sep 17 2007
Crítica irrespetuosa al artículo "Videojuegos para el cambio social"
No soy amante de las polémicas, ni pienso perder mucho tiempo con esto, pero no me puedo resistir a defender a Christian Rojo, amigo, colaborador y experto en videojuegos, de las críticas de un blogger, un tal sparkyman, un “freaky” que ha hecho una crítica infame de un artículo de Christian titulado “Videojuegos para el cambio social”.
Hay muchas perlas en su artículo, pero lo que más me molesta es la falta de respeto. Este personaje, que afirma estar tan bien educado por sus padres y no por los videojuegos, no parece conocer lo que es el respeto y resume su artículo en meneame así: “En mi artículo lo que hago es mofarme del autor de la misma”.
A este tipo no le parece mal una masacre “siempre dentro de la pantalla del ordenador y en su justa medida”. “No todo en la vida tiene que ser buen rollito”, concluye. En fin, todos tenemos libertad de expresión, pero algunos no deberían ejercitarla.
Podría criticar mucho más este artículo tanto por la forma (hay erratas y alguna que otra falta) como por el fondo, pero el tiempo es oro y no hay que malgastarlo. Lo mejor es que es que leáis el artículo vosotros mismos. Me despido con un dato: El artículo de Christian consiguió 13 meneos en meneame, mientras que el del Sparky recibió 3 votos de spam y uno de “cansino”. Obviamente, fue retirado en seguida.
- Enlaces: Videojuegos por el cambio social de Christian Rojo.
- Y ahora, la crítica del gran gurú de los videojuegos: Sparky.
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Hola, pues siento diferir de tu opinión, me parece que el artículo de Videojuegos por el Cambio Social tiene un buen fondo pero es demagogia pura y dura y, aunque tampoco comparto todas las tesis del tal Sparky, no puedo evitar sentirme más de acuerdo con él.
Los videojuegos son un medio de entretenimiento, y también puede serlo de educación, lo uno no excluye a lo otro en ningún sentido. Decir que “Tú eres Carl Johnson y tu misión es recuperar el poder en el barrio y para ello puedes matar a cualquier persona que te encuentres. La decisión es tuya y matar no está tan mal.” o otra perla del estilo de “La industria necesita dejar de ampararse en la autocompasión y creer que todo el mundo está en contra de los videojuegos y empezar a reflexionar qué clase de productos está sacando a la calle y qué valores quieren inculcar a las próximas generaciones. Y no se trata exclusivamente de un problema de catalogación por edades o por contenidos, ni de excusar toda responsabilidad, echando la culpa a la, por otro lado necesaria, labor de vigilancia de los padres hacia sus hij@s.(…)analizar qué valores nos están vendiendo y cuáles quieren vender.” me parece algo bastante absurdo. Ni los que jugamos ese tipo de juegos, amén de muchos otros, somos estúpidos con una plasta de vaca en lugar de cerebro, ni los videojuegos tienen que “venderos valores morales”. Para eso ya están mis padres, mis valores no los tomo de una estúpida partida de matamata y si alguien lo hace su problema no viene del videojuego, sino de mucho antes.
En su momento se criminalizaba el rock, luego el rol, ahora más que nunca los videojuegos, como si la gente no fuera capaz de dilucidar y decidir por sí misma los valores morales y necesitara de figuras prefabricadas para ser alguien. Eso es menospreciar el cerebro con el que nacimos y la educación y valores que, algunos, tuvimos la suerte de recibir de nuestros padres.
A mi me ocurrió algo similar por hablar en contra de la piratería en mi blog… Con decir que me tacharon de pseudo-Teddy Bautista
http://jikkan.blogspot.com/2007/06/opinin-piratear.html#links
A mi me parece que se puede defender cualquier cosa, pero desde el respeto. Además, no estoy de acuerdo, puesto que muchos pensamos ya que los videojuegos deben dejar de ser un mero entretenimiento para pasar a formar parte de la cultura. Y para eso deben tener en cuenta los valores y las emociones que transmiten.
Animo Javier