jul 03 2007
Acercamiento a los juegos multijugador online pasivos por Internet
La primera vez que oí hablar de los juegos multijugador online pasivos por Internet (PMOG) me sonó raro. No lograba entender cómo uno podía ser un sujeto pasivo en un juego. Luego profundicé un poco más en el tema y me di cuenta de que la idea es diferente a lo que yo pensaba en un principio. Se trata de hacer de la vida un juego, poner un ranking en nuestras tareas cotidianas, hacer de nuestro trabajo un juego.
¿Te imaginas que un pequeño programa en tu ordenador tuviera en cuenta los mails que envías, las páginas que abres o los blogs que lees y te asignara una puntuación y unos premios o logros? Pues esa es la idea, utilizar tu trabajo diario para asignarte un nivel como si de un juego de rol se tratara. Tú trabajas como siempre, solo que ahora además juegas. Es como un gran juego multijugador masivo en el que todos participamos todos los días, solo que no nos lo planteamos como un juego.
En fin, la idea es revolucionaria y aún se está gestando en universidades estadounidenses. ¿Cómo puede influir en nuestro quehacer diario? Es difícil de decir, pero bien utilizado puede servir para motivar.
Un ejemplo parecido son los puntos que se asignan por ejemplo en Yahoo! Respuestas. Se te asignan puntos por preguntar, responder y, sobre todo, por dar la mejor respuesta. En realidad los puntos no sirven luego para canjearlos por DVDs ni lavadoras, pero a la gente le gusta participar en una tarea que no es un juego (generar conocimiento) y convertirla en juego. Al final el ranking puede convertirse en un fin en sí mismo, dejando incluso de lado la propia tarea principal. Para mí este es el mayor riesgo de los juegos multijugador online pasivos por Internet.
¿Qué te parece la idea?
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