2009 22 de junho de 2009
Novamente com as notas para a análise
Ultimamente há muita controvérsia com as notas. Que são muito baixos, que, se eles são ricos, que, sem rigor ... eu resumir a minha posição: Você deve fornecer uma maneira fácil e rápida para informar ao usuário se o jogo é bom ou ruim, isto é algo que falta, mas Eu não acho que eles são as notas, que só nos dão problemas. Há anos que tenho vindo a dizer que o ideal seria as estrelas:
Na crítica de cinema e música é muito mais maduro e não use esses escores. Limitada para as estrelas, elas não dizem muito, e forçar o usuário a ler a resenha, se você realmente quer saber alguma coisa. By the way, também poderíamos ficar com as resenhas de filmes curtos. Você realmente precisa para escrever um tratado de 50 pontos? Você precisa que o usuário o máximo de informações? ( Escrito em agosto de 2007 aqui ).
Dois anos depois, continua o mesmo.
Leo Anait um par de artigos de opinião sobre o assunto. Um deles (que poderia defender os seus argumentos com mais respeito, menos insultos e mais brevemente) argumenta que "o padrão e profissionalismo ser medido pela qualidade dos textos ao invés de escala que utiliza notas e meio, "a relatividade de notas e diminui-los porque ninguém acredita neles. Ele também diz que é besteira Metracritic de "proporções cósmicas", devido à subjetividade da crítica e acaba de concluir que as notas "deve desaparecer, se queremos um jornalismo especializado de qualidade."
Eu não acredito que os próprios textos são a solução. Vamos ser honestos: ler alguma análise não é realista. A maioria são infumables e ainda bastante fraca, apesar de seu comprimento. Eu ainda digo que devemos ajudar o usuário com um sistema de notas, mas não precisa ser (ou tentam ser), conforme necessário. A estrela de cinema é o ideal, uma vez que ajuda o usuário a formar uma idéia, é bem conhecida e está solto o suficiente para o negócio que você pode puxar tirar meus ouvidos por alguns décimos lá.
Gostaria também de dizer que a grande maioria dos usuários dá importância para as notas e Metracritic ajuda a ferro para fora os excessos e defeitos na classificação. Assim de acordo com o final do artigo: Resultados deve ser erradicado.
Em outro artigo sobre o assunto Anait , cabeça DonDepre fala uma mais muito sobre isso. As notas não são importantes apenas porque, mas porque "permitem ao usuário ter uma idéia rápida de saber se um jogo é bom ou uma merda e as empresas podem avaliar com bastante precisão a qualidade dos jogos." Metacritic é também importante porque apesar de haver páginas que marcam muito feliz, e as pessoas que não têm as opiniões menor critério, a média de 40, 50 ou 60 pontos que definem geralmente bastante qualidade, e um indicador mais escore confiável que dá uma página específica. "
Artigos relacionados:
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Totalmente de acordo, o melhor seria uma pontuação de 0 a 5, período. O que é risível são os valores com casas decimais, e me dizer a diferença entre 82 e 83. É totalmente ridículo.
Também odeio a extensa análise, alguns pensam que escrevendo mais é melhor, mas eles são muito errado. Precisamos dizer a coisa mais importante em poucas palavras, se não, como você disse, é um porco verdadeiro amamentação.
Na verdade, usar 5 estrelas, um número de 0 a 10 ou 0 a 100, ou intervalo de seleção de cabo que você quer, é apenas uma nota para o jogo.
Valores para a put mesmo em um jogo de 9 em cada 10 estrelas e meia que 4 de 5 estrelas.
Obviamente, um jogo classificado com estrelas, não permitem muita afinação nota de estilo 7'3456666 período. Por que essa nota e não 7'5 ou 7'4. Eu acho que muitas arestas suavizadas entre as empresas, o estilo: a Fifa tomou uma 7'8 e uma 7'6 Pro. Mas isso pode continuar a dar o pro tomou de 4 ½ estrelas, enquanto apenas 4 fifa, e voltaria a eles.
No entanto, como quase tudo neste mundo, se você tem uma idéia sobre um assunto bem torneadas deve ler opiniões diferentes a partir de fontes diferentes e com ela formar sua própria opinião e decidir sobre ela.
Não conte estrelas ... haha significaria melodia também. No caso de FIFA e PES, ambos com quatro estrelas de cinco, todos felizes, e quem quiser aprender, de ler, mas não um tipo Truñó Sr. dos Anéis, mas conciso.
Pare de olhar para as notas que colocam os editores, e perceber mais na nota que existem usuários em muitos sites, ou o número de leituras, vendas, coisas assim.
Infelizmente, muitos usuários pensam, sem jogá-lo ...
Eu não gosto de as notas, mas às vezes você pode se divertir vendo como eles marcarem melhor ou pior de acordo com a empresa ou o tipo de jogo.
O problema é que neste país o que ele diz Consolas Hobby ir à igreja. Então vamos XD
Não tio jorobes, o hobby é muito desatualizado ...
colocar notas a empresa de acordo com o jogo ou deixar que a massa está na propaganda, publicidade muito mais, mas também a nota e é especialmente notável físico nas revistas, se você tem a exclusividade para ele ou dizer que não é um exemplo e Playmania acordo exclusivo PlayStation dar reflecte-se na pontuação do caso de dois infamious e protótipo vitória PlayStation em Playmania infamiuos e protótipo. eo mais lamentável se a pontuação do halo é um jogo que iria acontecer em 01 de outubro, de 8 de lepusieron um jogo com gráficos medíocres e uma campanha on-line curto obsoleto. colocar gráficos ETCC 10 duração de 10 hahaha a pasta terá deixado microsoft