2007 Ter fev 2007

Vídeo por capítulo

Postado por às 16:30 de Gabe Newell , Half-Life , jogos casuais , PC , jogo

Isso é o que ouvimos e lemos por aí ultimamente. O futuro não é grandes sagas dos videogames como nós os conhecemos hoje, é ainda cortar os videogames e oferecer-lhes por capítulos, para que você possa obter retorno ainda mais econômica para a mesma idéia ainda se ele ganha, se você não um capítulo, é muito mais fácil de subir na próxima ou diretamente cortar suas perdas.

Hoje, se você falhar com um grande projeto, o estudo pode ir à falência, mas se você oferecer o seu jogo em capítulos, como uma série de televisão, você pode fazer melhor contra falhas e, por exemplo, controlar o curso do travessão jogo de acordo com os gostos e opiniões dos jogadores ... pode satisfazer ainda mais fácil para os usuários, que não obriga as fases de compra do jogo que pode nunca chegar.

É a primeira vez que você encontrar-se com essa idéia? A verdade é que não é nada de novo. Durante anos, já vendeu jogos on-line onde você paga por fase e não o jogo inteiro. Eu não estou me referindo a "jogos casuais", mas jogos como Age of Empires.

Enquanto isso, Gabe Newell, diretor de Half-Life, e está sendo implementado com o Half-Life em si, a partir do qual você pode comprar Episode One e em breve estará disponível no Episode Two.

Eu sou um grande apoiante do PC. Esta plataforma faz sobreviver a um grande número de estudos que os desenvolvedores de jogos não podem pagar os royalties impostas pela Sony, Microsoft ou Nintendo para lançar jogos para seus consoles, mas a idéia de vender jogos para cada capítulo não é exclusivo para PC. A nova geração de consolas já está online e talvez aponte para o carro.

- Anunciada a continuação do jogo de aventura Dreamfall . Vai tornar-se um jogo para digitais capítulos de distribuição.

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4 comentários

4 comentários sobre "Vídeo por capítulo"

  1. Juanmi on 05 Mar 2007 at 16:01

    Temos também os capítulos Sam & Max também para download. Pessoalmente um par de anos eu pensei que uma série de capítulos em jogos de aventura era uma boa idéia, as pessoas cada vez têm menos fazendo a mesma coisa e você tem que dar entretenimento cortadito em pedaços pequenos e de fácil digestão que colocou o aventuras longos anos em uma situação sem futuro, isso pode ser uma saída para que possamos continuar a desfrutar deste gênero :)

  2. jorgemediavilla em 05 de março de 2007 às 16:30

    Sim, mas funciona com todos os tipos de jogos apenas de jogos de aventura. Hoje eu tive a chance de ter um conversiación sobre este assunto me faz pensar que os videogames não são tanto por coisa capítulo do futuro já estão aqui porque estão na mente dos desenvolvedores.
    Salu2, Jorge

  3. flatron em 05 de março de 2007 às 17:07

    Eu estive pensando há algum tempo que esta seria uma boa idéia e vou dizer porquê:

    Para se ter uma idéia, eu, como muitos outros, eu tenho muito pouco tempo para trabalhar por turnos de divisão. Além do estudo e, por último mas não menos importante, tentar socializar. Nas poucas vezes em que saiu após este jogo para o meu recém-comprado Dragon Quest VIII no PS2.

    A verdade é que eu estou gostando muito do jogo, mas cada vez que vejo tooooooooodo online que deixaram de gastar se eu trazia você acha do jogo, jogando tão pouco antes de meio do caminho (algo que já aconteceu com outros tais como Final Fantasy VII).

    Enfim, eu vi a solução perfeita para o meu problema com esta tática. E agora você expor você! Espero que os desenvolvedores irão ouvir. Entre 10 e 20 € por episódio, dependendo do tipo de jogo, acho que pode até mesmo fazer uma coisa a pirataria do passado.

  4. jorgemediavilla em 05 de março de 2007 às 19:25

    Sim, os capítulos jogos pode resolver muitas coisas. Note que você fica frustrado, mas imagine um desenvolvedor que deixou a pele na parte final do jogo, que vai algumas pessoas que começam o jogo. Agora isso é frustrante!
    Agora estou muito a favor dessa mudança de foco. A única coisa ruim que posso pensar é que os capítulos pode acabar pagando ainda mais para o jogo se chegar ao fim.

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