Apr 20 2009
Los juegos hardcore para Wii y DS no funcionan
Las plataformas de Nintendo son complicadas. Nintendo maneja como nadie su propio mundo, haciendo los juegos más aptos para niños y el público casual, pero no es capaz de atraer al mercado “hardcore” (los que más juegan) a Wii o Nintendo DS. Hace un tiempo criticaba la actitud de Nintendo de abandonar a los que mantuvieron su fe en la empresa en época de Game Cube; ahora debo decir que hay intentos loables de reconquistar a sus fans más exigentes, pero éstos vienen solo de terceros (third parties) y no están funcionando como se esperaba.
Las editoras veían en Wii y Nintendo DS un gran hueco de mercado desaprovechado. La teoría estaba clara: el mayor parque de consolas + un público que demandaba juegos más elaborados + buenas críticas + buen marketing = éxito de ventas. Pues no, amigos. Mardworld tan solo ha vendido 66.000 copias en estados Unidos con un parque de consolas de casi 23 millones. Con House of the Dead: Overkill ha pasado tres cuartos de lo mismo. Algo ha fallado, pero… ¿que?
Opino que si Nintendo quiere peces, debería mojarse el culo con los juegos para adultos. Nadie hace juegos como ellos, pero no solo de Miyamoto viven los fans. Les hace falta algún Kojima. Pero lo que más está afectando en mi humilde opinión es el gran nivel de piratería de las plataformas de Nintendo. Grand Theft Auto Chinatown Wars es el ejemplo más claro: tras obtener las mejores críticas de esa plataforma ha logrado vender menos de 90.000 unidades en Estados Unidos en marzo.
La siguiente parada para los hardcore es “The Conduit”. ¿Correrá mejor suerte que Madworld?
* Más información:: Los juegos “duros” no se venden en consolas Nintendo
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