2007 19 de junho de 2007
A indústria voltou-se para os jogos casuais
De acordo com o que eu comentei outro dia sobre Tomb Raider Anniversary, é a indústria de jogo inteiro de vídeo que está tentando encontrar novas fontes e formas de negócio. A maioria destes experimentos visam ampliar o público-alvo, e não fazer nada melhor do que usar jogos casuais que tiveram sucesso na Internet. Leo Baquía que esta mudança para os jogos casuais também tentar combater o problema da violência em videogames. Assim, matar dois coelhos com uma cajadada só.
Como indicado por este Baquía artigo, Konami, Ubisoft e Skype estão apostando em jogos casuais, mas deve também adicionar a recente reorganização da EA em quatro seções principais, uma dedicada aos jogos casuais e móveis. Além disso, a Take Two vai virar o próximo ano para Wii e Nintendo DS devido ao seu sucesso.
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