Jun 05 2008
Haze se queda a medio camino
No os voy a engañar, no he jugador mucho a Haze. Tan solo lo suficiente para ver cómo funcionaba la idea del Nectar y vér como transcurría la historia. El problema de este juego, en su versión para un jugador, es que han tenido que destripar el juego antes de sacarlo a la venta, por lo que el guión pierde gran parte de su interés. Por lo demás es un shooter bastante clásico si no fuera por el Nectar, que tampoco es una grandísima idea. El jugador accede a mayor nivel de zoom y los rebeldes se encienden como luciérnagas, con lo que es fácil acertarles a mucha distancia.

Por lo que he visto, el juego es correcto. Cierto que no merece una gran nota, pero tampoco el 4 que le han cascado en algunos sitios. La verdad es que esperaba más de este título, sobre todo debido a los retrasos y falsas expectativas creadas por uno de los miembros de Free Radical en una de sus columnas de Edge.
No he jugado como rebelde y tampoco he probado el multiplayer y seguramente no lo haga ya jamás. Voy a pasar a Boom Blox y seguir con Wii Fit y Guitar Hero.
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