feb 22 2007

¿Por qué la industria del videojuego no se defiende?

Publicado por a las 23:53 en FX Interactive,videojuegos,violencia videojuegos

Hoy he tenido la ocasión de charlar un buen rato con uno de los chicos de FX Interactive. Por supuesto, las conversaciones privadas no se publican, pero sí me gustaría hacer un breve comentario (siempre es mi opinión personal) sobre uno de los muchos temas de los que hemos hablado: ¿Por qué la industria del videojuego no se defiende de los ataques de otras industrias como la televisión? ¿Por qué no es capaz de agruparse para defender sus intereses?

La televisión está completamente aterrorizada contra la industria de los videojuegos. Los chicos de hoy en día, y yo mismo que ya no soy tan chico, preferimos pasar las horas muertas jugando que viendo la televisión. Obviamente, los contenidos de poca calidad y poco atractivos son gran parte del problema, pero también la gran interactividad, el realismo, la capacidad de generar emociones de los videojuegos, de evadirtes, de ser protagonista de una gran aventura… Todo esto y algunas razones más hacen que un videojuego sea mucho más que muchos de los programas que puedas ver en la televisión. Por eso, la televisión se ve amenazada y ataca a los videojuegos tildándolos de violentos o actividad adictiva y solitaria. Incluso se han referido a ellos como “la droga del nuevo siglo”.

Estos ataques son perfectamente comprensibles, porque los videojuegos están acabando con sus intereses y su negocio. Pero… ¿Por qué la industria del videojuego no se defiende? ¿Es que no quiere o no es capaz? Creo más bien que se trata de lo segundo. A pesar de la asociación de distribuidores de software y entretenimiento, ADESE, que hace lo que puede, la industria está haciendo poco o nada para defenderse de los ataques, y éstos, por repetidos, hacen mella. ¿Son realmente violentos los videojuegos? Unos sí y otros no, pero tanto unos como otros están perfectamente etiquetados, por lo que cualquiera puede saber perfectamente qué tipos de contenidos tiene cada juego y si son aptos para los jóvenes.

Yo la verdad es que me empiezo a preocupar por el tema de la violencia en los videojuegos. Alemania es un país muy restrictivo y ahora, con la presidencia de turno de la Unión Europea, han pensado en poner injustas restricciones a los videojuegos. Por otro lado, en Estados Unidos algunos personajes que ansían fama lanzan ataques furibundos a diversos videojuegos. Todo esto ocurre con una industria que no está haciendo prácticamente nada para defenderse. Incluso algunos fabricantes de videojuegos tratan de sacar ventaja de la violencia de sus videojuegos para vender más, una práctica rentable a corto plazo pero letal a medio o largo plazo.

El futuro se presenta negro. La única solución es que entre todos nos unamos y defendamos los videojuegos. Los editores y distribuidores, aunque no tengan muchos recursos y trabajen en precario, tienen que poner todas sus fuerzas en defender a la industria de estos ataques. Los periodistas de videojuegos, como un servidor, nos tenemos que afanar en dar a conocer el código PEGI e informar correctamente sobre los videojuegos, porque el cine no da a conocer los contenidos de las cintas ni la edad recomendada como lo hacen los videojuegos, y la música tampoco muestra un gran grado de autocontrol.

Otro día os cuento un poco cómo está el panorama informativo de los videojuegos. ¡Seguid atentos! ;-)

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8 comentarios

8 comentarios en “¿Por qué la industria del videojuego no se defiende?”

  1. Anonymousel 23 feb 2007 a las 12:33

    no se defiende porque no tiene sentido, por mucho que ataquen, acaso un niño va a dejar de jugar a su playstation para ver algo que den en la tv? podran influenciar a ciertos padres y éstos prohibir a sus hijos, pero será una pequeña parte

  2. jorgemediavillael 23 feb 2007 a las 14:22

    Sinceramente, considero que mucha gente que no sois conscientes de la magnitud de la situación y por eso escribí el artículo. En Alemania algunos de los juegos más esperados no llegan a salir a la venta por su grado de violencia. ¿Te gustaría tener que acudir a la importación para hacerte con él? El problema es que no se respeta el código PEGI y los padres no se preocupan por lo que juegan sus hijos. Sinceramente, no me gustaría perderme un Gears of War porque muchos padres no son capaces de estar a atentos a lo que juegan los hijos.

  3. AgeRel 24 feb 2007 a las 11:46

    Muy buen artículo. Muchas veces me he planteado lo mismo: ¿por qué la industria del videojuego no hace nada?

    No estoy de acuerdo en que las distribuidoras y demás no puedan hacer nada, tienen muchos puntos en los que presionar.

    Por ejemplo, podrían echar en cara el poner en peligro los miles de puestos de trabajo que mueve la industria, desde desarrolladores, marketing, traducción, hasta dependientes de las tiendas.

    En problema va más allá del código PEGI. A las televisiones sobre todo, les importa poco que la industria se autorregule, directamente buscan hacer daño, meter miedo en los padres, cuando son los primeros que deberían callarse al comprobar sus contenidos.

    Y para acabar, casi me atrevería a decir que hasta el juego más violento, es más educativo que cualquier programa de televisión. Que se lo hagan mirar.

    Pero bueno, está claro que quien controla los medios tiene las de ganar.

  4. jorgemediavillael 24 feb 2007 a las 14:17

    Me alegro de que te haya gustado. ¿Me pones un link en noticiasjuegos y te pongo yo otro? ;-)

  5. rogerel 24 feb 2007 a las 15:58

    Hasta que el problema no afecte seriamente a varios de los grades no se tomaran medidas. Mientras tanto seguira el pugilateo tanteando hasta donde se puiede llegar.

  6. AgeRel 26 feb 2007 a las 23:05

    Ya tienes el enlace puesto, un saludo ;)

  7. jorgemediavillael 27 feb 2007 a las 14:46

    Yo también he colgado link a noticiasjuegos.com. ¡Saludos!

  8. rromerodvdel 06 mar 2007 a las 11:23

    realmente no creo que sea necesario, compañias como rockstar disfrutan de las mieles del exito gracias a esta publicidad, la tv es violenta, y la tele de USA es mucho mas violenta, sin embargo ellos para salvarse usan una clasificacion de programas, asi funciona en los juegos, y yo no veo a la larga como podria afectar esto a los juegos, si los niños juegan videojuegos, si los alemanes no pueden jugar ese es un problema particular, de un pais minusculo para la industria del vieojuego, si usa o japon prohiben algo entonces si lloran, pero de ahi en fuera, no creo que pase nada, desde el primer mortal kombat se puso el grito en el cielo y cada nuevo mortal kombat es aceptado perfectamente en usa, el fantastico y violento gears of wars ni daño le hacen las criticas y ya viene gta 4 y seguro vendera millones de copias y si en tu pais le tienen miedo a la violencia, pues comprate un wii, y listo, viva la libertad de este pais, arriba mexico.

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