2008 Ter abr 2008
São jogos casuais a galinha dos ovos de ouro?
Eu li na Gamespot , um site que pode não saber, mas que é a fonte de quase tudo que você lê nas páginas web espanholas que a SCI (Eidos), que possui franquias como Tomb Raider ou Hitman, por maus momentos, incluindo demissões e de reestruturação. Uma das mudanças mais marcantes é a criação de uma divisão de jogos casuais novo, a ser chamado de jogo da Eidos. SCI mantém o caminho de outras empresas como a Electronic Arts e Take Two.

Minha opinião é que os jogos casuais não são a galinha dos ovos de ouro, a grande decisão que irá remover o gancho, mas um passo na direção certa, um passo que é coerente com a filosofia imposta Nintendo hoje e afastamento da indústria daqueles jogos que geram rejeição violenta e má imprensa. Jogos casuais são jogos de jogo directo e imediato que visa jogadores incomuns que ocorrem com baixos custos e receitas que, se o jogo se torna um enorme sucesso, pode ser espetacular.
Como é que esta linha de jogos de estratégia? O que está claro é que ou esses jogos fora para Wii ou download na PlayStation Store ou Xbox Live Marketplace. Eu não acho que fora do Wii faz muito sentido para inundar as lojas do jogo com estes produtos. Alguns podem fazer sentido, como aqueles que já conseguiram Intenet e são bem conhecidos como Diner Dash ou Cake Mania, mas não todos.
Internet deve ser um jogador chave quando se trata de comercializar e vender esses jogos. O que eu faço é uma versão em flash do jogo, como a Sony lançou Patapon , e promoveria, sem eliminar a publicidade convencional em redes sociais, utilizando novas técnicas de marketing da Web 2.0. Então coloque à venda através da Internet com os sistemas de proteção de direitos digitais. A estratégia e distribuição de jogos casuais por essas grandes corporações, portanto, deve ser diferente dos jogos "hardcore" e, claro, não esqueça a versão móvel.
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