2009 16 de julho de 2009

Olho para o iPhone. É um console de facto. Refiro-me aos testes

Postado por às 12:46 em A Apple , Capcom , Nintendo , PSP , Resident Evil , da Sony , jogos de vídeo

Em março, escrevi um artigo dizendo que o iPhone eo iPod foram sucedendo como jogos de arcada e Nintendo (e outras) têm que se preocupar. Recebi mais de uma vara nos comentários, tanto meneame como neste blog para ele.

Suponho que esta reação é que não é fácil convencer o "hardcore" e fanboys, que não vê para além do seu console doméstico, um aparelho que a Apple não era uma consola na primeira, mas é facto para todos os efeitos, você está comendo terra para a Nintendo e Sony.

Eu acho que tudo que você pode convencer estes "hardcore" são vídeos como o que eu coloquei em seguida, Resident Evil 4 rodando em um iPhone:

Olho para os zumbis que estão espanhol, se você sabe o catalão, basco ou Madrid ...

Os dados sobre a loja da Apple são realmente impressionantes. 20 por cento das suas aplicações são jogos e há 13.000 no catálogo. Mais evidências: Electronic Arts abriu um estúdio para fazer jogos para o iPhone a baixo custo, a Konami está preparando um Metal Gear, PSP Go é no mesmo caminho, como Apple, Nintendo DSi melhorias ... água mais clara.

Para ver o que eu escondo o tubo de maçã ...

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7 comentários

7 Comments on "Olho para o iPhone. É um console de facto. Refiro-me à prova "

  1. josepzin 16 de julho de 2009 às 18:49

    Ainda não gosto! : D

    Embora eu reconheça que, tecnicamente, parece bom.

  2. José Anonio 16 de julho de 2009 às 23:38

    Parece desenvolvimento bastante avançado, não é mais apenas um dispositivo de comunicação (como a maioria desta geração) para dar um passo à frente da concorrência (nenhuma surpresa, é maçã), mas é voltado para aqueles que têm este dispositivo (em adultos usuários completos), mesmo um miúdo eu lejosque ou criança preferir um iphone, ou colocar quiser, mas seus pais não comprá-los que não é um console, por isso mesmo ser muito importante nesta competição segmeto deve masificarse muito ainda, o iPod é outra história.

  3. Jorge em 17 de julho de 2009 às 10:23

    Precisamente os telefones causar furror entre os adolescentes. O problema é bastante Telefónica ... Depois, há muitos jogos a um peru, embora a média é de três a pico, o que é bom.

  4. Anonymous em 18 de julho de 2009 às 01:25

    Eu prefiro a morte a ter que usar esses controles para jogar!

  5. OrcoFeo a 18 julho de 2009 em 12:41

    Quem diz que iPod Touch iPhone, diz. Aliás, o mais recente iPhone (3G) aumentou brutalmente o dobro da potência gráfica e RAM. No youtube há um vídeo de um jogo de carro chamado Firemint na passagem de 6 a 40 carros simultâneos (o vídeo é a empresa que desenvolveu o jogo). Para além da finalidade e outras melhorias. O gráfico do novo iPhone 3G suporta OpenGL ES 2.0. Todos os setembros iPods atualizados, então certamente isso vai estar disponível no iTouch para essas datas.
    O que todo desenvolvedor indie iria querer em termos de preço do bilhete, SDK e distribuição, é a Apple que deu. Nem mesmo um ano depois de a Nintendo, Sony ou Microsoft (isto é o que está à mão, mas sabemos como copiar idéias quando diz: ruim) foi pego.

  6. Manu em 18 de julho de 2009 às 23:24

    Precisamente este vídeo mostra que é possível para jogos graficamente impressionantes, e jugablamente NÃO tem nadda a ver nem contra o comando da NES Nintendo, em termos de precisão, conforto e funcionalidade, é absurdo que um jogo não pode ser tratada neste vídeo eu referem.

  7. Jorge em 20 de julho de 2009 às 07:45

    @ Manu: Eu não estou dizendo que é a coisa mais fácil do mundo para jogar, mas eu aposto meu braço direito de não ir devagar para almofadas legais para o iPhone.

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