Mar 18 2007

Mi análisis de Crackdown (Xbox 360)

Publicado por Jorge a las 16:23 en Acción, GTA, Rol, Xbox 360, videojuegos

Hasta que comencé a jugar a Ghost Recon Advanced Warfighter 2 estuve bastante ocupado con Crackdown. El juego venía con la vitola de ser un nuevo Grand Thef Auto de nueva generación y por ello lo comencé con ganas. El hecho de que sea también la clave para acceder a la beta multijugador de Halo 3 (A día de hoy la beta sigue sin estar disponible en Xbox Live) era otro plus del juego.

El juego resulta divertido desde el minuto uno de juego. Comienzas en la sede de la agencia (eres un policía del futuro modificado genéticamente) en un coche de policía y nada más salir a la calle participas en tu primer tiroteo. La ayuda dentro del juego, con acertados comentarios, hace que no pierdas tiempo con tutoriales y que juegues sin perder un segundo.

El escenario es una gran isla, con la agencia en el medio, dividida en 3 islas más pequeñas. Al comienzo solo tienes una isla desbloqueada y tienes que ir completando las misiones de forma que vas debilitando al jefe maestro. Luego en la calle hay coches rivales por lo que puedes forzar un tiroteo en cualquier momento. Además de mejorar tus habilidades con las armas, también debes realizar carreras para conducir mejor, conseguir más habilidades con las granadas y habilidad para saltar más. Cada vez podemos saltar más y más de forma que podemos saltar entre edificios. El realismo no es el punto fuerte del juego, pero esto resulta bastante divertido.

Los gráficos no son realistas al estilo de Ghost Recon Advanced Warfighter 2, pero tampoco hace falta. Con estos gráficos, el juego se mueve perfectamente. Los vehículos igualmente tienen personalidad propia, es decir, cada uno se conduce de forma diferente y hay que tener cuidado con ellos porque atropellar civiles puede hacer que la Agencia decida cazarnos a nosotros.

El guión tampoco es muy realista ni está muy trabajado. No os doy muchos detalles pero no esperéis un guión tipo Half Life, sino una excusa para pegar tiros en un mundo futurista dominado por mafias.

El juego en general, como os digo, resulta divertido. Me parece bien la nota de 7 sobre 10 que he visto en varias páginas. El mayor error del juego es la poca variedad en las misiones, que son siempre tiroteos en un escenario determinado. No hay misiones de coches al margen de las carreras, ni misiones aéreas, ni marítimas. Cuando alcanzas un buen nivel de disparo es fácil acertar desde lejos y sin exponerte a los enemigos.

Una de las cosas que más me han gustado son las carreras por los tejados en los que coges orbes que mejoran tu habilidad con el salto. Luego hay otro tipo de orbes secretos que mejoran todas tus habilidades.

Llegado este punto, la conclusión es que es un buen comienzo para una saga, pero aún le falta mejorar. La jugabilidad y diversión de Grand Theft Auto engancha más.

Aún sigo esperando acceso a la beta de Halo 3, que se podrá descargar desde Internet y solo se podrá iniciar desde el menú de Crackdown. La espera se me está haciendo interminable.

El modo multijugador cooperativo es muy recomendable. No dejéis de probarlo.

Vídeo de Crackdown:



- Análisis de Crackdown en Yahoo!.
- Más en Game over.

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