ops surpresos com as boas vendas do jogo apesar de seus pais, a Infinity Ward, que abandonou o projeto por completo. Parecia que a Treyarch, que já tinha feito alguns Call of Duty de qualidade inferior à da Infinity Ward, assumiu o projeto e tinha dado à luz a uma chamada de maior orçamento de topo Duty. A verdade, infelizmente, é outra.
O modo single player tem obtido o que queria, para ser mais espetacular do que Modern Warfare 2, mas não tem um roteiro mais interessante, mais emocionante, épico momentos, credibilidade e timing. A história não vem até o betume para Modern Warfare 2. Eu certamente e eu cheirava o brinde no minuto final e confirmou o que eu cheirava. Bem, isso é variada, há bons tiros saladas, mas embora baía altura tecnicamente muito grande, não iria colocá-lo à frente de Modern Warfare 2, que atualmente continua sendo o melhor.
A maneira de matar zumbis é desbloqueado no final é engraçado, mas não muito que eu era viciado.
Multiplayer é outra história, os acontecimentos são muito bons, como o sistema de contrato, a opção de executar saltos e empurrar-nos para o chão durante a filmagem e os novos mapas, o que eu achei muito brilhante. Novas armas também são um bom incentivo para prender um grande momento, pena que minha conexão com o Xbox Live Gold acabamento expirar ... mas quase melhor, porque senão eu vou queimar os Ops baseado em console preto e FIFA 11 ...
Treyarch fez um trabalho melhor do que eu esperava, mas ainda digo que o resultado não é mais do que MW2. Parece ter se aproveitado do trabalho feito pela Infinity Ward para obter resultados ainda melhores. Concorrência, com o novo Medal of Honor, entre outros, a cabeça ainda usá-lo muito difícil ...
Levando vantagem graças aos controladores aéreos abençoadas tráfego I foram bloqueados 2 dias em Londres aproveitou a oportunidade para comprar sorvete lá o Call of Duty: Black Ops e Gran Turismo 5 com isso que há mais barato. No entanto, a experiência precoce com ambos os jogos ter sido pior ...
Olá amigos! Longo tempo desde que eu atualizei meu blog querido, mas o dia abençoado intensivo que vai mudar isso. Acabei de terminar Red PS3 redemptio Morto e eu posso te dar as minhas impressões, como sempre, 100% original e longe das truños análise você pode ler lá.
Após terminar o jogo single player (o multiplayer ainda eu não toquei), eu ter sido um excelente sabor. Mais uma vez a mão de Dan Houser permeia todo o script do jogo. Eles falam de algum tipo de desenvolvedor "pints" japonês como o "Tarantino" de jogos de vídeo, mas para mim Houser é um cara que merece a denominação. Dan tem mais de 10 anos escrevendo os roteiros para a série GTA e agora embarcou em um Red Dead Redemption se destaca acima de tudo pelo script que levou Houser.
Eu não vou "estragar", mas a história de John Marston realmente viciado. É cheio de bom diálogo de uma maneira que raramente sente a necessidade de ahorrártelos. O roteiro é cheio de bandidos, policiais corruptos, ameaças, caras durões, prostitutas, de corrida, batendo, ... há fraudes, e sob bons motivos de crítica social e os comentários irônicos e ácidos muito estranhas e toque intelectual : como quando sutilmente faz você se perguntar se você realmente pode escapar de seu passado ou quando você se move para refletir sobre a política em relação a um ditador e revolucionário o curso que vai devolver o poder para derrubar as pessoas. Tudo muito decepcionante, muito Houser ... I love it! De fato, como o roteiro de curiosidade RDD é dez vezes maior do que um filme ...
O fim da história havia sido recomendado a mim por alguns amigos e, de fato, estou muito satisfeito pelo inesperado, por ser o Oeste, por sua epopéia. A duração do jogo é bastante grande, porque entre as missões principais sempre vai encontrar alguma tarefa divertida secundário para realizar, de modo que, finalmente, o jogo oferece-lhe muitas horas de jogo que você espera. É verdade que algumas missões secundárias são repetidas, mas, cara, ninguém o obriga a fazê-lo se você parecer chato.
