2007 3 de julho de 2007
Abordagem de jogos online multijogador on-line passivos
A primeira vez que ouvi de vários jogadores on-line passivos jogos on-line (PMOG) soou estranho. Eu não conseguia entender como alguém pode ser um contribuinte em um jogo. Então eu cavei um pouco mais fundo na questão e percebeu que a idéia é diferente do que eu pensava no início. Isto está tornando a vida um jogo, colocar um ranking em nossas tarefas diárias, tornando nosso trabalho um jogo.
Você pode imaginar que um pequeno programa no seu computador leva em conta os e-mails que você envia, páginas abertas ou blogs que você lê e atribuída uma pontuação e alguns prêmios ou realizações? Bem essa é a idéia, use o seu trabalho diário para atribuir um nível como uma peça de papel está envolvido. Você trabalha como sempre, só que agora você jogar bem. É como um grande MMO no qual todos participam, todos os dias, não apenas o que propomos como um jogo.
Em suma, a idéia é revolucionária e ainda está em desenvolvimento nas universidades americanas. Como é que pode afetar o nosso trabalho diário? Difícil dizer, mas bem usada pode servir para motivar.
Um exemplo são os pontos atribuídos por exemplo no Yahoo! Respostas. Você será atribuído pontos por perguntar, responder e, acima de tudo, para dar a melhor resposta. Na verdade não há bons pontos para trocar por DVDs, em seguida, ou máquinas de lavar, mas as pessoas gostam de participar de uma tarefa que não é um jogo (geração de conhecimento) e convertê-lo em jogo. No final do ranking pode se tornar um fim em si mesmo, mesmo deixando de lado a tarefa muito. Para mim, este é o maior risco de jogos multiplayer online passivos online.
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