feb 13 2007

Mi análisis de Lost Planet (8/10)

Publicado por a las 18:25 en Acción,Lost Planet,videojuegos,Xbox 360

Estos días ando bastante ocupado jugando a Lost Planet. Mis comienzos con el juego no fueron todo lo buenos que deberían, porque el monstruo “Ojos verdes” me mataba a las primeras de cambio, pero en seguida me di cuenta de que no había que enfrentarse a él, sino huir. Este ataque de un monstruo descomunal es el comienzo de la historia, un guión lleno de giros inesperados, amnesia, venganzas, traiciones y truculentas historias familiares que giran en torno al proyecto Frontier. No os desvelo mucho más para no aguaros el juego. Solo comentar que las escenas cinemáticas entre cada fase son impresionantes, con un toque anime y muy realista. La pena es que está subtitulado al castellano y no completamente doblado.

Bueno, como no me gustan los análisis de trece mil palabras, voy al grano. El aspecto gráfico es de lo mejorcito que he visto (Yo tengo la Xbox 360 conectada a un monitor con el cable VGA y juego a 1280×1024 y solo he notado bajón de rendimiento en unas pocas escenas cinemáticas). Los propios monstruos destacan también por su calidad visual, si bien luego sus ataques son bastante previsibles. En cuanto te aprendes su comportamiento en la lucha, acabar con ellos es fácil y la dificultad crece a base de enfrentarte a más monstruos a la vez. La inteligencia artificial es especialmente mala cuando te enfrentas a humanos, ya sean piratas de la nieve o esbirros de Nevec. Es lo que más lastra al juego.

Los monstruos finales de cada fase suelen ser los mejores en cuanto a nivel gráfico. Aunque al principio puedan parecer duros, es cuestión de ver qué táctica te viene mejor para acabar con cada uno. Normalmente parapetarse y “bailar” es la mejor opción. El hecho de que tengas que acertar a los bichos en determinadas partes de su cuerpo, las que alojan la energía térmica, es buena idea, porque así es más difícil acabar con ellos, pero aun así la dificultad general del juego (yo estoy jugando en el nivel intermedio o normal) no es muy alta. Siempre tienes a tu disposición armas de sobra y energía térmica que puedes ir recogiendo más incluso de los múltiples depósitos abandonados.

No me han gustado tampoco los movimientos del protagonista. El salto y rodar por el suelo son sus únicos movimientos de huída. Algunos movimientos más hubieran estado bien, sobre todo cuando a veces te disparan tanto que no te dejan levantarte. La reacción del protagonista a tus órdenes también se podría haber afinado más. Si fuera un poco más rápida, mejor. El gancho que te permite subir a determinados niveles a los que no puedes acceder con el salto ha sido un acierto. Aunque en combate apenas se utiliza, sirve para escalar en algunos escenarios.

En fin, que es un gran juego de acción de la factoría Capcom, una empresa que se ha convertido en una de mis favoritas gracias de este Lost Planet y a Dead Rising. Divertido, efectista y con varios momentos álgidos para el recuerdo, el juego engancha, pero tiene una serie de fallos que espero que se subsanen en Lost Planet 2. Estoy seguro de que este juego está vendiendo bien a pesar de haber llegado pasadas las navidades a España y por eso confío en disfrutar de la continuación de la saga. El juego te deja una sensación muy grata en gráficos y guión, pero falla en la inteligencia artificial. Mi nota sería de 8/10.

Lo único que no he probado aún es el modo multijugador. Si lo pruebo amplío el análisis.

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Un comentario

Un comentario en “Mi análisis de Lost Planet (8/10)”

  1. XxnadiitaxXel 04 ago 2008 a las 22:56

    valla juego xd mas donde uscarlo xd ta muy iiem como hisieron el jhueito ya xhau xd

    beshitos a toos cabros

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