O novo cenário, o oeste americano de 1911, dá um toque de frescor para o Grand Theft Auto foi perdido ao longo do tempo. O cavalo é mais divertido do que os veículos, tais como a vida de caça fugitivos ou mortos ou animais, cavalos domesticados, comprar terra ... Eu sou um grande fã de GTA, mas confesso que Red Dead Redemption eu gostei melhor do que GTA IV.
O projeto tem sido de 6 anos de trabalho duro contra todas as probabilidades, contra os analistas de fundição de má qualidade em terra sem vê-lo jogar contra tentativas de compra de Rockstar e calamidades. Afinal, ao dar o jogo dos anos necessários de desenvolvimento, tem sido rodada, já vendeu mais de 5 milhões de cópias em todo o mundo e teve o sucesso que merece.
Apesar de ter passado tanto tempo a desenvolver um jogo excepcional, têm muito a falar sobre seus erros famosos. Eu fui o primeiro a rir de algumas, como a mulher-burro, e eu realmente encontrei meus alguns jogos como o desaparecimento de cavalos necessários para completar uma missão ou o caráter de voar livre no céu, sem motivo, mas é injusto para obter com o jogo para isso. Em boa batida agregado ruim por um deslizamento de terra.
Enfrentamos uma grande franquia da Rockstar novo, um jogo que tem sido capaz de atrasar o lançamento de Max Payne 3 final do ano, um jogo que dá muitas lições, entre elas a dar as boas idéias que o tempo de desenvolvimento exigir que pouco melhor e que muita coisa boa e ruim (e eu noto ...), que os resultados trimestrais e apresentações para os investidores, a curto prazo, não deve ficar no longo prazo, qualidade, e, assim, dar uma 10 a Rockstar e 9 alto para Red Dead Redemption. Eu ainda vou até o altar e espero continuar a Rockstar tantos anos a criação de videogames para adultos que tanto divertem as pessoas como eu.
Classificação: Mahou 5 estrelas.Essencial.
E agora para aproveitar o curto com legendas em espanhol, que é alucinante:
A poucos dias do anúncio oficial foi feito que muitos gamers xbox360 estavam esperando, o lançamento de Gears of War 3.
Aos poucos, ficando mais e mais notícias sobre este jogo altamente antecipado, como você vai saber no final de uma trilogia épica e seu lançamento está agendado para 08 de abril de 2011. Entre as novas características para destacar e emergentes, o mais legal é o mais recente eo anúncio por Cliff Bleszinski no Twitter (@ therealcliffyb ), que anunciou que Gears of War 3 terá a oportunidade de jogar o modo campanha até 4 jogadores co-op.
Honestamente é uma boa notícia, e muitos esperavam como em Gears of War 2, mas esta última edição vai, finalmente, você vai com ele, então estamos em gamers sorte, jogadores e outros que gostam de jogar com amigos em modo cooperativo .
Outra novidade será os novos personagens, tanto no CGO , como no Locust , aparentemente para se juntar delta squad " Anya "e será um personagem jogável, como podemos ver no trailer próximo, enquanto entre os Locust, uma nova espécie de criatura com tentáculos, vamos fazer a campanha mais difícil. Também há rumores sobre possíveis cenários cheios de vegetação ou mesmo uma missão sub-aquático, novas armas e explosivos ...
Vamos acompanhar todos os desenvolvimentos que possam surgir, mas como você sabe, vamos deixar dúvidas em abril de 2011, entretanto, é hora de criar hype bom de Microsoft e Epic Games , uma vez que tem este trailer chamado "Ashes to Ashes "e é a primeira coisa que podemos desfrutar.
Como você sabe, e é costume quando se celebra uma fase final do Campeonato da Europa ou no mundo dos esportes, da EA Sports sempre lança seu vídeo oficial sobre este evento e desta vez eles fazem a Copa do Mundo África do Sul 2010 , como apenas 2 meses de sua conclusão.
