2009 15 de setembro de 2009

Preços da distribuição digital são inaceitáveis ​​se forem iguais aos das lojas!

Postado por às 17:01 em Microsoft , PSP , Sony , jogos de vídeo , Xbox 360

Quando tudo parecia ir bem com relação aos preços dos jogos de vídeo sobre a distribuição digital, o tema parece torcer. O lógico é oferecer jogos mais baratos, uma vez que economiza custos enormes no transporte, materiais, lojas ou armazéns, mas deixe o preço é muito grande a tentação para o que você vê ...
Não preços mais baixos é totalmente intolerável e, certamente, se isso acontecer, temos de protestar muito, todos juntos, fazendo barulho em blogs e fóruns e recusando-se a comprar os jogos, o que é realmente a arma mais poderosa que temos em nossas mãos .

psp-go
Leo Dandel um artigo reclamando sobre isso. Eles levaram uma olhada no catálogo digital, Xbox, que deu a cada central local o poder de escolher os preços, e em nosso país são cerca de 30 euros. Diferença não muito no preço está nas lojas, então eu pergunto: Por que eu deveria comprar um produto digital pode atravessar a rua e comprar no centro do jogo com o mesmo preço? Mesmo se eu economizar alguns euros boas ...

Se nos é dado o mesmo jogo pelo mesmo preço em digital, todas as vantagens são para a Sony, Microsoft e empresa: Eles economizam custos enormes, carregar o mercado de segunda mão, o empréstimo a um amigo, estamos lidando com disco rígido, largura de banda ... Onde está a vantagem para o usuário, se não no preço?

Já para não falar apenas da Microsoft, também será cobrado contra a Sony, para fazer fanboys todos felizes da mesma forma: Ele especulou que o PSP Go nova download de jogos para oferecer um custo mais baixo, mas isso não é tão clara. Se a distribuição digital no Japão é mais barato em os EUA são "testados" com os mesmos preços e na Europa, a coisa ainda não está definida, mas, tradicionalmente, os preços são os mesmos como os EUA, fazendo a conversão de 1 dólar = 1 euro, quando na verdade $ 1 são 0,68 euros ... não é nada ...
Por enquanto, a versão dos EUA vai digitais como a física de Gran Turismo para PSP Go: R $ 39,95, como eu li em viciojuegos .

Vamos ver o que acontece com a Europa, mas estou com a mosca atrás da orelha e já eu chamo para nos unir todos e, se isso acontecer em Espanha, tem um início de bom som. Desde que "furtivamente" no que os preços neste momento, vamos sofrer e para o resto, então você tem que levar a sério com isso agora.

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10 comentários

10 comentários sobre "Os preços de distribuição digital são inaceitáveis ​​se forem iguais aos das lojas!"

  1. julho 15 de agosto, 2009 às 17:48

    Eu entendo que as pessoas preferem o formato físico digital versus preço igual, mas não compartilham (não costumo vender os meus jogos e eu prefiro não ter dezenas de caixas ocupando espaço na prateleira). Mas você esquece que a falta de manutenção de downloads digitais ao mesmo preço também muito benéfico para os desenvolvedores, que levam um pedaço do bolo muito maior do que as cópias de "varejo". Isso significa que eles precisam vender menos cópias de um desenvolvimento lucrativo jogo, e, portanto, não há espaço para jogos originais e / ou direcionados para determinados nichos de mercado.
    Então, isso não é de todo ruim.

  2. Javier em 15 de setembro de 2009 às 18:09

    A única vantagem que vejo para a distribuição digital é a potência disponível em poucos minutos o jogo que você quer não importa o dia ou a hora que é. (Loja aberta 24 horas, 365 dias por ano). Também outra vantagem da distribuição digital é o poder de tentar um demo do jogo antes de comprar, para avaliar se você gosta ou não.
    Eu gosto de você, que o preço deveria ser menor, então eu não tenho muito claro é se isso deveria ser muito menor, ou apenas um pouco menor.
    É claro que eles economizam o dinheiro que faz, o DVD de manuais, caixa, no transporte, os benefícios a serem alcançados pela empresa que vende o jogo, etc ...
    Você está eliminando muitos elementos da cadeia, e vendê-los diretamente, mas você também precisa ter servidores, conexões de rede, capaz de reter grandes quantidades de dados, as pessoas que controlam o funcionamento dos sistemas, etc ...

