Feb 16 2008

Hay que levantar la mano

Publicado por Jorge a las 12:19 en Trucoteca, videojuegos

Desde que ando en esto de los videojuegos sigo un debate recurrente. La industria del videojuego en España es pobre, hay pocas empresas y tienen poco capital y recursos para trabajar. Ante tantas dificultades, sus producciones, con honrosísimas excepciones, no se pueden comparar a lo que llega de fuera. El debate, por tanto, es si los periodistas (o mejor dicho “analistas” de videojuegos porque en este ámbito hay más intrusismo, si cabe, que en otros) debemos apoyar con todas nuestras fuerzas esos videojuegos hechos a base de coraje y ganas por el hecho de ser producto nacional. ¿Debemos levantar un poco la mano como con esos alumnos que al final aprueban con un 4′5 o debemos ser estrictos y mandarlos a septiembre?

Los hay que argumentan que no hay que tener en cuenta su procedencia, que hay que comparar los juegos españoles a los grandes referentes de su género, no dejarse llevar por el corazón y suspender al juego que se lo merezca. Al fin y al cabo estamos en un mundo competitivo y e el que no esté a la altura, debe desaparecer. En realidad, pensando única y exclusivamente en los usuarios sería lo correcto porque de otra forma se valoran otros aspectos que nada tienen que ver con el juego.

Por otro lado, están los que piensan que sí que hay que ser más benevolentes con el software español. En españa debe haber unos 30 estudios de desarrollo de videojuegos y solo un 1% de las ventas revierten en compañías españolas, según datos el Foro Internacional de Contenidos Digitales (FICOD). El sector emplea en España a 5.000 personas, de las que menos del 10% se dedican al desarrollo. El resto tan solo distribuye videojuegos producidos en otros países.

En nuestro país los juegos se hacen con recursos mínimos, por lo que los productos tienen aún más valor. Se terminan con mucha ilusión, pocas horas de sueño y demasiadas pizzas a las espaldas. Los que hacen videojuegos en España son pocos, cuentan con mucho coraje y muy poco o nulo apoyo social e institucional. Teniendo en cuenta todo esto, tiene sentido ser más benevolente con sus creaciones, sin exagerar ni ocultar ni mucho menos mentir, pero sí levantando un poco la mano. Además, nuestras empresas serán las únicas que nos permitirán jugar con Mortadelo y Filemón, Torrente o revivir las aventuras en la Abadía del Crímen. La temática también importa y si es más nuestra, mejor que mejor.

En fin, yo pienso que hay que ayudar a los apasionados españoles que hacen videojuegos como Commandos, Rafa Nadal Tennis, Horsez o Runaway con muchas ganas y pocos recursos, siempre sin perjudicar al usuario, pero teniendo en cuenta que los juegos creados en España sin ayuda ni apenas recursos tienen más valor. Tenemos que intentar que nuestra gente no se vayan al extranjero a triunfar, como muchos hacen, y se queden en nuestro país creando los juegos a los que nosotros queremos realmente jugar. Perdonad que me ponga algo nacionalista y me deje llevar por el corazón, pero es lo que pienso.


Este es mi primer artículo de opinión que aparece en Trucoteca, con los que he comenzado a colaborar.

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