Desde ontem, 08 de abril, já está disponível na PSN e Xbox Live demo deste jogo que irá deliciar os fãs do jogo e os gamers que ainda gostam de FIFA 10 . A demonstração consiste em um jogo simples entre Espanha e Itália, mas é um grande jogo graficamente.
EA Sports decidiu comercializar este jogo em forma física, como um novo jogo em vez de sair, além de FIFA 10 por causa de melhorias e novas funcionalidades, incluindo:
- O número de equipes para jogar, enquanto que no FIFA 10 é o "core", nesta edição temos 199 equipes.
- Controle "2 botões" ou "pad Dad", que está controlando jogar apenas dois botões, como passes e remates, bem como mover o nosso jogador com a direção joystick, o resto é feito pela máquina ... Uma novidade para as crianças para brincar com o pai ou a mãe, EA sempre pensando na família.
- Gráficos melhorados e novas animações, muito parecido com FIFA 10, mas com um toque mais nítidas e mais colorido, mais como sinceramente, bem-vindo para além dos treinadores que vai vê-los cada 2 a 3 gesticulando na banda e de tempos em quando vamos sofrer ou se alegrar com o nosso jogo.
- Pára a gravação e melhor, em comparação com FIFA 10 tiros à baliza são mais potentes e eficazes, como os porteiros para neste momento parece mais inteligente.
- Sanções inovadores lançamentos, aqui têm sido redefinidos e inovação entra em jogo quando jogamos um jogo importante, a pressão vai aumentar à medida que nos aproximamos do fim, como a responsabilidade dos jogadores não será tão marcado fácil.
- Novos modos de jogo on-line e, algo novo vai ser capaz de importar o nosso jogador de FIFA 10 para criar este a partir do zero, para se tornar capitão de nossa equipe e lutar pelo cetro Copa do Mundo. Também o modo de uma linha com o torneio para fazer mais realista a luta entre os países.
O jogo oficial da Copa do Mundo África do Sul 2010, vai à venda ainda este mês, em 30 de Abril, pelas mãos da EA Games para Xbox 360 e PlayStation 3. Com este jogo satisfazer o nosso desejo de garantir para a Espanha para levantar a taça, se não for finalmente consiguiese. Boa sorte para o vermelho!
Rockstar Games , empresa americana que estamos acostumados a jogar "bombas" de jogos, está completando seu próximo lançamento intitulado "Red Dead Redemption" .
O estilo de GTA e definir na idade de ouro de "Farwest" nele encarnar John Marston, um ex-bandido que depois de anos de vida do crime por uma gangue brutal, decide se estabelecer e viver uma vida mais "tranqüila". Mas que a vida desejável e calma não vai durar muito para Marston, e agentes do governo solicitou sua ajuda para caçar as bandas mais desejadas.
Baseado em um sistema de jogo muito parecido com a saga Grand Theft Auto , o nosso objetivo será o de levar a cabo as missões que estão acontecendo para nós. Rockstar afirma que nenhum jogo será um "linear", e, portanto, dependem muito de como fazemos as missões, como estes irão influenciar o desenvolvimento da história.
Red Dead Redemption é a sequela de Red Dead Revolver , lançado em Maio de 2004 para PlayStation 2 e Xbox. Esta segunda parte está sendo desenvolvido pela Rockstar San Diego e será lançado na PlayStation 3 e Xbox 360, e sua data de lançamento e espero que o final é 21 de maio de 2010.
Depois de adiar pela terceira vez, novamente, espero que algo bom para o jogo ... O que você espera desta "GTA ocidental"?
Durante a minha carreira em videogames que tive de lidar com alguns poucos gerentes de marketing, gerentes de produto e outras pessoas que defendem posições má vida totalmente diferentes, como para promover os seus jogos.
Alguns pensam que bons jogos vender-se e preferem promover o "menos bom" (porque para eles há jogo ruim) e outros, para ser realmente bom para empurrar isso tudo para as forças do mercado e da "mediocridade", de acordo qualidade.