    O usuário, ao menos em Espanha, mas eu acho que depende da cultura de cada país. Os conteúdos digitais nunca é jell, primeiro pq ter sido atrasado, e muitas pessoas aprenderam a baixá-lo gratuitamente, e depois, espero que o mesmo conteúdo, mas distribuído digitalmente deve valer muito menos, uma vez que não podemos sentir e tocar caixa, ou o arredondamento do dvd. Mas o produto é exatamente o mesmo, e cada vez que as casas são menores e têm menos lugares para construir centenas de caixas, livros, DVD, etc ...

  3. George em 15 de setembro de 2009 às 19:45

    @ Julho não sei como dividir a massa, mas eu imagino que vai ser quebrado e dado a melhor parte. Eu não acho que os desenvolvedores terão o maior pedaço do bolo.

    @ Javier 1) Loja on-line 24/365, bem, mas em relação ao meu gosto. 2) Os demos e não houve distribuição digital veio com revistas. Eu estava sempre à mão. 3) Eu acho que um monte de poupança. Eu As máquinas que custam uma fração dos salários que poupam. 4) O produto é exactamente a mesma, mas custa muito menos de produzir. Portanto, você deve ir para baixo.

  4. JakCore em 15 de setembro de 2009 às 20:00

    Bem, eu acho que isso todo e não planejado.
    Antes ou depois de downloads digitais será imposta. Tanto quanto as pessoas reclamam, e ver chorando cantos nostálgicos, porque eles correm para fora da caixa e manual, os downloads será uma imposição. Você vai ter que comprá-lo para download ou para não jogar, e depois todos passam através do aro.
    E ai o iludido a pensar que isso vai salvar alguns, os jogos vão custar o mesmo se não mais. Tempos a tempos.

  5. George em 15 de setembro de 2009 às 20:08

    JakCore, precisa ser mais otimista ... hehe

  6. Javier em 15 de setembro de 2009 às 22:06

    Jorge:
    2) Se os demos já existia nas revistas, que vai custar 600 a 700 pesetas, agora todas as revistas estão morrendo lentamente, e as pessoas são informadas através da rede, e as demos são gratuitos na rede .
    3) Se as máquinas são caras, mas tem que pagar apenas uma vez, e ter um zilhão de jogos por ano, então é aposentado.
    4) Tudo é relativo, mas o custo de criação de jogos de vídeo a cada dia é maior ea distribuição pode baixar para ajudar a criar jogos com um orçamento maior. Obviamente nem todos os jogos têm o mesmo custo da criação, não se pode comparar o custo de criar "NyxQuest: Kindred Spirits", com o custo de "Castlevania" eles estão fazendo a Vapor de Mercúrio.

  7. George em 16 de setembro de 2009 às 13:32

    @ Javier: 2) A verdade é que agora estão satisfeitos com o assunto das demos. Eu estou gostando de FIFA 10 como um anão.

    3) É claro que a poupança é muito e nós não revertê-la, um embuste.

    4) Gostaria de pensar que a distribuição digital vai ajudar a criar jogos melhores, mas eu sou um pouco cético ;-)

  8. BobYD! em 16 Set 2009 às 15:02

    Bem, não se você nunca usou o Steam é uma plataforma de distribuição para os jogos, a questão é que os jogos valem o mesmo que nas lojas, mas às vezes fazem ofertas de fim de semana.
    Recentemente, ofereceu Braid pela metade do preço para dois dias, eu comprar o CoD: WaW pela metade do preço também, eu acredito que há graça, e tambieén bom falando de US $ 1 = 1 € em passes de vapor e também aplicamos que a política, basta imaginar que a graça deve ser compinchadas todos compiñias de distribuição digital ;)

  9. George em 16 de setembro de 2009 às 15:07

    Não tenho nem nunca comprei no Steam, mas eu sei.

    De qualquer forma, eventualmente, vamos colocar dobrada na distribuição digital e mais seremos felizes :-)

  10. BobYD! em 17 de setembro de 2009 às 21:11

    Bem, eu acho que se xD

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