nov 19 2008
Gears of War 2: corto, pero satisfactorio
Dos tardes y media me ha durado el Gears of War, pero no penséis que me he llevado una mala impresión debido a su brevedad. La experiencia ha sido muy satisfactoria, buscaba diversión y acción a granel, sin muchas complicaciones, y la he encontrado. Pese a que la campaña para un jugador no es muy larga, ahora se abre la veda del multijugador con un modo cooperativo que funciona de lujo y un modo horda que promete.

Seamos claros: El juego no trae muchas novedades salvo algunos detalles de los que puedes perfectamente prescindir como usar los cuerpos caídos como escudos, por ejemplo. Sigue siendo trepidante como el original, pero tiene más variedad en las misiones (muchas son ahora en vehículos y puedes escoger diversos caminos cuando se divide tu grupo). El control sigue siendo tan asequible como siempre; con los gatillos y el botón de cubrirte podrás seguir adelante (utilizando además otro botón que no participa normalmente de la acción para recoger armamento y abrir puertas a patadas).
Las armas son variadas y algunas, realmente mortíferas, como el mortero o la ametralladora, pero no me quedo con la sensación de pensar que ha sido muy original en este sentido, puesto que me he acabado la aventura con el arma original, la de la sierra mecánica. Me lo he acabado en el nivel medio y me ha parecido bastante sencillo, es decir, en pocas fases me he quedado atrancado y en las pocas que me ha pasado, ha sido debido a que no me he dado cuenta de que había que disparar a un sitio determinado, al punto débil de alguna criatura.
El final me ha dejado un poco frío. Me ha sorprendido cuando he llegado a él porque no me lo esperaba. No os voy a contar nada para no chafaros el juego, pero me quedé diciendo: ¿Ya? ¿Eso es todo? Aunque digan que no estaba pensado para ser una trilogía, eso no hay quien se lo trague… Yo auguro 3 entregas más al menos…
Entre las cosas que destacaría, por supuesto los gráficos, pero sobre todo la inteligencia artificial del enemigo, que cambia de posición cuando le aciertas, ya sea detrás del mismo obstáculo o buscando nueva cobertura.
El guión también está bien, con algunos cambios de ritmo interesantes, algunos giros inesperados, algo de misterio y, como en toda aventura épica que se precie, alguna que otra historia de amor. ¡Cuánto mal ha hecho la película de Titanic! Según parece, hay bastantes féminas que le dan al Gears of War y esto supone un pequeño guiño. Lo han hecho de forma que no chirría demasiado, pero tampoco acaba de encajar perfectamente.
A modo de conclusión os comento que no trae grandes novedades, no innova y es bastante corto, pero sigue teniendo la frescura del primero, su sencillez, su acción frenética… Pese a que tengo muchos otros títulos de calidad en mi lista de espera, tras FIFA 09 le he dado caña a Gears of War porque sabía que no me iba a defraudar. Quería diversión sin complicaciones y la he tenido. Gears of War 2 es un poco más de lo mismo, pero pasa el corte (Curiosamente me pasa justo lo contrario con Motorstorm 2).
PD: Por cierto, Gears of War 2 ha triunfado en la última quedad que hice en casa. Invité a 2 amigos que no suelen jugar a consolas y quedaron encantados y maravillados con Gears of War 2 y su modo cooperativo. Acto seguido les puse el Resistance 2 en modo cooperativo y surgieron los siguientes comentarios: “Este juego tiene gráficos de Play 1” o “Quitar el Counter Strike tio”. No duró ni cinco minutos, una decepción en toda regla.
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Estoy de acuerdo con casi todo lo que dices, sobre todo con la comparacion esta del RESISTANCE, tengo la xbox y el gow y e jugado tmb al resistance en la ps3 y os puedo asegurar ke no hay por donde compararlo xD
El resistance prometía, pero se ha quedado en nada. Ahora estoy con la beta de Killzone y el modo campaña es la bomba, mola mucho.
solo q el juego esta vien padre haber si sacan otra continuacion adios
pero si el gears of war 2 en la campaña es para solo dos jugadores ¿o no?