Aqueles que pensam que os videogames se vendem bom não levantar um dedo para promover sagas consagradas. Eles sabem que já garantiu a sua audiência que as características de novos produtos irá trabalhar na criação de expectativas. Eles não lutarão para a capa da revista tem um produto ou usuários especiais, não é necessário, já estão familiarizados com o jogo e vai correr para comprar e jornalistas interessados nele e não fazer nada. A esses, eles propor qualquer ação, olhar para você como se você não eram dignos do jogo e tentar "roubar" a mediocridade do dia. Eles acreditam que o marketing vale a pena, a única que realmente tem mérito, é vender lixo, lixo que o topo de uma super-duper das vendas. Como eles vêem que um jogo tem comentários de 9 ou mais acreditar que eles são praticamente todos os "peixes" do vendido, é uma brisa e investir seu tempo em torná-lo mais difícil de vender.
Depois, há aqueles que pensam que bons jogos deve ser dado um marketing digno deles. Não o suficiente para que o jogo é incrível, você tem que comunicar, de mercado e gritar tão alto de seus benefícios. Eles se viram em sua grande jogo, não descansar sobre os louros. Não tente exaltar razão sobre o jogo do outro vídeo não vale a pena o sofrimento. O fato de que uma série vendeu bem até agora não garante que o próximo irá fazer o mesmo novamente.
Qual é a boa maneira de concentrar o portfólio de jogos de vídeo? Do ponto de vista do usuário é claro, você tem que empurrar realmente valeu a pena eo resto é fraude, mas do ponto de vista de que precisa para chegar ao meta de vendas, a coisa não é tão clara ...
Eu tenho minha opinião, é claro, mas desta vez eu vou lhe dizer nos comentários se o artigo gera alguns
Queridos amigos da SEGA : Estamos com sorte! E é que a Sega anunciou o lançamento da próxima aventura do nosso querido ouriço azul, e sim, é o retorno que muitos estavam esperando por muitos anos, o novo "Sonic the Hedgehog 4" .
16 anos (que são poucos) se passaram desde que o Sonic the Hedgehog último (versão plataformas ao longo da vida), ou seja, Sonic the Hedgehog 3 , lançado pela Sega em 1994 para Mega Drive e vendeu mais de 4 milhões de cópias, naquela época foi um sucesso (pena que a Sega despencar anos mais tarde ...).
O retorno do novo Sonic The Hedgehog 4 está programado para download Verão de 2010 em vários sistemas (Xbox Live Arcade, PlayStation Network e Wii Ware). Não sabemos seu preço, mas nós imaginamos será entre cerca de 15 a 18 €.
Quanto ao jogo, mas só tem um vídeo, sabemos Sonic The Hedgehog, sabemos o que vamos encontrar. Para aqueles que não sabem eles, é uma plataforma em que se destacam a velocidade, saltos e cenários.
Venha graficamente melhorada em relação às versões mais antigas (obviamente), mas ainda não sei se podemos esperar algumas surpresas. Este Verão vamos descobrir.
O jogo coloca-nos na pele de um escritor de sucesso de thrillers, que cansado de não obter a inspiração para suas criações, ele decide deixar sua cidade com sua noiva Alice, escapando a uma pacata aldeia nas montanhas chamada Bright Falls, em que para descansar e mudar de cenário, com o objectivo de encontrar a inspiração que você precisa.
Mas tudo parecia idílico férias "retiro", tornar-se um pesadelo para Alan Wake . Sua esposa desaparece sem deixar rasto, os moradores de as pessoas querem caçar e segui-lo com machados e outras ferramentas ... e se não bastasse, quando a escuridão paira sobre as pessoas, os objetos ganham vida e de propriedade de Alan vontade. A única ajuda que teremos é o xerife do condado, que parece saber o que está acontecendo e pode ajudar, mas logo ele também irá desaparecer e vamos continuar lutando esses seres sozinhos, enquanto tentamos encontrar Alice.
Pessoalmente, lembra muito o primeiro Silent Hill , onde a filha do protagonista desapareceu em uma vila tranquila e tivemos que procurar por sua vez, confrontando criaturas monstruosas. Embora esta comparação seria baseada no argumento, como Alan Wake parece ter outros corantes.
De Remédio têm comentado que o jogo é dividido em capítulos, como uma série de TV que eram, e dependendo de como nós terminar cada capítulo, a história variar. O jogo não irá incidir sobre o medo na realidade é um thriller de ação psicológica. Para mim, pessoalmente isso, os acontecimentos da cidade e estranho ... me lembrar de shows como Twin Peaks de David Lynch.
Como mencionado antes do jogo virão das mãos de criadores Remedy Entertainment de Max Payne, e não tem data oficial, mas está prevista para ir durante o 2 º trimestre de 2010, exclusivamente para Xbox 360.
Hoje eu estava jogando a demo do Inferno de Dante . Para aqueles que podem saber o que é um jogo de ação no mais puro estilo God of War . Tal é a semelhança que a mídia muitas chamá-lo de ser tecnicamente uma cópia modelada em movimentos, combos, criaturas, configurações ...
Inferno de Dante é baseado na primeira parte de A Divina Comédia de Dante Alighieri. O jogador controla Dante, um veterano da Terceira Cruzada tentando alcançar sua amada Beatrice e sua alma livre de Lúcifer. Sua busca leva Dante para lidar com criaturas monstruosas através dos nove círculos do inferno para salvar Beatriz, também enfrenta seus próprios pecados e crimes de guerra.
Sinceramente a minha opinião sobre este jogo é muito bom, eu me espantou o demo, o jogo é tecnicamente criaturas requintadas com alguns cenários e graficamente muito bom, com animações muito bruto e jogabilidade muito acessíveis e fáceis de controlar. Outro dos pontos fortes que eu vejo no Inferno de Dante, este é que é multiplataforma e pode desfrutar de ambos os pugilistas como sonyers.
O jogo foi desenvolvido pela Visceral Games dentro da Electronic Arts (estúdios criadores incluem o sucesso de Dead Space ) e estarão à venda 12 de fevereiro para PlayStation 3, Xbox 360 e PSP. Um mês depois, especificamente em 16 de março, será lançado o aguardado Deus of War 3 PlayStation 3 exclusivo e realmente acredito que o último é o único que vai ganhar a guerra entre eles.
Vocês que acreditam, God of War 3 ou Inferno de Dante? Você acha que o Inferno de Dante?
Algumas semanas atrás fui entrevistado para a Rádio Vitória e foi um bom tempo conversando com Iñaki Larrañaga sobre vários aspectos do jogo como um especialista em jogos de vídeo , pela graça de Google . O resultado é uma história bem feito com uma mente aberta e sem preconceitos frente aos videogames.
Porque gostamos de vídeos chorras mais inteligente do que qualquer artigo e / ou análise de mais de 5.000 palavras, aqui estão 2 chorras vídeos, mas groovy, aqueles que não trabalham e realizar apenas grande. Triste vida do jornalista, quando os itens de boa qualidade e interessante ter uma taxa de clique de X e chorras vídeos, X elevado a N. Mas a vida é assim, precisa ser tratada. Não me interpretem mal, eu adoro esses vídeos me, mas quando o vídeo do youtube no dia substitui o item qualidade, um gatinho morre em algum lugar ...
Dito isto, aqui estão os vídeos prometidos. Primeiro, um do Call of Duty última (para ver se o MS Word descobre que não é Call of Duty de uma vez ... a substituição automática da Palavra tem momentos impagáveis de épico da falha) que mistura o programa de TV da Sexta "Mythbusters" modo multiplayer para Modern Warfare 2. É em Inglês, mas é grande e sempre responde as perguntas que você fez para bajini:
- Um pacote pode esmagar? - Saltando as facas no jogo? - Será que podemos nos salvar de uma granada ligada ao nosso protetor do motim? - Você pode matar um hidrante?
O segundo vídeo é também caviar. Se você pensou que sua árvore de Natal foi inigualável, prepare-se para desfrutar de uma casa decorada com motivos de Guitar Hero ... também jogável!